ماينكرافت هي لعبة مستقلة بدأت تطويرها في 2009 بلغة الجافا بواسطة المطور السويدي ماركوس بيرسون الذي أصبح يلقب باسم نوتش "Notch" الذي انشأ لاحقًا شركته الخاصة بتطوير وبرمجة الألعاب والتي أطلق عليها موجانغ (Mojang) والتي اُستحوِذ عليها من قبل مايكروسوفت عام 2014. حازت اللعبة على إعجاب الكثير من الناس من جميع أنحاء العالم. اشتهرت اللعبة لعدة أسباب كتوفر العديد من المزايا المختلفة كالبناء واللعب الجماعي ومواجهة الوحوش والاستكشاف.


هي لعبة ثلاثية الأبعاد لا يهدف أن يحدد للفوز لاعبين. مما يمنح للاعبين الحرية في اختيار كيفية لعب اللعبة ومع ذلك، هناك نظام الإنجازات تكون طريقة اللعب في منظور الشخص الأول بشكل افتراضي، لكن اللاعبين لديهم خيار منظور الشخص الثالث. يتكون عالم اللعبة من كائنات ثلاثية الأبعاد تقريبية - بشكل أساسي المكعبات والسوائل، ويطلق عليها عادة «الكتل» والتي تمثل مواد متنوعة، مثل التراب والحجر والخامات وجذوع الشجر والمياه والحمم البركانية والمعادن كالحديد والفحم والألماس والذهب وللسوائلها كمياه و حمم بركانية. تدور طريقة اللعب الأساسية حول التقاط أو أخذ و قطف هذه الأشياء ووضعها. يتم ترتيب هذه الكتل في شبكة مربعة على مستوى ترتيب مربعات بيكسل ثلاثية الأبعاد، بينما يمكن للاعبين التنقل بحرية في جميع أنحاء العالم في اللعبة. يمكن للاعبين «إزالة الألغام» عن الكتل ثم وضعها في مكانه آخر، مما يمكنهم من بناء الأشياءهم. إن عالم اللعبة لا نهائي لا حدود لها ويتم إنشاؤه من الناحية الإجرائية عندما يستكشف اللاعبون ذلك، وذلك باستخدام خريطة أولية تم الحصول عليها من ساعة النظام وقت إنشاء العالم (أو تم تحديدها يدويًا بواسطة اللاعب). هناك حدود للحركة الرأسية، لكن تسمح ماينكرافت بإنشاء عالم ألعاب كبير بلا حدود على المستوى الأفقي. نظرًا لوجود مشكلات فنية عند الوصول إلى مواقع بعيدة للغاية، ومع ذلك، هناك حاجز يمنع اللاعبين من التنقل إلى مواقع تتجاوز 30000 كتلة. تحقق اللعبة ذلك عن طريق تقسيم بيانات العالم إلى أقسام أصغر تسمى «مقاطع» يتم إنشاؤها أو تحميلها فقط عندما يكون اللاعبون في مكان قريب. ينقسم العالم إلى مناطق حيوية تتراوح من الصحاري إلى الأدغال إلى حقول ثلج؛ والتضاريس ويشمل السهول والجبال والغابات والكهوف، ومختلف الهيئات الحمم / المياه.يتبع نظام اللعبة التوقيت أفتراضية داخل اللعبة دورة الليل و النهار، قد تستغرق دورة كاملة 20 دقيقة في الأوقات الفعلي أثناء اللعب.


تعتبر اللعبة مفضلة لدى أغلب الناس من جميع أنحاء العالم لبساطتها فقد تجاوز عدد اللاعبين حتى تاريخ كتابة هذه المقالة 100,698,443 لاعب حول العالم واشتراها أكثر من 50,000,000 شخص من العالم ويلعبها 37,698,443 شخص حول العالم بنسخ مقرصنة، ووصلت عدد مشاهداتها في اليوتيوب إلى تريليون مشاهدة.


صبري سالم البطاشي

الصف:8/5