الجريمة الحقيقية: شوارع لوس أنجلوس

لعبة فيديو من تطوير لوكسوفلوكس
N write.svg
تعرَّف على طريقة التعامل مع هذه المسألة من أجل إزالة هذا القالب.هذه مقالة غير مراجعة. ينبغي أن يزال هذا القالب بعد أن يراجعها محرر؛ إذا لزم الأمر فيجب أن توسم المقالة بقوالب الصيانة المناسبة. يمكن أيضاً تقديم طلب لمراجعة المقالة في الصفحة المخصصة لذلك. (مارس 2016)


الجريمة الحقيقية: شوارع لوس أنجلوس (بالإنجليزية: True Crime: Streets of LA)‏، هي لعبة فيديو عالم مفتوح من نوع أكشن-مغامرات، طورت من قبل شركة (اكساكت للترفيه) في 2001 لل بلاي ستيشن 2 ، اكس بوكس و جيم كيوب . وقد استدارة إلى ويندوز من قبل لتي و إلى الجوال عن طريق مفورما و أو إس 10 بواسطة اسبير وقد نشرت لجميع انظمة أكتيفيسون ، باستثناء OS X الإصدار، الذي نشرته أسبيأطلق سراح إصدارات اكس بوكس وجيم كيوب في نوفمبر تشرين الثاني عام 2003، نسخة الإنترنت في مايو 2004، والنسخة المحمولة في نوفمبر تشرين الثاني عام 2004 ونسخة نظام التشغيل العاشر في مارس 2005.

الجريمة الحقيقية: شوارع لوس أنجلوس
المطور لوكسوفلوكس
الناشر أكتيفجن
أسباير (OS X)
المصمم Peter Morawiec
Richard Yeh
الكاتب Peter Morawiec
Micah Linton
المنتج Bryant Bustamante
الموسيقى شون موراي (ملحن)
سلسلة اللعبة True Crime ترو كرايم (سلسلة)
النظام بلاي ستيشن 2, إكس بوكس, نينتندو جيم كيوب, مايكروسوفت ويندوز, لعبة جوال, أو إس 10
تاریخ الإصدار
November 4, 2003
نوع اللعبة لعبة أكشن-مغامرات, عالم مفتوح
النمط لعبة فيديو فردية
لعبة فيديو جماعية عبر الشبكة (PC only)
مدخلات لوحة المفاتيح  تعديل قيمة خاصية (P479) في ويكي بيانات
التقييم
ESRB تعديل قيمة خاصية (P852) في ويكي بيانات
ESRB 2013 Mature.svg
PEGI تعديل قيمة خاصية (P908) في ويكي بيانات
لعمر 16
USK تعديل قيمة خاصية (P914) في ويكي بيانات
لعمر

Fleche-defaut-droite-gris-32.png 

القصةعدل

قصة اللعبة بسيطة وغير معقدة ، فأنت الشرطي المتخفي «نيك كانغ» تتورط في عدد من المشاكل مع عصابات لوس أنجلوس، في البداية تلعب «ترو كرايم» بأسلوب مختلف قليلاً عن «غراند ثيفت اوتو» حيث تركز على المغامرات أكثر من مطاردات الشوارع ، اللعبة تعتمد على القيام بالمهمات المحددة، النظام القتالي جيد و إطلاق النار أفضل من نظيره في لعبة روكستار الشهيرة ، هنالك نقاط التصويب التلقائية، تستطيع استخدام أسلوب القفز وإطلاق النار على طريقة «ماكس بين» ، وتستخدم اللعبة نظام قتالي بأسلوب الكونغ فو رائع فعلاً مكون من عدد مختلف من الضربات هو الأفضل بين العاب المطاردات. للأسف المطاردات في اللعبة ليست بتلك الجودة التي قدمتها «غراند ثيفت اوتو» فالتحكم بالمركبات صعب ويصل إلى درجة كبيرة من الصعوبة عند المنعطفات، لا وجود للشعور بالسرعة والاصطدامات العنيفة أيضا ، حجم العوالم الافتراضية لا يصل إلى ضخامة تلك الموجودة في لعبة «جيتواي» ولكنها أضخم من تلك التي توجد في «غراند ثيفت اوتو 3»، كما أنه لا وجود لإمكانية الدخول إلى كافة المواقع ، الحياة الافتراضية في اللعبة لا تسير كما يجب ، و لكن هذا أمر لا يهم ، «الجريمة الحقيقية: شوارع لوس أنجلوس» لعبة مطاردات وإثارة رائعة، لا تصل إلى درجة التكامل الذي وصلت إليها «غراند ثيف اوتو فايس سيتي» و لكنها جيدة للغاية و لن تجد لها منافسا سوى «مافيا».

روابط خارجيةعدل

مراجععدل

  1. ^ "True Crime: Streets of LA (GameCube)". غيم سباي. مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2015. اطلع عليه بتاريخ 29 أبريل 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. ^ "True Crime: Streets of LA (PS2)". غيم سباي. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. اطلع عليه بتاريخ 29 أبريل 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  3. ^ "True Crime: Streets of LA (Xbox)". غيم سباي. مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2015. اطلع عليه بتاريخ 29 أبريل 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  4. أ ب "True Crime: Streets of LA". يورو جيمر. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. اطلع عليه بتاريخ 29 أبريل 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  5. ^ "True Crime: Streets of LA (PC)". غيم سباي. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. اطلع عليه بتاريخ 29 أبريل 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  6. ^ "True Crime: Streets of LA (Wireless)". غيم سباي. مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2012. اطلع عليه بتاريخ 29 أبريل 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  7. ^ "True Crime: Streets of LA (Mac)". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2019. اطلع عليه بتاريخ 29 أبريل 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)