محاكاة البناء والإدارة

محاكاة البناء والإدارة (بالإنجليزية: Construction and management simulation)‏ وياختصار بالإنجليزية (بالإنجليزية: CMS)‏ هي ألعاب يقوم فيها اللاعب بعمليات البناء والتوسعة والإدارة للمجتمعات والمشاريع الخيالية بواسطة ما هو متاح له من الموارد. وكثير من الأحيان تكون العاب استراتيجية اقتصادية. تختلف ألعاب المحاكاة البناء والإدارة عن العاب الاستراتيجية انه لا يوجد هدف معين لتدمير اقتصاد أو موارد العدو أو مهاجمته.[1][2][3] أهم قانون لالعاب البناء والإدارة هو الاقتصاد وكيفية تطويره من أهم ألعاب هذا النوع سيم سيتي.

أحد العاب هذا النوع

مراجععدل

  1. ^ Rollings, Andrew؛ Ernest Adams (2003)، Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design، New Riders Publishing، ص. 417–441، ISBN 1-59273-001-9، مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2008.
  2. ^ Edge Staff (01 نوفمبر 2007)، "50 greatest game design innovations"، Edge، مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2010، اطلع عليه بتاريخ 28 ديسمبر 2008.
  3. ^ Bauman, Steve (26 يناير 2000)، "The Pursuit of Fun"، Computer Games Magazine، مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2004، اطلع عليه بتاريخ 7 يناير 2017.