زورك (Zork) هي لعبة كمبيوتر خيالية تفاعلية.[1][2][3] تم تطويره في الأصل من قبل أربعة أعضاء من MIT Dynamic Modeling Group من قبل تيم أندرسون ، مارك بلانك ، بروس دانيلز ، وديف ليبلينج، بين عامي 1977 و1979 للكمبيوتر المركزي DEC PDP-10. أسس الأربعة شركة Infocom في عام 1979 وأطلقوا زورك Zork كلعبة تجارية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ، مقسمة بسبب حدود ذاكرة أجهزة الكمبيوتر الشخصية مقارنة بنظام الكمبيوتر الرئيسي. كانت العناوين الثلاثة التي تم إصدارها تجاريًا هي Zork: The Great Underground Empire - الجزء الأول في عام 1980 (عُرف لاحقًا باسم Zork I) ، و Zork II: The Wizard of Frobozz في عام 1981 ، و Zork III: The Dungeon Master في عام 1982. تم نقل اللعبة منذ ذلك الحين إلى العديد من الأنظمة.

زورك
(بالإنجليزية: Zork)‏  تعديل قيمة خاصية (P1476) في ويكي بيانات
Zork Box.jpg
 

الناشر أكتيفجن  تعديل قيمة خاصية (P123) في ويكي بيانات
النظام حاسوب كبير
دوس
أميغا
إم إس إكس
أمستراد سي بي سي
تي آر إس 80
ماك أو إس الكلاسيكي  تعديل قيمة خاصية (P400) في ويكي بيانات
تاریخ الإصدار 1977  تعديل قيمة خاصية (P577) في ويكي بيانات
نوع اللعبة أدب تفاعلي  تعديل قيمة خاصية (P136) في ويكي بيانات
النمط لعبة فيديو فردية  تعديل قيمة خاصية (P404) في ويكي بيانات

مراجععدل

  1. ^ "معلومات عن زورك على موقع mobygames.com"، mobygames.com، مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2021.
  2. ^ "معلومات عن زورك على موقع giantbomb.com"، giantbomb.com، مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2021.
  3. ^ "معلومات عن زورك على موقع britannica.com"، britannica.com، مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2020.