بايبر ماريو: ستيكر ستار: الفرق بين النسختين

لعبة فيديو من تطوير إنتيليجنت سيستمز
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
أنشأ الصفحة ب''''بايبر ماريو: ستيكر ستار''' (بالإنجليزية: '''Paper Mario: Sticker Star''') هي لعبة فيديو...'
وسمان: تمت إضافة وسم nowiki تحرير مرئي
(لا فرق)

نسخة 10:59، 27 يناير 2021

بايبر ماريو: ستيكر ستار (بالإنجليزية: Paper Mario: Sticker Star) هي لعبة فيديو ذات نوع متقاطع تم تطويرها بواسطة إنتيليجنت سيستمز ونشرتها نينتندو لجهاز نينتندو 3دي أس. تم إصدارها في أمريكا الشمالية في 11 نوفمبر 2012 ، وفي ديسمبر 2012 في ذ وأوروبا وأستراليا ، وهي اللعبة الرابعة في سلسلة بايبر ماريو وجزء من سلسلة ماريو الكبيرة ؛ إنها أول لعبة في السلسلة يمكن لعبها على جهاز محمول. في اللعبة ، يسافر ماريو ، بمساعدة حليف جديد يُدعى كيرستي ، عبر مملكة الفطر لاسترداد الملصقات الملكية الستة المتناثرة بواسطة العربة.[1]

بايبر ماريو: ستيكر ستار
Paper Mario: Sticker Star
 

المطور إنتيليجنت سيستمز
الناشر نينتندو
الموزع نينتندو إي شوب  تعديل قيمة خاصية (P750) في ويكي بيانات
المنتج كينسوكي تنابي
سلسلة اللعبة بايبر ماريو
النظام نينتندو 3دي أس
تاریخ الإصدار اليابان 6 ديسمبر 2012
أ.ش. 11 نوفمبر 2012
أوروبا 7 ديسمبر 2012
أوس 8 ديسمبر 2012
نوع اللعبة لعبة أكشن-مغامرات ، لعبة تقمص أدوار
النمط لعبة فيديو فردية
الوسائط توزيع رقمي
تحميل رقمي  [لغات أخرى]‏  تعديل قيمة خاصية (P437) في ويكي بيانات
التقييم
ESRB تعديل قيمة خاصية (P852) في ويكي بيانات
PEGI تعديل قيمة خاصية (P908) في ويكي بيانات
لعمر 3
لعمر 3
USK تعديل قيمة خاصية (P914) في ويكي بيانات
لعمر
لعمر

على عكس ألعاب بايبر ماريو السابقة ، تستخدم اللعبة أسلوبًا بصريًا مميزًا للحرف الورقية ، والذي تم دمجه بشكل كبير في آليات اللعب الخاصة به. تقدم اللعبة استخدام الملصقات التي تتناثر في جميع أنحاء عالم اللعبة وتستخدم كعناصر تستخدم مرة واحدة أو شكا من السلطة ، مما يساعد اللاعب في المعارك القائمة على الأدوار ضد الأعداء أو في حل الألغاز. ولعبة بايبر ماريو: كولر سبلاش لجهاز الوي يو ، حملت العديد من الأفكار التي تم تقديمها في ستيكر ستار وتم إصدارها في أكتوبر 2016.[1]

أصر مصمم اللعبة والمنتج شيغيرو مياموتو على أن طريقة اللعب يجب أن تكون مختلفة عن ألعاب بايبر ماريو السابقة ، لأنه يعتقد أن المفهوم كان مشابهًا جدًا للألقاب السابقة في السلسلة. لهذا السبب ، كان التركيز موجهًا نحو أسلوب اللعب والقتال ، ونقصه في القصة والحبكة. تم قطع الحلفاء إلى جانب ماريو بسبب تعقيدات مع ميكانيكا الملصقات. تلقت اللعبة مراجعات إيجابية بشكل عام ، مع الإشادة بالرسومات والكتابة والاستراتيجية ، والشكاوى من صعوبة عدم التوازن في القتال وعدم وجود عناصر لعب الأدوار التقليدية. كان الاستقبال على ميكانيكا الملصقات مختلطًا.[1]

المراجع

  1. ^ أ ب ت "Paper Mario: Sticker Star". Wikipedia (بالإنجليزية). 22 Jan 2021.