قائمة أكثر ألعاب نينتندو 64 مبيعا

قائمة ويكيميديا

قائمة أكثر ألعاب نينتندو 64 مبيعًا تحتوي 42 إصدار، كل منها قد باع أو صدر على الأقل مليون نسخة.

قائمة الألعابعدل

ألعاب نينتندو 64 التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
سوبر ماريو 64 1996 11.89 مليون[1][2]
ماريو كارت 64 1996/1997 9.87 ملايين[3]
غولدن آي 007 1997 8.09 ملايين[4][5]
ذا ليجند أوف زيلدا: أوكرينا أوف تايم 1998 7.6 ملايين[6]
سوبر سماش برذرز 1999 5.55 ملايين[7]
ديدي كونغ ريسنغ 1997 4.43 ملايين تقريبًا: 3.78 ملايين في الولايات المتحدة،[8] 653,928 في اليابان[9]
بوكيمون ستاديوم 1999 3.97 ملايين تقريبًا: 3.16 ملايين في الولايات المتحدة،[10] 710,765 في اليابان،[9] 100,000 في المملكة المتحدة[11]
دونغي كونغ 64 1999 3.77 ملايين تقريبًا: 2.67 ملايين في الولايات المتحدة،[10] 1.1 مليون في اليابان[12]
ذا ليجند أوف زيلدا: ماجوراز ماسك 2000 3.36 ملايين[6]
ستار فوكس 64 1997 3.32 ملايين تقريبًا: 2.76 ملايين في الولايات المتحدة،[10] 565,222 في اليابان[9]
بانجو-توى 2000 3 ملايين[13]
بوكيمون سناب 1999 2.72 ملايين تقريبًا: 2.22 ملايين في الولايات المتحدة،[10] 498,155 في اليابان[9]
بيرفكت دارك 2000 2.52 ملايين[14]
دبليو سي دبليو/إن دبليو آوه ريفينج 1998 2.38 ملايين في الولايات المتحدة[10]
ماريو بارتي 2 1999 2.33 ملايين تقريبًا: 1.26 مليون في الولايات المتحدة،[10] 1.07 مليون في اليابان[12]
بانجو-كازوي 1998 2.2 ملايين تقريبًا: 1.8 مليون في الولايات المتحدة،[10] 400,000 في اليابان[9]
بوكيمون ستاديوم 2 2000 2.15 ملايين تقريبًا: 1.14 مليون في اليابان،[12] 1.01 مليون في الولايات المتحدة[10]
توني هاوكس برو سكيتر 2000 2.11 ملايين في الولايات المتحدة[10]
ويف ريس 64 1996 2.1 ملايين تقريبًا: 1.95 مليون في الولايات المتحدة،[10] 154,682 في اليابان[9]
حرب النجوم: ظلال الإمبراطورية 1996 2.008 ملايين تقريبًا: 1.98 مليون في الولايات المتحدة،[10] 28,038 في اليابان[9]
قصة يوشي 1997 1.95 مليون تقريبًا: 1.1 مليون في الولايات المتحدة،[10] 852,846 في اليابان[9]
ماريو بارتي 1998 1.94 مليون تقريبًا: 1.23 مليون في الولايات المتحدة،[10] 714,358 في اليابان[9]
حرب النجوم الجزء الأول: المتسابق 1999 1.80 مليون تقريبًا: 1.71 مليون في الولايات المتحدة،[10] 87,826 في اليابان[9]
ماريو تنس 2000 1.77 مليون تقريبًا: 1.1 مليون في اليابان،[12] 669,958 في الولايات المتحدة[15]
كروسن يو إس إي 1996 1.74 مليون في الولايات المتحدة[10]
دبليو سي دبليو فيرسيس. إن دبليو آوه: ورلد تور 1997 1.69 مليون في الولايات المتحدة[10]
ماريو بارتي 3 2000 1.64 مليون تقريبًا: 1.02 مليون في اليابان،[12] 624,468 في الولايات المتحدة[15]
حرب النجوم: السرب المتشرد 1998 1.634 مليون تقريبًا: 1.59 مليون في الولايات المتحدة،[10] 44,337 في اليابان[9]
كيربي النجوم 64 2000 1.61 مليون تقريبًا: 1.07 مليون في اليابان،[12] 541,600 في الولايات المتحدة[15]
007: العالم ليس كافيًا 2000 1.55 مليون في الولايات المتحدة[10]
دبليو دبليو إف نو ميرسي 2000 1.5 مليون في الولايات المتحدة[10]
دبليو دبليو إف راسلمنيا 2000 1999 1.48 مليون في الولايات المتحدة[10]
بيكاتشو على ما يرام 1998 1.47 مليون تقريبًا: 744,870 في اليابان، 721,720 في الولايات المتحدة[15]
نامكو ميوزيام 64 1999 1.45 مليون في الولايات المتحدة[10]
توروك 2: سيدز أوف إيفل 1998 1.40 مليون تقريبًا: 1.14 مليون في الولايات المتحدة،[10] 13,683 في اليابان؛[9] 1.4 مليون نسخة مُصدَّرة[16]
التزلج على الجليد بزاوية 1080 1998 1.25 مليون تقريبًا: 1.23 مليون في الولايات المتحدة،[10] 23,908 في اليابان[9]
توروك: ديناصور هانتر 1997 1.2 مليون[17]
كوبي براينت إن إن بي إيه كورتسايد 1998 1.19 مليون[17][18]
بايلوت وينغز 64 1996 1.12 مليون[19]
ماريو غولف 1999 1.005 مليون تقريبًا: 534,283 في الولايات المتحدة، 470,779 في اليابان[15]

جميع ألعاب نينتندو 64 قد باعت حتى 31 ديسمبر 2009: 224.97 مليون.[20]


المراجععدل

  1. ^ "All Time Top 20 Best Selling Games" (باللغة الإنجليزية). 21 مايو 2003. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2006. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. 
  2. ^ "Mario Sales Data" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. 
  3. ^ مايك فاتر (2 يونيو 2014). "Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend" (باللغة الإنجليزية). غيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. 
  4. ^ "Microsoft Acquires Video Game Powerhouse Rare Ltd" (باللغة الإنجليزية). راير. 24 سبتمبر 2002. صفحة 2. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2006. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. 
  5. ^ كونر (11 فبراير 2006). "Feature: Fire Nick Bennett" (باللغة الإنجليزية). N-Europe. مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2012. اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006.  [وصلة مكسورة]
  6. أ ب روب باترون (31 مارس 2004). "Xenogears vs. Tetris" (باللغة الإنجليزية). RPGamer. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 18 فبراير 2017. 
  7. ^ كريستي لو ستوت (17 سبتمبر 2001). "300,000 GameCubes sold in first 3 days" (باللغة الإنجليزية). سي إن إن.كوم. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. 
  8. ^ "Japan vs. US Sales" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. 30 نوفمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2012. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. 
  9. أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر ز س ش "Nintendo 64 Japanese Ranking" (باللغة الإنجليزية). Japan Game Charts. 10 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2008. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. 
  10. أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر ز س ش ص ض ط ظ ع غ ف ق ك ل "US Platinum Videogame Chart" (باللغة الإنجليزية). The Magic Box. 27 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 
  11. ^ "ELSPA Sales Awards: Silver" (باللغة الإنجليزية). نظام تقييم محتوى لعبة فيديو. مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2010. اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2017. 
  12. أ ب ت ث ج ح "Japan Platinum Game Chart" (باللغة الإنجليزية). The Magic Box. مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2019. اطلع عليه بتاريخ 18 فبراير 2017. 
  13. ^ كليف بليزنسكي (17 يوليو 2008). "Happy Birthday Banjo!" (باللغة الإنجليزية). كمبيوتر أند فيديو غيمز. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2008. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. 
  14. ^ ويسلي يين-بول (13 أكتوبر 2011). "Ex-Rare devs talk Killer Instinct, Perfect Dark - Interview" (باللغة الإنجليزية). يورو جيمر. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2019. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. 
  15. أ ب ت ث ج "Nintendo 64 Software Best Seller Ranking" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2005. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. 
  16. ^ "Acclaim Ships Over 1.4 Million Units of Turok 2: Seeds of Evil; Strong Worldwide Holiday Sales Exceed Retail Expectations" (Press release) (باللغة الإنجليزية). أكليم إنترتينمينت. 5 يناير 1999. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2019. اطلع عليه بتاريخ 21 سبتمبر 2008. 
  17. أ ب ستيف ترايمان (9 يناير 1999). "Two Video-game Value Series Spike Sales" (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 17 يناير 2009.  [وصلة مكسورة]
  18. ^ "Kobe Bryant Goes For Two" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. 21 أبريل 1999. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2012. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. 
  19. ^ "Paradigm's Side of the Story" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. 4 فبراير 1998. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2012. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017. 
  20. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (باللغة الإنجليزية). نينتندو. 27 يناير 2010. مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 14 فبراير 2010. اطلع عليه بتاريخ 18 فبراير 2017. 
 
هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.