عنصر تحكم (واجهة رسومية)

عنصر تحكم الواجهة الرسومية، وتسمى أيضا الوَدجَة (بالإنجليزية: widget)‏، هي عنصر الواجهة الرسومية التي يتفاعل معها المستخدم، كنافذة أو مربع نص مثلا.[1] والخاصية المميزة لعنصر تحكم الواجهة الرسومية هي أن توفر نقطة تفاعل للمعالجة المباشرة لنوع معين من البيانات.

العديد من الودجات.

وتلك العناصر هي وحدات مرئية أساسية في جميع البرمجيات التي تحتوي على كل البيانات التي تعالجها ونقاط التفاعل معها.

مفهوم ذات الصلة (ولكن مختلفة) هو واجهة مستخدم سطح المكتب، متخصصة واجهة المستخدم الرسومية تطبيق صغير يوفر بعض المعلومات المرئية و/أو الوصول بسهولة إلى كثرة استخدام وظائف مثل الساعات، والتقويمات، وتجميع الأخبار، والآلات الحاسبة، ويلاحظ سطح المكتب. واستضافت هذه الأنواع من الحاجيات من محرك القطعة.

مراجععدل

  1. ^ "معلومات عن عنصر تحكم (واجهة رسومية) على موقع babelnet.org". babelnet.org. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
 
هذه بذرة مقالة عن مصطلح حاسوبي بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.