خريطة تزيح (بالإنجليزية: Parallax mapping)‏ هي تقنية لتحسين خريطة النواظم وخريطة النتوءات المطبقة على الإكساء في تطبيقات التصيير الثلاثي الأبعاد مثل ألعاب الفيديو.[1] بالنسبة للمستخدم النهائي هذا يعني أن الإكساء على سبيل المثال للجدران الحجرية سيكون لها عمق أكثر وضوحا، وبالتالي مزيداً من الواقعية.

انظر أيضًا

عدل

مراجع

عدل
  1. ^ Detailed Shape Representation with Parallax Mapping. In Proceedings of ICAT 2001, pp. 205-208. نسخة محفوظة 01 يونيو 2016 على موقع واي باك مشين.