فوزي مسمار (وُلد 16 مارس 1985 في السعودية) هو مخرج إبداعي ومصمم ألعاب وقائد ومؤلف ومتحدث عام ومرشد ولاعب رياضات إلكترونية متقاعد. تمتد مسيرته في صناعة الألعاب على مدى عقدين من الزمن، حيث شملت الشرق الأوسط ونيوزيلندا واليابان وأوروبا. وقد عمل في شركات بارزة مثل يوبيسوفت، دايس (إلكترونيك آرتس)، كينغ (أكتيفجن بليزارد)، جيم لوفت، و أتلس (سيجا)، ويعمل حاليًا كمدير الإبداعي في شركة يوبيسوفت Ubisoft.[1][2][3][4][5][6]

فوزي مسمار

معلومات شخصية
الميلاد مارس 1985 (العمر 39 سنة)
السعودية
الإقامة ألمانيا
الجنسية السعودية سعودي
الحياة العملية
المهنة مخرج إبداعي، مصمم ألعاب، مؤلف، متحدث عام، مرشد
اللغة الأم العربية
سنوات النشاط 2004 - الآن
الجوائز
جائزة أبطال تطوير الألعاب 2020، جائزة سفير اختيار مطوري الألعاب 2024

المسيرة المهنية

عدل

تصميم الألعاب

عدل

كمصمم ومخرج ألعاب، عمل مسمار على أكثر من 20 عنوانًا تمتع بها ملايين اللاعبين حول العالم، بما في ذلك الألعاب البارزة في سلسلة باتلفيلد (Battlefield)، وسلسلة كاندي كراش (Candy Crush)[7]، وسلسلة بيرسونا (Persona)، والعديد من الألعاب الأخرى. لقد أثرت مساهماته بشكل كبير على صناعة الألعاب العالمية.[8]

القيادة والإدارة

عدل

تولى مسمار مناصب قيادية وإدارية في شركات متنوعة حول العالم، مما سمح له بتطوير أسلوب إدارة فريد يمزج بين التنوع الثقافي والرؤية الإبداعية. أشرف على فرق بأحجام مختلفة عبر مشاريع وخبرات متنوعة.[2]

الكتابة

عدل

قام مسمار بتأليف أول كتاب دراسي عن تصميم الألعاب باللغة العربية بعنوان الخلب في فن تصميم الألعاب (Al-Khallab on the Art of Game Design)[9][10][11]. كما شارك في تأليف تسعة كتب مصورة تحت سلسلة رجال الشرف (Men of Honor)، والتي باعت 5 ملايين نسخة في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا. مسمار هو كاتب عمود في بوكيت جيمر العربية ومدون متكرر حول تصميم الألعاب وأعمال صناعة الألعاب.[11]

التحدث العام والإرشاد

عدل

يتحدث مسمار بانتظام في العديد من المؤتمرات العالمية للألعاب مثل مؤتمر مطوري الألعاب (GDC)، NZGDC، DWGC، MEGA، MGDC، وايت نايتس (White Nights)، منتدى الألعاب (Games Forum)، منتدى الألعاب المحمولة (Mobile Games Forum)، كو فاديس (Quo Vadis)، بوكيت جيمر (Pocket Gamer)، و كاجوال كونيكت (Casual Connect). من خلال عروضه التقديمية، يهدف إلى مشاركة معرفته وخبرته مع الجيل الجديد من مصممي ومطوري الألعاب.[2][3]

التعليم والإرشاد

عدل

يلقي مسمار محاضرات في مدارس تصميم وتطوير الألعاب مثل فيتشر جيمز (Future Games) في ستوكهولم، جامعة الفنون في لندن (University of the Arts London)، جامعة بريدا للعلوم التطبيقية (Breda University of Applied Sciences) في هولندا، مدرسة تصميم الوسائط في أوكلاند (Auckland Media Design School)، جامعة أوكلاند للتكنولوجيا (Auckland University of Technology)، الجامعة الأمريكية في القاهرة (American University in Cairo)، أكاديمية الألعاب في برلين (Berlin Games Academy)، مختبرات الألعاب في الأردن (Jordan Gaming Labs)، و كلية لايفواي (Lifeway College) في نيوزيلندا. وهو أيضًا مرشد في جوجل (Google) وعضو لجنة التحكيم في جوائز الألعاب المحمولة الدولية (IMGA) و جوائز اختيار مطوري الألعاب (GDCA). بالإضافة إلى ذلك، شارك في تأسيس فرع الرابطة الدولية لمطوري الألعاب (IGDA) في برلين، ألمانيا.[3][2]

الرياضات الإلكترونية

عدل

كان مسمار لاعبًا تنافسيًا، حيث حصل على المركز الثالث في النهائيات الوطنية لـ بطولات العالم للألعاب الإلكترونية (WCG) في StarCraft: Brood War في عام 2010 والمركز الخامس في النهائيات الوطنية لـ Super Street Fighter IV: Arcade Edition في عام 2012. وعلى الرغم من أنه لم يعد يتنافس، إلا أنه لا يزال يتابع مشهد الرياضات الإلكترونية عن كثب.[1][4][6][8]

الجوائز والتكريمات

عدل
فوزي مسمار حصل على عدة جوائز وتكريمات بارزة طوال مسيرته المهنية في صناعة الألعاب:[12]
عدل
  • 2020: حصل مسمار على جائزة أبطال تطوير الألعاب (Game Dev Heroes) لفئة تصميم الألعاب، تقديراً لمساهماته في المجال. كما تم اختياره كواحد من أفضل 100 مغيري صناعة الألعاب في عام 2020.[12][13]
  • 2020: تم تسميته ضمن قائمة "100 مغيري صناعة الألعاب" من gamesindustry.biz.
  • 2022: فاز بمسابقة تصميم وتقديم الحلول (Design and Pitch Challenge Champion).
  • 2022: تم اختياره كواحد من "50 شخصية ملهمة" في جوائز الألعاب (The Game Awards) لعام 2022.

وصلات خارجية

عدل

مراجع

عدل
  1. ^ ا ب جيمر، بوكت (5 ديسمبر 2022). "أفضل30 مطور وناشر في منطقة الشرق الأوسط". بوكت جيمر الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 2024-02-29. اطلع عليه بتاريخ 2024-07-08.
  2. ^ ا ب ج د "Mentoring". Fawzi Mesmar (بالإنجليزية). 30 Sep 2020. Archived from the original on 2023-07-30. Retrieved 2024-07-08.
  3. ^ ا ب ج "About". Fawzi Mesmar (بالإنجليزية). 7 Nov 2014. Archived from the original on 2024-06-23. Retrieved 2024-07-08.
  4. ^ ا ب "Business recent news". Game Developer (بالإنجليزية). Archived from the original on 2024-07-04. Retrieved 2024-07-08.
  5. ^ "فوزي مسمار". VGA4A. مؤرشف من الأصل في 2022-07-01. اطلع عليه بتاريخ 2024-07-08.
  6. ^ ا ب "فوزي مسمار الأرشيف". سعودي جيمر. 30 نوفمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 2024-07-09. اطلع عليه بتاريخ 2024-07-08.
  7. ^ "Blog | Page 53 of 75". بوكت جيمر الشرق الأوسط. 31 يناير 2015. اطلع عليه بتاريخ 2024-07-08.
  8. ^ ا ب "Games". Fawzi Mesmar (بالإنجليزية). 1 Jul 2015. Archived from the original on 2023-07-30. Retrieved 2024-07-08.
  9. ^ جيمر، بوكت (15 سبتمبر 2018). ""الخلاب" أول كتاب لتصميم الألعاب". بوكت جيمر الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 2019-10-05. اطلع عليه بتاريخ 2024-07-08.
  10. ^ البسيمي، محمد. "أول كتاب عربي في مجال تطوير الألعاب من فوزي مسمار". ترو جيمنج. اطلع عليه بتاريخ 2024-07-08.
  11. ^ ا ب "Book". Fawzi Mesmar (بالإنجليزية). 8 Sep 2018. Archived from the original on 2024-03-27. Retrieved 2024-07-08.
  12. ^ ا ب ج "Awards". Fawzi Mesmar (بالإنجليزية). 16 Oct 2020. Archived from the original on 2023-07-30. Retrieved 2024-07-08.
  13. ^ ا ب حلاق، رغيد (30 مايو 2020). "كيف تحصل على وظيفة في مجال تطوير العاب الفيديو ؟". VGA4A. مؤرشف من الأصل في 2021-11-28. اطلع عليه بتاريخ 2024-07-08.
  14. ^ مارس 21، Dima Mohanna Posted؛ 2024؛ م، 4:46 (21 مارس 2024). "قائمة الفائزين الكاملة بحفل جوائز Game Developers Choice Awards 2024". IGN الشرق الأوسط‬‎. مؤرشف من الأصل في 2024-04-09. اطلع عليه بتاريخ 2024-07-08. {{استشهاد ويب}}: الوسيط |مؤلف2= يحوي أسماء رقمية (مساعدة)صيانة الاستشهاد: أسماء عددية: قائمة المؤلفين (link)