ماسورة الرسوميات

في الرسوميات ثلاثية الأبعاد، ماسورة الرسوميات (بالإنجليزية: Graphics pipeline)‏ هي الطريقة الحالية للتصيير بطريقة الرسترة (بالإنجليزية: rasterization)‏ في وحدات معالجة الرسويات الموجودة حالياً في الأسواق.[1][2] وهي تتلقى مشهد ثلاثي الأبعاد وتحوله إلى رسوميات نقطية ثنائية الأبعاد لعرضها على شاشة الحاسوب. وإن واجهتي دايركت ثري دي ومكتبة الرسوميات المفتوحة هما من أهم معاير نماذج مواسير الرسوميات المعتمدة عالمياً.

انظر أيضاًعدل

مراجععدل

  1. ^ "Graphics Pipeline". Microsoft. مؤرشف من الأصل في 01 سبتمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 15 يونيو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة)
  2. ^ "Lecture: Graphics pipeline". مؤرشف من الأصل في 07 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 15 يونيو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة)



 
هذه بذرة مقالة عن عتاد الحاسوب بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.