نتائج البحث

عرض (20 السابقة  | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
  • ألعاب الفيديو في 2018 ألعاب الفيديو في 2017 ألعاب الفيديو في 2019 تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات أُصدرت الكثير من ألعاب الفيديو في 2018. تضمنت...
    397 كيلوبايت (16٬448 كلمة) - 21:22، 21 سبتمبر 2023
  • مُشغّل ألعاب الفيديو (بالإنجليزية: Video Game Console)‏ هو جهاز إلكتروني يخرج إشارة أو صورة فيديو لعرض لعبة فيديو يمكن تشغيلها باستخدام جهاز تحكم بألعاب الفيديو...
    125 كيلوبايت (8٬924 كلمة) - 07:48، 27 سبتمبر 2024
  • صورة مصغرة لـ لعبة فيديو
    لعبة فيديو تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات ألعاب الفيديو أو ألعاب إلكترونية أو ألعاب الحاسوب (بالإنجليزية: video games)‏ هي ألعاب مبرمجة بواسطة...
    9 كيلوبايت (610 كلمات) - 17:14، 14 مايو 2024
  • ألعاب الفيديو في العالم العربي هي إحدى الصناعات النامية في المنطقة العربية والتي قد بدأت بالظهور في حقبة الأتاري والجيل الثاني من أنظمة ألعاب الفيديو...
    115 كيلوبايت (7٬990 كلمة) - 00:56، 4 أكتوبر 2024
  • أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا القائمة تحتوي على أفضل 51 لعبة فيديو مبيعًا، والتي قد باعت أو صدرت أكثر من 15 مليون نسخة على الأقل على منصة واحدة. جميع ألعاب بلاي...
    77 كيلوبايت (13٬780 كلمة) - 11:42، 15 يونيو 2024
  • صناعة ألعاب الفيديو (بالإنجليزية: Video game industry)‏ (و التي تعرف بـ الترفيه التفاعلي) هي القطاع الاقتصادي المشارك في تطوير، تسويق وبيع ألعاب الفيديو. وهي...
    23 كيلوبايت (1٬706 كلمات) - 08:48، 6 مايو 2024
  • هذه قائمة بألعاب الفيديو التي تعد الأفضل في التاريخ حسب السنة والتي حصدت أفضل التقييمات باتساق بين الأفضل في التاريخ من صحافة ألعاب الفيديو والنقاد. الألعاب...
    87 كيلوبايت (913 كلمة) - 09:44، 14 مارس 2023
  • تطوير ألعاب الفيديو هي عملية تطوير برمجيات يتم فيها تطوير لعبة فيديو. التطوير يتم من قبل مطور لعبة فيديو، والذي قد يكون شخصاً واحداً فقط إلى شركة ضخمة...
    15 كيلوبايت (1٬079 كلمة) - 03:20، 24 يناير 2023
  • ألعاب الفيديو في 2017 2016 في ألعاب الفيديو ألعاب الفيديو في 2018 تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات شهد عام 2017 إطلاق العديد من ألعاب الفيديو بالإضافة...
    73 كيلوبايت (2٬936 كلمة) - 00:20، 9 أكتوبر 2023
  • ألعاب الفيديو في 2013 2012 في ألعاب الفيديو 2014 in video gaming (en) تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات في عام 2013 أُصدر الكثير من ألعاب الفيديو...
    133 كيلوبايت (833 كلمة) - 00:09، 13 أغسطس 2024
  • صورة مصغرة لـ التاريخ المبكر لألعاب الفيديو
    لألعاب الفيديو يغطي الفترة بين أول لعبة إلكترونية تفاعلية بشاشة إلكترونية في 1947 وأولى ألعاب الفيديو الحقيقية في أوائل عقد 1950 ونهضة ألعاب صناديق الألعاب...
    72 كيلوبايت (5٬126 كلمة) - 05:03، 5 أغسطس 2024
  • صورة مصغرة لـ جهاز تحكم بألعاب الفيديو
    إلى لعبة فيديو، عادةً للتحكم في كائن أو شخصية في اللعبة. قبل الجيل السابع من أنظمة ألعاب الفيديو، كان توصيل جهاز التحكم بأحد منافذ النظام في جهاز التحكم...
    39 كيلوبايت (2٬796 كلمة) - 21:11، 1 أكتوبر 2024
  • في عام 2017, حقق سوق ألعاب الفيديو الإيطالي إيرادات بلغت 1.8 مليار يورو. وفي عام 2018, كان في إيطاليا 26.2 مليون لاعب. وفي عام 2020, وبسبب تفشي جائحة كورونا...
    3 كيلوبايت (143 كلمة) - 23:01، 20 يونيو 2023
  • صورة مصغرة لـ إدمان ألعاب الفيديو
    إدمان ألعاب الفيديو يشير إلى الاستخدام المفرط أو القهري لألعاب الكمبيوتر أو ألعاب الفيديو، والتي تتداخل مع الحياة اليومية للشخص. إدمان ألعاب الفيديو يتجلى...
    14 كيلوبايت (1٬151 كلمة) - 20:21، 20 فبراير 2024
  • صناعة ألعاب الفيديو صناعة شابة في غانا, وقد تطورت في البلاد منذ أوائل الثمانينيات. Leti Arts هي إحدى شركات ألعاب الفيديو الناشئة في إفريقيا. في أغسطس...
    6 كيلوبايت (404 كلمات) - 16:31، 8 يناير 2024
  • تطوير ألعاب الفيديو في جمهورية أيرلندا صناعة نمو رئيسية حيث تحاول الحكومة الوطنية تشجيع الاستثمار من خلال الإعفاءات الضريبية. بدأت ألعاب الفيديو في السبعينيات...
    4 كيلوبايت (246 كلمة) - 16:32، 8 يناير 2024
  • صورة مصغرة لـ تاريخ ألعاب الفيديو (آركيد)
    مضمنة في خزانة أركيد مغلقة. غالبًا ما تثبت ألعاب الفيديو الأركيد جنبًا إلى جنب مع ألعاب الأركيد الأخرى مثل ألعاب الكرة والدبابيس وألعاب الاسترداد في الأركيد...
    14 كيلوبايت (1٬149 كلمة) - 19:43، 13 سبتمبر 2023
  • صورة مصغرة لـ الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو
    في مجال ألعاب الفيديو، يُستخدم الذكاء الاصطناعي لتوفير تجربة لعب عالية الجودة، على سبيل المثال من خلال إعطاء شخصيات غير قابلة للعب سلوكًا مشابها لسلوك...
    7 كيلوبايت (438 كلمة) - 03:01، 20 مايو 2024
  • صورة مصغرة لـ بونغ (ألعاب فيديو)
    بونغ (PONG) كان نظام ألعاب فيديو صدرته شركة أتاري في 29 نوفمبر 1972. كان من أول أنظمة ألعاب الفيديو التي تكتسب شعبية كبيرة. اتخذ بونغ اسمه من رياضة البينغ...
    4 كيلوبايت (210 كلمات) - 20:23، 8 نوفمبر 2023
  • إله الحرب (بالإنجليزية: God of War)‏ هي سلسلة ألعاب فيديو من نوع الأكشن والمغامرات من إنتاج شركة سوني وهي مستندة على أساطير الآلهة الإغريقية حيث أخذت...
    10 كيلوبايت (129 كلمة) - 15:57، 17 يوليو 2024
عرض (20 السابقة  | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).