ريندر مان (بالإنجليزية: RenderMan)‏ هو برنامج ومحرك رسم وتصيير ثلاثي الأبعاد ابتدعته شركة بيكسار للرسوم المتحركة، وهي تستخدمه في إنتاج أفلامها السينمائية ثلاثية الأبعاد والتي تحاكي الواقع بشدة من ناحية القوانين الفيزيائية والحركية بسبب هذا البرنامج.[1][2][3]

جدير بالذكر بأن 47 من آخر 50 فيلما رشحت لجائزة اوسكار أفضل فيلم رسوم متحركة، كان قد تم إنتاجها بواسطة هذا البرنامج .

مراجع عدل

  1. ^ "Pixar ships RenderMan 21 | CG Channel". www.cgchannel.com. مؤرشف من الأصل في 2017-12-24. اطلع عليه بتاريخ 2016-07-22.
  2. ^ "Pixar unveils RenderMan 21 | CG Channel". www.cgchannel.com. مؤرشف من الأصل في 2017-12-23. اطلع عليه بتاريخ 2016-07-22.
  3. ^ Thacker، Jim (30 مايو 2014). "Pixar to make RenderMan free for non-commercial use". CGchannel.com. CG Channel Inc. مؤرشف من الأصل في 2017-12-28. اطلع عليه بتاريخ 2014-11-03.