ألعاب الفيديو في 2017
شهد عام 2017 إطلاق العديد من ألعاب الفيديو بالإضافة إلى تطورات أخرى في صناعة ألعاب الفيديو. لنينتندو سويتش صدر حدة في عام 2017، والتي باعت أكثر من 14 مليون وحدة بحلول نهاية عام 2017، وتجاوز الأداء الضعيف وي يو مبيعات العمر، وساعد على تنشيط نينتندو، جنبا إلى جنب مع «الرجعية» سوبر إن إي إس كلاسيك إديشن حدة التحكم، وتحديثها الجديد نيو نينتندو 2دي أس إكس إل المحمولة، وإستراتيجية للألعاب المحمولة. أصدرت مايكروسوفت أيضًا جهاز اكس بوكس ون اكس عالي الطاقة والذي يستهدف دقة 4K ودعم الواقع الافتراضي.
| |||
---|---|---|---|
تضمنت الألعاب الأعلى تقييمًا في عام 2017 ذا ليجند أوف زيلدا: بريث أوف ذا وايلد، وسوبر ماريو أوديسي، وبيرسونا 5، وديفنيتي: أورجينال سين 2، وهوريزن زيرو دون. واحدة من أكثر الألعاب تأثيرًا لعام 2017 كانت بلاير أنونز باتل غراوندز (ببجي)، والتي تم إصدارها في الوصول المبكر لأجهزة الكمبيوتر الشخصية في مارس 2017 وبحلول نهاية العام تم بيع 30 مليون وحدة، حطم العديد من سجلات عدد اللاعبين المتزامنة وأسس باتل رويال. كانت اللعبة الأكثر ربحًا لهذا العام هي لعبة الهواتف المحمولة أونر أوف كينجز، والمعروفة باسم ارينا اوف فالور دوليا. تم إجراء نقاش كبير حول استخدام صناديق الغنائم في ألعاب الفيديو وما إذا كانت تشكل قمارًا أم لا، مع إصدار ستار وارز باتلفرونت 2.
الألعاب الأعلى تقييمًا
عدلالجوائز الكبرى
عدلالألعاب المشهود لها بالنقد
عدلMetacritic هو مجمع لمراجعات صحافة ألعاب الفيديو. يعتبر بشكل عام التوسعات وإعادة الإصدار ككيانات منفصلة.
الأداء المالي
عدلوفقًا لشركة المحلل Newzoo، حققت صناعة ألعاب الفيديو 116.6 مليار دولار من الإيرادات العالمية، بزيادة قدرها 10٪ عن عام 2016. وكان هذا النمو مدفوعًا بشكل أساسي لألعاب الهاتف المحمول، حيث أتت 43٪ (50.4 مليار دولار) من هذه الإيرادات من هذا القطاع، وهو نمو من 23.3٪ من 2016. من المتبقي، 299٪ (33.3 مليار دولار أمريكي) جاء من أجهزة وألعاب، و 288٪ (32.3 مليار دولار) من ألعاب الكمبيوتر الشخصية.[7] بالمثل، قدرت SuperData أن سوق ألعاب الفيديو العالمي في عام 2017 كان حوالي 108.4 مليار دولار أمريكي، مدفوعًا بشكل كبير بألعاب الهاتف المحمول والكمبيوتر المجانية للعب.[8] أفادت شركة التحليل Sensor Tower، التي تتعقب الإيرادات في صناعة الهاتف المحمول، أنه من بين 58.6 مليار دولار أمريكي من إجمالي الإيرادات في عام 2017، جاء 48.3 مليار دولار أمريكي من ألعاب الهاتف المحمول.[9]
داخل الولايات المتحدة، نمت صناعة الفيديو من عام 2016 بنسبة 18٪ إلى إجمالي إيرادات 36 مليار دولار أمريكي، مع 6.9 مليار دولار أمريكي من مبيعات الأجهزة (مكاسب بنسبة 19٪ من عام 2016) و 29.1 مليار دولار أمريكي (18٪) من البرامج والمعاملات الدقيقة، وفقًا لمجموعة NPD ورابطة برامج الترفيه.[10] علاوة على ذلك، تم إنفاق 10.7 مليار دولار أمريكي على الألعاب المحمولة في عام 2017 في الولايات المتحدة، وفقًا لـ Sensor Tower.[9]
الألعاب الأكثر ربحًا
عدلوفيما يلي 2017 العشرة الأوائل أعلى الإطلاق ألعاب الفيديو من حيث الإيرادات في جميع أنحاء العالم (بما في ذلك مبيعات المادية، التوزيع الرقمي لألعاب الفيديو، الصفقات الصغيرة، مجانا للمشاهدة والدفع للعب) عبر جميع المنصات (بما في ذلك لعبة هاتف محمول، لعبة حاسوب وحدة الأنظمة الأساسية). تم نشر أو امتلاك ست من أفضل عشر ألعاب من حيث تينسنت، بما في ذلك أفضل ثلاثة ألقاب.
مرتبة | لعبة | إيرادات | الناشر | النوع | منصة | نموذج العمل | المرجع |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | أونر أوف كينجز / أرينا أوف فالور | $2,400,000,000 | تينسنت | موبا | لعبة هاتف محمول | ألعاب فيديو مجانية | [11] |
2 | ليغ أوف ليجيندز | $2,100,000,000 | ريوت غيمز / تينسنت | موبا | PC | ألعاب فيديو مجانية | [12] |
3 | دونجون فايتر اونلاين | $1,900,000,000 | نيكسون كو المحدودة / تينسنت | بيتم أب | PC | ألعاب فيديو مجانية | [11] |
4 | مونستر سترايك | $1,641,000,000 | ميكسي | لعبة فيديو ألغاز | لعبة هاتف محمول | ||
5 | كروس فاير | $1,605,000,000 | Smilegate / تينسنت | FPS | PC / لعبة هاتف محمول | ألعاب فيديو مجانية | [ا] |
6 | رحلة الخيال غربًا | $1,500,000,000 | نت إيز | لعبة تقمص الأدوار كثيفة اللاعبين على الإنترنت | لعبة هاتف محمول | ألعاب فيديو مجانية | [12] |
7 | كلاش رويال | $1,200,000,000 | سوبر سل (تينسنت) | لعبة استراتيجية | |||
8 | كلاش أوف كلانس | $1,200,000,000 | |||||
9 | كول أوف ديوتي: دبليو دبليو 2 | $1,000,000,000 | أكتيفجن (أكتيفجن بليزارد) | FPS | متعدد المنصات | شراء للعب | [14] |
10 | فاتي/جراند وردير | $982,000,000 | أنيبلكس (سوني للترفيه الموسيقي اليابانية) | RPG | لعبة هاتف محمول | ألعاب فيديو مجانية | [12] |
الألعاب المجانية الأعلى ربحًا
عدلفيما يلي أعلى عشر ألعاب مجانية من حيث إجمالي الأرباح في عام 2017. تم نشر أو امتلاك ستة من أفضل عشرة ألعاب من قبل تينسنت، بما في ذلك أفضل ثلاثة ألقاب.
مرتبة | لعبة | إيرادات | الناشر | النوع | منصة | المرجع |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | أونر أوف كينجز / أرينا أوف فالور | $2,400,000,000 | تينسنت | موبا | لعبة هاتف محمول | [11] |
2 | ليغ أوف ليجيندز | $2,100,000,000 | ريوت غيمز / تينسنت | موبا | PC | [12] |
3 | دونجون فايتر اونلاين (DFO) | $1,900,000,000 | نيكسون كو المحدودة / تينسنت | بيتم أب | PC | [11] |
4 | مونستر سترايك | $1,641,000,000 | ميكسي | لعبة فيديو ألغاز | لعبة هاتف محمول | |
5 | كروس فاير | $1,605,000,000 | سمايلغايت/تينسنت | FPS | PC / لعبة هاتف محمول | [ا] |
6 | رحلة الخيال غربًا | $1,500,000,000 | نت إيز | لعبة تقمص الأدوار كثيفة اللاعبين على الإنترنت | لعبة هاتف محمول | [12] |
7 | كلاش رويال | $1,200,000,000 | سوبر سل (تينسنت) | لعبة استراتيجية | ||
8 | كلاش أوف كلانس | $1,200,000,000 | ||||
9 | فاتي/جراند وردير | $982,000,000 | أنيبلكس (سوني للترفيه الموسيقي اليابانية) | RPG | ||
10 | لينياجي 2: ريفوليتيون | $980,000,000 | نيتماربل | لعبة تقمص الأدوار كثيفة اللاعبين على الإنترنت |
ذكرت شركة Sensor Tower أن الألعاب المحمولة الأكثر ربحًا كانت الألعاب المجانية، مونستر سترايك وأونر أوف كينجز وفاتي/جراند وردير وكلاش رويال وكاندي كراش ساغا.[9] كانت ألعاب الهاتف المحمول الأكثر ربحًا في الولايات المتحدة هي كاندي كراش ساغا ولعبة الحرب: عصر النار وكلاش أوف كلانس وموبايل ستريك وكلاش رويال.[9]
الألعاب المتميزة الأكثر مبيعًا
عدلفيما يلي أفضل عشر ألعاب متميزة مبيعًا (بما في ذلك ألعاب الشراء للتشغيل) في عام 2017. تم نشر أربعة من أفضل عشرة ألعاب بواسطة نينتندو.
الألعاب الأكثر مبيعًا حسب البلد
عدلفيما يلي أفضل عشر ألعاب فيديو مبيعًا في عام 2017 حسب البلد، من حيث وحدات البرامج المباعة (باستثناء المعاملات الدقيقة والعناوين المجانية) على أجهزة الكمبيوتر ومنصات وحدة التحكم، للولايات المتحدة واليابان والمملكة المتحدة.
الأحداث
عدلشهر | أيام | حدث |
---|---|---|
يناير | 3–7 | أقيم معرض الإلكترونيات الاستهلاكية لعام 2017 في لاس فيغاس، نيفادا. |
9 | كاتب ألعاب الفيديو Corey May يترك شركة Certain Affinity للعمل مع ألعاب 2K.[27] | |
13 | نينتندو الصورة نينتندو تبديل تكشف، تفاصيل الافراج اليوم، السعر، والمواصفات الفنية، عقدت وحدة التحكم في طوكيو بيغ سايت، وlivestreamed على الانترنت على نينتندو دايركت. | |
تغلق شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت شركة غيريلا كامبريدج.[28] | ||
16 | أعلن Hidetaka Suehiro أنه أنشأ استوديو مستقل جديد يسمى White Owls.[29] | |
19 | يوبي سوفت تستحوذ على يوبي سوفت ليمينغتون من أكتيفجن. تمت إعادة تسمية FreeStyleGames إلى يوبي سوفت ليمينغتون.[30] | |
تم تعيين مصمم ألعاب الفيديو كيم سويفت بواسطة إلكترونيك آرتس في قسم موتيف ستوديوز .[31] | ||
22 | توفي ماسايا ناكامورا، مؤسس نامكو، عن عمر يناهز 91 عامًا. | |
24 | استحوذت شركة Warner Bros. Interactive Entertainment على برنامج Avalanche Software ، الذي تم إغلاقه سابقًا بواسطة Disney في مايو 2016 ، وأعيد فتحه.[32] | |
31 | انتهى الإنتاج العالمي لجهاز وي يو رسميًا.[33] | |
فبراير | 1 | شركة زيني ماكس ميديا تستحوذ على Escalation Studios .[34] |
استحوذت تيك-تو إنترأكتيف على Social Point.[35] | ||
تم منح زيني ماكس ميديا 500 مليون دولار من أوكلوس على قضايا الملكية الفكرية والعقود على تقنية الواقع الافتراضي المستخدمة في أوكولوس ريفت.[36] | ||
17 | الكاتب إريك وولباو يترك فالف.[37] | |
توفي آلان ستون ، المؤسس المشارك لشركة نينتندو الأمريكية ، عن عمر يناهز 71 [38] | ||
21–23 | 2017 D.I.C.E. القمة التي عقدت في لاس فيغاس ، نيفادا. | |
23 | تم تغيير اسم Irrational Games إلى Ghost Story Games.[39] | |
27 | يتنحى بيتر مور عن منصب رئيس شركة EA Sports ليصبح الرئيس التنفيذي لنادي ليفربول لكرة القدم.[40] | |
27–28 | عقد مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2017 في سان فرانسيسكو. | |
مارس | 1–3 | |
15 | يتنحى كيفن برونر عن منصب الرئيس التنفيذي لشركة Telltale Games ، ويحل محله دان كونرز.[41] | |
31 | تنسحب Square Enix من IO Interactive.[42] | |
أبريل | 3 | يتنحى كريستوف باليسترا عن منصب الرئيس المشارك لـ Naughty Dog. يظل إيفان ويلز في منصبه كرئيس وحيد.[43] |
مايو | 2 | أعلن Chet Faliszek أنه غادر فالف .[44][45] |
10 | استحوذت Google على أولشيمي لابس .[46] | |
يونيو | 7 | أعلن جاي بينكرتون أنه غادر شركةفالف .[47] |
10–12 | أقيمت EA Play في Hollywood Palladium .[48] | |
13–15 | Electronic Entertainment Expo 2017 was held at the Los Angeles Convention Center. | |
16 | أصبح IO Interactive استوديوًامستقلاً من سكوير إنكس ، مع الاحتفاظ بحقوق امتياز هيتمان .[49] | |
27 | مؤسس أركين ستوديوز رافائيل كولانتونيو يترك الشركة.[50] | |
30 | استحوذت شركة Paradox Interactive على Triumph Studios، مطور سلسلة Age of Wonders .[51] | |
يوليو | 18 | يحل Casey Hudson محل Aaryn Flynn في منصب المدير العام لـبايوير .[52] |
أغسطس | 1 | أكدت إلكترونيك آرتس أن شركةبايوير ، مطورة ماس إفكت: أندروميدا ، قد تم استيعابها في موتيف ستوديوز .[53] |
5 | توفي دانيال ليخت ، مؤلف مسلسلديسونرد وألعاب سايلنت هيل عن عمر يناهز الستين [54] | |
8 | أعلنت شركة يوبي سوفت عن إنشاء استوديو جديد في ستوكهولم ، السويد.[55] | |
7–12 | أقيمت بطولة 2017 الدولية ، وهي واحدة من أكثر بطولات الرياضات الإلكترونية ربحًا في التاريخ ، فيكلايمت بليدج أرينا في سياتل .[56] | |
22–26 | تم عقد غيمز كوم فيKoelnmesse . | |
سبتمبر | غير معروف
|
افتتحت بيبول كان فلاي استوديوًا جديدًا في نيوكاسل ، المملكة المتحدة ؛لأول مرة خارج بولندا.[57] |
13 | غادر بروس سترالي ، المخرج المشارك لـذا لاست أوف أس و أنشارتد 4: نهاية لص من نوتي دوغ بعد 18 عامًا.[58] | |
أكتوبر | 3 | أعلن أندرو هاوس ، الرئيس والمدير التنفيذي لشركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت عن مغادرته الشركة.[59] |
12 | غادر مايك ليدلو ، مدير مبتكر سلسلة Dragon Age ، BioWare.[60] | |
13 | IGN تستحوذ على Humble Bundle.[61] | |
17 | تم إغلاق شركة Visceral Games ، مطور سلسلة Dead Space ، من قبل مالك Electronic Arts.[62] | |
نوفمبر | 3 | قامت شركة Perfect World Entertainment بإغلاق ألعاب Runic و Motiga.[63] |
9 | أعلنت شركة Electronic Arts أنها استحوذت على Respawn Entertainment ، مبتكري سلسلة Titanfall.[64] | |
ديسمبر | 14 | تم تشكيل Private Division ، وهي شركة نشر جديدة تابعة لشركة Take-Two Interactive. |
28 | الضرب في ويتشيتا، كانساس بسبب نزاع بين اثنين من لاعبي كول أوف ديوتي: دبليو دبليو 2 على رهان بقيمة 1.50 دولار يؤدي إلى رجل لا علاقة له بالنزاع بالرصاص على يد الشرطة |
إصدارات الأجهزة
عدلقائمة الأجهزة المتعلقة باللعبة التي تم إصدارها في عام 2017 في أمريكا الشمالية.
شهر | يوم | وحدة التحكم |
---|---|---|
يناير | 10 | نيو شيلد اندرويد تي في |
مارس | 3 | نينتندو سويتش |
يوليو | 28 | نيو نينتندو 2دي أس إكس إل[65] |
سبتمبر | 29 | سوبر إن إي إس كلاسيك إديشن[66] |
نوفمبر | 7 | إكس بوكس ون إكس |
الألعاب الملغاة
عدلألغيت
عدل- بلودستيند: ريتشوال أف ذا نايت (وي يو)[67]
- سكيالباوند (مايكروسوفت ويندوز، إكس بوكس ون)[68]
- تيتانفال: فرونتلاين (آي أو إس، أندرويد)[69]
- ميتا وورلد (واقع افتراضي)[70][71]
غير متوفره
عدل- كلاب بنغوين
- فيريفالل[72]
- أطفال الغد[73]
- أبطال مارفل[74]
مراجع
عدلملحوظات
عدلالاستشهادات
عدل- ^ "NINTENDO'S GENYO TAKEDA ANNOUNCED AS 2018 LIFETIME ACHIEVEMENT RECIPIENT BY THE ACADEMY OF INTERACTIVE ARTS & SCIENCES". غيماسوترا (Press release). 31 يناير 2018. مؤرشف من الأصل في 2021-09-23. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-31.
- ^ "Nolan Bushnell, Tim Schafer, and Rami Ismail to be honored at the 2018 GDC Awards!". غيماسوترا. 30 يناير 2018. مؤرشف من الأصل في 2021-08-23. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-30.
- ^ Lanier، Liz (11 مايو 2018). "Nolan North to Receive BAFTA Special Award in June". فارايتي. مؤرشف من الأصل في 2020-10-20. اطلع عليه بتاريخ 2018-12-11.
- ^ Handrahan، Matthew (21 فبراير 2018). "Tim Schafer to receive BAFTA Fellowship". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2021-08-24. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-21.
- ^ "Best Video Games for 2017". Metacritic. مؤرشف من الأصل في 2020-11-12. اطلع عليه بتاريخ 2019-10-06.
- ^ "Highest-Ranking Games of 2017 (with at least 5 reviews)". GameRankings. مؤرشف من الأصل في 2018-09-24. اطلع عليه بتاريخ 2019-10-06.
- ^ Batchlor، James (20 ديسمبر 2017). "GamesIndustry.biz presents... The Year In Numbers 2017". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-27.
- ^ Calvin، Alex (30 يناير 2018). "SuperData: Global games market brought in $108.4bn in 2017, PUBG generated $712m". PC Games Insider. مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-30.
- ^ ا ب ج د Chan، Stephanie (5 يناير 2018). "Sensor Tower: Mobile game spending hit $48.3 billion in 2017". فانتر بيد. مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-08.
- ^ Minoitti، Mike (18 يناير 2018). "NPD: U.S. video game revenue grew 18% to $36 billion in 2017". فانتر بيد. مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-18.
- ^ ا ب ج د Special Report: Evolution of Mobile Esports for the Mass Market (PDF). Niko Partners. أغسطس 2019. ص. 18–9. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2021-06-26. اطلع عليه بتاريخ 2021-01-30.
- ^ ا ب ج د ه و ز ح ط "2017 Year in Review: Digital Games and Interactive Media" (PDF). SuperData Research. 25 يناير 2018. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2020-11-12. اطلع عليه بتاريخ 2020-01-25.
- ^ Special Report: Evolution of Mobile Esports for the Mass Market (PDF). Niko Partners. أغسطس 2019. ص. 19. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2021-06-26. اطلع عليه بتاريخ 2021-01-30.
- ^ ا ب Makuch، Eddie (20 ديسمبر 2017). "Call Of Duty: WW 2 Passes $1 Billion In Worldwide Sales". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2021-06-29. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-04.
- ^ Ilic، Jastra (16 مارس 2020). "Call of Duty Hit 60.5 Million Sold Units on All-Time Best-Selling PS4 and Xbox Titles List". League of Betting. مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18.
- ^ Alwani، Rishi (8 فبراير 2018). "GTA V Sells 90 Million Units, 15 Million in 2017 Alone: Take-Two". إن دي تي في. إن دي تي في. مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18.
- ^ ا ب ج د "Earnings Release for the Nine-Month Period Ended December 2017: Supplementary Information" (PDF). نينتندو. 31 يناير 2018. ص. 5. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2021-01-09. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18.
- ^ Sarkar، Samit (30 يناير 2018). "Star Wars Battlefront 2 sales miss targets, EA blames loot crate controversy (update)". Polygon. مؤرشف من الأصل في 2021-05-18. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18.
- ^ "Top Selling Title Sales Units - Nintendo 3DS Software". نينتندو. 31 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 2018-03-03. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18.
- ^ "Earnings Release for the Nine-Month Period Ended December 2016: Supplementary Information" (PDF). نينتندو. 31 يناير 2017. ص. 4. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2021-08-27. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18.
- ^ "Earnings Release for Fiscal Year Ended March 2017: Supplementary Information" (PDF). نينتندو. 27 أبريل 2017. ص. 4. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2021-03-08. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18.
- ^ "Top Selling Title Sales Units - Wii U Software". نينتندو. 31 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 2018-02-25. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18.
- ^ "Top Selling Title Sales Units – Wii U Software". نينتندو. 31 ديسمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 2017-04-21. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18.
- ^ Wawro، Alex (6 يوليو 2017). "Most of Japan's top-selling 2017 games are on Nintendo platforms". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2021-08-25. اطلع عليه بتاريخ 2019-05-20.
- ^ Dring، Christopher (12 يناير 2018). "Revealed: The 100 best-selling UK boxed games of 2017". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2019-05-20.
- ^ Grubb، Jeff (18 يناير 2018). "NPD 2017: The 10 best-selling games of the year". فانتر بيد. مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-18.
- ^ Makuch، Eddie (10 يناير 2017). "Former Ubisoft Scriptwriter Joins 2K as Narrative Director". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-19.
- ^ Batchelor، James (12 يناير 2017). "Guerrila [sic] Cambridge to close". Gameindustry.biz. مؤرشف من الأصل في 2017-01-19. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-19.
- ^ Hall، Charlie (16 يناير 2016). "Deadly Premonition designer Swery is back with a new studio called White Owls". بوليغون. مؤرشف من الأصل في 2017-01-17. اطلع عليه بتاريخ 2016-01-19.
- ^ Orry، James (19 يناير 2016). "Guitar and DJ Hero studio FreeStyleGames now Ubisoft Leamington". VideoGamer.com. مؤرشف من الأصل في 2017-01-20. اطلع عليه بتاريخ 2016-01-19.
- ^ Makuch، Eddie (19 يناير 2017). "Portal, Left 4 Dead Developer Kim Swift Joins EA". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2017-01-27. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-19.
- ^ McAloon، Alissa (24 يناير 2017). "Disney Infinity dev revived and re-opened by Warner Bros". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2017-01-25. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-24.
- ^ Ashcraft، Brian (31 يناير 2017). "Wii U Production Has Officially Ended For Japan [Update]". Kotaku. مؤرشف من الأصل في 2017-01-31. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-31.
- ^ Kerr، Chris (1 فبراير 2017). "ZeniMax has acquired the studio behind Doom's SnapMap editor". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2017-02-02. اطلع عليه بتاريخ 2017-02-01.
- ^ Dring، Christopher (1 فبراير 2017). "Take-Two acquires mobile developer Social Point for $250m". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2017-02-01. اطلع عليه بتاريخ 2017-02-01.
- ^ Poon، Timothy؛ Crecente، Brain (1 فبراير 2017). "Oculus lawsuit ends with half billion dollar judgment awarded to ZeniMax". بوليغون. مؤرشف من الأصل في 2017-02-01. اطلع عليه بتاريخ 2017-02-01.
- ^ Graft، Kris (17 فبراير 2017). "Report: Longtime Valve writer Erik Wolpaw leaves company". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2017-02-18. اطلع عليه بتاريخ 2017-02-17.
- ^ Wawro، Alex (21 فبراير 2017). "Obituary: Alan Stone, Nintendo of America cofounder, onetime Sega Enterprises CEO". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2017-02-23. اطلع عليه بتاريخ 2017-02-21.
- ^ Pereira، Chris (23 فبراير 2017). "Former BioShock Studio Irrational Games Adopts A New Name". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2017-02-24. اطلع عليه بتاريخ 2017-02-23.
- ^ Good، Owen (27 فبراير 2017). "EA executive Peter Moore becomes CEO of Liverpool FC". بوليغون. مؤرشف من الأصل في 2017-02-28. اطلع عليه بتاريخ 2017-02-27.
- ^ Schreier، Jason (16 مارس 2017). "Sources: Telltale CEO Steps Down". كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 2017-03-16. اطلع عليه بتاريخ 2017-03-16.
- ^ Saed، Sherif (11 مايو 2017). "Square Enix drops Hitman developer IO Interactive". VG247. مؤرشف من الأصل في 2017-05-11. اطلع عليه بتاريخ 2017-05-11.
- ^ Dornbush، Jonathon (8 مارس 2017). "Naughty Dog Co-President Christophe Balestra Announces Departure From Studio". آي جي إن. زيف ديفيس [الإنجليزية]. مؤرشف من الأصل في 2017-03-09. اطلع عليه بتاريخ 2017-03-09.
- ^ Pearson، Dan (2 مايو 2017). "Chet Faliszek leaves Valve". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2017-05-02. اطلع عليه بتاريخ 2017-05-02.
- ^ Grubb، Jeff (2 مايو 2017). "Half-Life, Portal co-writer Chet Faliszek left Valve a month ago". فانتر بيد. مؤرشف من الأصل في 2017-05-03. اطلع عليه بتاريخ 2021-01-02.
- ^ Grubb، Jeff (10 مايو 2017). "Google bags Job Simulator studio Owlchemy Labs in VR's latest exit". فانتر بيد. مؤرشف من الأصل في 2017-05-11. اطلع عليه بتاريخ 2017-05-10.
- ^ Corrigan، Hope (7 يونيو 2017). "Jay Pinkerton Becomes the 4th Valve Writer to Leave in Two Years". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2017-06-07. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-07.
- ^ Campbell، Evan (18 يناير 2017). "EA Play 2017 Announced". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2017-01-19. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-19.
- ^ Orry، Tom (16 يونيو 2017). "IO Interactive Becomes Independent Studio, Retains Rights to Hitman". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2017-09-09. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-16.
- ^ Caldwell، Brendan (27 يونيو 2017). "Prey's creative director and founder of Arkane Studios, Raphael Colantonio, steps down". حجر، ورقة، بندقية. مؤرشف من الأصل في 2017-06-28. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-27.
- ^ Dring، Christopher (30 يونيو 2017). "Paradox Interactive acquires Triumph Studios". Gameindustry.biz. مؤرشف من الأصل في 2017-06-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-30.
- ^ Juba، Joe (18 يوليو 2017). "BioWare's Aaryn Flynn Leaves Company, Casey Hudson Returns". غيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في 2017-08-05. اطلع عليه بتاريخ 2017-07-19.
- ^ Phillips، Tom (1 أغسطس 2017). "Mass Effect Andromeda studio BioWare Montreal will be absorbed by EA Motive". يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 2021-09-02. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-19.
- ^ McWhertor، Michael (4 أغسطس 2017). "Dishonored, Silent Hill composer Daniel Licht dies at 60". بوليغون. مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-19.
- ^ Osborn، Alex (8 أغسطس 2017). "Ubisoft Opens New Studio in Stohkolm Headed By Former EA DICE Manager". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-19.
- ^ Khan، Imad (6 يوليو 2017). "Dota 2's The International 7 breaks esports prize pool record". ESPN. مؤرشف من الأصل في 2017-07-14. اطلع عليه بتاريخ 2021-01-02.
- ^ Batchelor، James (16 مايو 2018). "People Can Fly opens new UK, Poland studios". gamesindustry.biz. مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2018-05-16.
- ^ Fingas، Jon (13 سبتمبر 2017). "'The Last of Us' director Bruce Straley leaves Naughty Dog". إنغادجيت. مؤرشف من الأصل في 2020-03-22. اطلع عليه بتاريخ 2017-09-19.
- ^ Purchese، Robert (3 أكتوبر 2017). "PlayStation boss Andrew House leaving Sony after 27 years". يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-03.
- ^ McWhertor، Michael (12 أكتوبر 2017). "Dragon Age creative director leaves BioWare". بوليغون. مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-19.
- ^ Wawro، Alex (13 أكتوبر 2017). "Humble Bundle has been acquired by media giant IGN". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2021-08-25. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-19.
- ^ Pereira، Chris (18 أكتوبر 2017). "EA Revamping Star Wars Single-Player Game, Shutting Down Dead Space Dev Visceral". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-19.
- ^ Schreier، Jason (3 نوفمبر 2017). "Studio Behind Torchlight Shuts Down; Big Layoffs At Studio Behind Gigantic". كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 2021-09-24. اطلع عليه بتاريخ 2017-11-03.
- ^ McWhertor، Michael (9 نوفمبر 2017). "EA to acquire Titanfall developer Respawn". بوليغون. مؤرشف من الأصل في 2020-11-12. اطلع عليه بتاريخ 2017-11-10.
- ^ Sarkar، Samit (27 أبريل 2017). "New Nintendo 2DS XL coming this July". بوليغون. Vox Media. مؤرشف من الأصل في 2017-04-28. اطلع عليه بتاريخ 2021-01-02.
- ^ Pereira، Chris (26 يونيو 2017). "SNES Classic Edition Coming In September With The Never-Released Star Fox 2". GameSpot. مؤرشف من الأصل في 2017-08-13. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-27.
- ^ Campbell، Evan (21 مارس 2017). "Bloodstained Coming to Nintendo Switch, Canceled on Wii U". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2017-04-24. اطلع عليه بتاريخ 2017-04-23.
- ^ Goldfarb، Andrew (9 يناير 2017). "Microsoft Confirms Scalebound is Cancelled". IGN. مؤرشف من الأصل في 2017-01-13. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-14.
- ^ Makuch، Eddie (13 يناير 2017). "Titanfall Mobile Game Canceled, Never Made It Past Beta". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2017-01-16. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-13.
- ^ "MetaWorld Refunds". ريديت. 13 يناير 2017. مؤرشف من الأصل في 2021-06-08. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-28.
- ^ "MetaWorld No Communication". ريديت. مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-28.
- ^ Hall، Charlie (7 يوليو 2017). "Firefall is dead, shuts down tomorrow". بوليغون. مؤرشف من الأصل في 2017-08-16. اطلع عليه بتاريخ 2017-07-07.
- ^ Frank، Allegra (6 يوليو 2017). "Sony's shutting down The Tomorrow Children". بوليغون. مؤرشف من الأصل في 2017-07-06. اطلع عليه بتاريخ 2017-07-07.
- ^ MarvelHeroes. "It is with great sadness that we announce the closing of Gazillion Entertainment" (تغريدة). اطلع عليه بتاريخ 2021-01-02. Missing or empty |date= (help)