افتح القائمة الرئيسية
أحد العاب هذا النوع

محاكاة البناء والإدارة(بالإنجليزية: Construction and management simulation)وياختصار بالإنجليزية (بالإنجليزية: CMS)هي ألعاب يقوم فيها اللاعب بعمليات البناء والتوسعة والإدارة للمجتمعات والمشاريع الخيالية بواسطة ما هو متاح له من الموارد.وكثير من الأحيان تكون العاب استراتيجية اقتصادية .تختلف العاب المحاكاة البناء والادارة عن العاب الاستراتيجية انه لا يوجد هدف معين لتدمير اقتصاد او موارد العدو او مهاجمته.[1][2][3] أهم قانون لالعاب البناء والادارة هو الاقتصاد وكيفية تطويره من أهم العاب هذا النوع سيم سيتي.

مراجععدل

  1. ^ Rollings، Andrew؛ Ernest Adams (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design. New Riders Publishing. صفحات 417–441. ISBN 1-59273-001-9. 
  2. ^ Edge Staff (2007-11-01). "50 greatest game design innovations". Edge. مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2010. اطلع عليه بتاريخ 28 ديسمبر 2008. 
  3. ^ Bauman، Steve (January 26, 2000). "The Pursuit of Fun". Computer Games Magazine. مؤرشف من الأصل في January 3, 2004. اطلع عليه بتاريخ January 7, 2017. 



 
هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.