سيليست

لعبة فيديو

سيليست (بالإنجليزية: Celeste)‏ هي لعبة فيدو بلاتفورم مستقلة من الاستوديو المستقل (Matt Makes Games) الذي أسسه (مادي ثورسون) و(نويل بيري). تم إنشاء اللعبة في البداية كنموذج أولي في عام (2016) واستغرق أربعة أيام للتطوير، وبعدها تم تطويرها في وقت لاحق إلى الإصدار الكامل الذي استغرق سنتين للتطوير، قام بكتابة وتصميم وبرمجة اللعبة (مادي ثورسون)، وشاركه في البرمجة (نويل بيري)، تم تلحين موسيقى اللعبة من قبل (لينا راين)، وشارك في رسوم اللعبة الاستوديو البرازيلي (ميني بوس). تم إصدار سيليست في (يناير 2018) على مايكروسوفت ويندوز، نينتندو سوتش، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، ماك، ولينكس، وفازت في حفل (جوائز اللعبة) كأفضل لعبة مستقلة لعام (2018).

سيليست
Celeste

المطور مات ميّكس جيمز
الناشر مات ميّكس جيمز
الموزع مات ميّكس جيمز
المصمم مات ثورسون
المخرج مات ثورسون
الكاتب مات ثورسون
الفنان أمورا بيتاني بيدرو ميديروس
الموسيقى لينا رين
الرخصة رخصة احتكارية  تعديل قيمة خاصية (P275) في ويكي بيانات
محرك اللعبة XNA
النظام مايكروسوفت ويندوز، ماك، ولينكس
تاریخ الإصدار 25 يناير 2018 (نينتندو سويتش، ‏مايكروسوفت ويندوز، ‏ماك أو إس، ‏لينكس و بلاي ستيشن 4)
26 يناير 2018 (إكس بوكس ون)  تعديل قيمة خاصية (P577) في ويكي بيانات
نوع اللعبة منصات، ألغاز
النمط لعبة فيديو فردية[1]  تعديل قيمة خاصية (P404) في ويكي بيانات
الوسائط توزيع رقمي[1]
خرطوشة روم
قرص بصري
تحميل رقمي  [لغات أخرى]‏  تعديل قيمة خاصية (P437) في ويكي بيانات
نظام صندوق الألعاب نينتندو سوتش، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون
مدخلات مقبض،  ولوحة المفاتيح  تعديل قيمة خاصية (P479) في ويكي بيانات
التقييم
ESRB تعديل قيمة خاصية (P852) في ويكي بيانات
PEGI تعديل قيمة خاصية (P908) في ويكي بيانات
لعمر 7
لعمر 7
USK تعديل قيمة خاصية (P914) في ويكي بيانات
لعمر
لعمر

الموقع الرسمي الموقع الرسمي  تعديل قيمة خاصية (P856) في ويكي بيانات

اللعب عدل

 
كما موضح في اللقطة أستخدام الدفع في الهواء لتخطي العوائق

وتقدم سيليست على شكل سلسلة من مستويات المنصات تحدياً كما يرشد اللاعب الشخصية إلي الجبل. يمكن للاعب التحرك والقفز والاندفاع عبر المنصات، ولكن يمكن أن تؤدي الاندفاع مرة واحدة فقط قبل أن تلمس الأرض مرة أخرى. لون الشعر يتغير من الأحمر إلى الأزرق للدلالة أنه قد تم استنفاذ قدرة الدفع. الشخصية يمكنها أن تمر من خلال بعض العوائق من خلال الاندفاع. الفراولة النادرة المنتشرة في جميع أنحاء المستويات تضيف منافسة على النتيجة إلى اللعبة.[2]

القصة عدل

تدور قصة سيليست حول فتاة تدعى (مادلين) وهي تحاول تسلق جبل سيليست المذهل، وهو جبل خيالي في غرب كندا يمتلك القدرة على إظهار الاضطراب الداخلي و«الذات الحقيقية» إلى الواقع. كما أنها تتسلق الجبل وقابلت العديد من الشخصيات الأخرى بما في ذلك (ثيو)، وهو مصور طموح من (سياتل) الذي جاء إلى الجبل لالتقاط الصور و(الجدة)، وهي امرأة عجوز تعيش على الجبل و(السيد أوشيرو) وهو شبح في فندق مهجور على الجبل، ومعاديتها «جزء منها» والتي أعطها الجبل أياها. (مادلين) تعاني من الاكتئاب ونوبات الذعر وعندما تسلق الجبال مُجبرة على مواجهة شياطينها الداخلي والتغلب عليه بالإضافة إلى المحاكمات التي يوفرها الجبل.[3]

التطوير عدل

نويل بيري (سكيتورن) ومات ثورسون (تاورفال) أنشؤوا نموذج أولي من سيليست في أربعة أيام خلال Game Jam. وكانت النتيجة لعبة منصات صعبة بـ30 مستوى لـ بيكو-8 وهو محرك لألعاب الخيال. لعبة الفيديو مصممة للعب السريع وردة الفعل الدقيقة. كما استخدم المطورون أفكارا من منصات بلاتفورمر سوبر نينتندو.[4] طّور بيري وثورسون اللعبة في إصدار مستقل مع أكثر من 90 مستوى.[5] وقد بثوا أجزاء من عملية تطويرهم على تويتش. كما تم عرض نسخة تجريبية اللعبة في PAX West Indie Megabooth.[6] صدرت سيليست على نينتندو سويتش وبلاي ستيشن 4 وإكس بوكس وان وويندوز، لينكس وماك في 25 يناير 2018.[7]

الاستقبال عدل

  • تلقت سيليست «إشادة عالمية» من النقاد، وفقا لمراجعة مجمع ميتاكريتيك.[8]
  • حصلت سيليست على تقيم 10/10 علي IGN.[3]
  • حصلت سيليست على تقيم 10/10 على Destructoid.[9]
  • حصلت سيليست على تقيم 10/10 في Nintendo World Report.[10]
  • حصلت سيليست على تقيم 8/10 في كل من PC Gamer (الولايات المتحدة).[11][12]

المراجع عدل

  1. ^ أ ب https://store.steampowered.com/app/504230/Celeste/. اطلع عليه بتاريخ 2020-06-07. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
  2. ^ Matulef, Jeffrey (20 Jul 2016). "Towerfall dev's next game Celeste recalls Super Meat Boy". Eurogamer (بen-UK). Archived from the original on 2019-02-04. Retrieved 2018-02-14.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  3. ^ أ ب Marks, Tom (25 Jan 2018). "Celeste Review". IGN (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2018-09-24. Retrieved 2018-02-14.
  4. ^ Alexander، Julia (22 فبراير 2017). "Towerfall developer's next game, Celeste, heading to the Nintendo Switch". Polygon. مؤرشف من الأصل في 2019-05-10. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-14.
  5. ^ "Celeste is the insanely difficult and insanely cute platformer we deserve - Kill Screen". Kill Screen (بالإنجليزية الأمريكية). 11 Aug 2016. Archived from the original on 2018-07-11. Retrieved 2018-02-14.
  6. ^ Robinson، Nick (26 أغسطس 2016)، Watch 10 minutes of gameplay from Celeste, the next game from TowerFall's creators، مؤرشف من الأصل في 2019-07-14، اطلع عليه بتاريخ 2018-02-14
  7. ^ Berry, Noel (7:08 AM - 11 Jan 2018). "Celeste is launching January 25 on PC, Mac, Nintendo Switch, and PlayStation 4. January 26 on Xbox One! http://store.steampowered.com/app/504230/Celeste/ …pic.twitter.com/OljmIQ1wIV". @NoelFB (بالإنجليزية). Archived from the original on 4 فبراير 2019. Retrieved 2018-02-14. {{استشهاد ويب}}: تحقق من التاريخ في: |تاريخ= (help) and روابط خارجية في |عنوان= (help)
  8. ^ "Celeste". Metacritic. مؤرشف من الأصل في 2019-04-05. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-14.
  9. ^ "Review: Celeste". destructoid. مؤرشف من الأصل في 2018-06-12. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-14.
  10. ^ "Celeste Review - Review". Nintendo World Report. مؤرشف من الأصل في 2019-04-30. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-14.
  11. ^ "Celeste review". pcgamer (بالإنجليزية). Archived from the original on 2018-06-12. Retrieved 2018-02-14.
  12. ^ Frushtick، Russ (25 يناير 2018). "Celeste review". Polygon. مؤرشف من الأصل في 2019-05-24. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-14.

وصلات خارجية عدل