ذا كاتينغ رووم فلوور

موقع ويكي مخصص لفهرسة المحتوى غير المستخدم وتصحيح الأخطاء في ألعاب الفيديو

ذا كاتينغ رووم فلوور (TCRF) هو موقع ويب مخصص لفهرسة المحتوى غير المستخدم ومواد تصحيح الأخطاء المتبقية في ألعاب الفيديو. تمت الإشارة إلى الموقع واكتشافاته في صحافة الألعاب.

ذا كاتينغ رووم فلوور
(بالإنجليزية: The Cutting Room Floor)‏الاطلاع ومراجعة البيانات على ويكي داتا
معلومات عامة
عنوان الموقع
نوع الموقع
موقع ميدياويكي — منظمةالاطلاع ومراجعة البيانات على ويكي داتا
التأسيس
2002الاطلاع ومراجعة البيانات على ويكي داتا
الجوانب التقنية
اللغة
ترخيص المحتوى
رخصة المشاع الإبداعي الملزمة بالنسب لمؤلف العمل غير القابلة للإلغاء 3.0الاطلاع ومراجعة البيانات على ويكي داتا
عدد المستخدمين

ترتيب أليكسا
45962 (مارس 2018)الاطلاع ومراجعة البيانات على ويكي داتا

بدأ الموقع كجزء من مدونة ولكن تمت إعادة صياغته وإعادة إطلاقه كموقع ويكي في عام 2010. تعتبر مجلة إدج الموقع المعاد صياغته كتالوجًا رئيسيًا لمحتوى ألعاب الفيديو غير المستخدمة.

التاريخعدل

بدأ روبرت فلوري ذا كاتينغ رووم فلوور في عام 2002 كجزء من مدونة.[2] لقد ركز بشكل أساسي على ألعاب نينتندو إنترتينمنت سيستم[3] وتم تحديث الموقع من حين لآخر. وفي أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، أعاد أليكس وركمان، المعروف باسم Xkeeper، صياغة الموقع إلى ويكي، والذي تم إطلاقه في 2 فبراير 2010. لقد تخصص الموقع منذ ذلك الحين (مثلما وصفهم كوتاكو بأنهم «مسؤولون بشكل روتيني» عنها[4]) فيما ربطته وسائط الألعاب (بما في ذلك مجلة إدج) بعلم آثار ألعاب الفيديو:[5][6][7][8] بتحليل كود لعبة الفيديو ومحتواها باستخدام أدوات مختلفة (مثل أدوات تصحيح الأخطاء محرر Hex) وإذا تم العثور على شيء مثير للاهتمام، يبدأ «الكشف». ووفقًا لـXkeeper، يقوم أعضاء الموقع بشكل تعاوني بتحليل نتائجهم لمعرفة كيفية استخدام المحتوى. هدف الموقع هو فهرسة «أكبر عدد ممكن من العناصر المحذوفة من جميع أنواع الألعاب».[9]

في ديسمبر 2013، اعتبرت إدج ذا كاتينغ رووم فلوور أكبر كتالوج وأفضل تنظيم لمحتوى ألعاب الفيديو غير المستخدمة.[2] في هذا الوقت، كان الموقع يحتوي على 3712 مقالة. وفي يونيو 2016، قال Xkeeper أن الموقع تجنب إلى حد كبير قضايا حقوق النشر.[5]

من بين الاكتشافات الأكثر شهرة القوائم السرية في ألعاب مورتال كومبات،[4][10][11] والنموذج الأولي لذا ليجند أوف زيلدا (الذي تم فهرسته «على نطاق واسع» ويعتبر وسيط GoldS في ذا كاتينغ رووم فلوور أهم مقالة في الموقع[12][2]).[5] أشير إلى أن مجتمع ذا كاتينغ رووم فلوور قد دفع 700 دولار من أجل نموذج أولي لتتريس نينتندو دي أس. كما أن خطأً في ترميز سوبر ماريو برذرز تسبب في تغير سلوك بيض سبايني في نشر الخبر في صحافة الألعاب.[13] في مايو 2018، أبلغت كوتاكو و يورو غيمر عن نموذجٍ أولي لبوكيمون جولد وسلفر وأصولهما التي تم اكتشافها وتوثيقها على الموقع.[14][15]

تشمل المواد الأخرى المفهرسة الرسائل المخفية[6] والاختلافات الإقليمية والمراجعة (الاختلافات بين الإصدارات والمنافذ).[16]

المراجععدل

  1. ^ https://tcrf.net/Special:Statistics
  2. أ ب ت "The Explorers: The gaming archaeologists digging through the code you were never meant to see"، Edge، 16 ديسمبر 2013، مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2014، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2018.
  3. ^ "The Cutting Room Floor:About"، The Cutting Room Floor، مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2018.
  4. أ ب Yarwood, Jack (29 مارس 2016)، "The People Obsessed With Uncovering Gaming's Deepest, Darkest Secrets"، كوتاكو، مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2016، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2018.
  5. أ ب ت Smith, Ernie (16 يونيو 2016)، "A Link to the Past: Unused Content in Video Games"، Tedium، مؤرشف من الأصل في 08 يوليو 2019، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2018.
  6. أ ب Kemps, Heidi (مايو 2013)، "The Funny, Occasionally Dirty, Hidden Messages in Your Favorite Games"، وايرد، مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2016، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2018.
  7. ^ Peterson, Joel (10 أغسطس 2017)، "Hackers uncover long lost Super Mario Bros. 2 enemy"، دستركتويد، مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2019، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2018.
  8. ^ Wilson, Mike (03 ديسمبر 2017)، "Check Out This Unused 'Bloodborne' Content!"، Bloody Disgusting، مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2019، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2018.
  9. ^ Channell, Mike (31 ديسمبر 2013)، "Discover The Deleted Scenes From Your Favourite Games"، Outside Xbox، مؤرشف من الأصل في 05 يناير 2014، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2018.
  10. ^ Orland, Kyle (24 فبراير 2016)، "Decades later, players are still unlocking secrets in classic Mortal Kombat"، آرس تكنيكا، مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2019، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2018.
  11. ^ Paget, Mat (25 فبراير 2016)، "Mortal Kombat's Secret Menus Discovered 20 Years Later"، غيم سبوت، مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2018، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2018.
  12. ^ McWhertor, Michael (27 ديسمبر 2010)، "A Rare Look At What The Legend of Zelda Used To Be"، كوتاكو، مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2020، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2018.
  13. ^ Theriault, Donald (24 أبريل 2016)، "New Error Found In Super Mario Bros."، Nintendo World Report، مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2019، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2018.
  14. ^ Jackson, Gita (31 مايو 2018)، "Old Pokémon Gold And Silver Demo Shows Features That Never Made It"، كوتاكو، مؤرشف من الأصل في 01 يونيو 2018، اطلع عليه بتاريخ 19 أغسطس 2018.
  15. ^ Phillips, Tom (31 مايو 2018)، "20 years later, fans uncover never-before-seen Pokémon left on the cutting room floor"، يورو غيمر، مؤرشف من الأصل في 02 مارس 2019، اطلع عليه بتاريخ 19 أغسطس 2018.
  16. ^ Ben Stegner, Ben (30 مايو 2014)، "4 Useful and Interesting Video Game Websites You've Never Heard Of"، MakeUseOf، مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2018، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2018.