افتح القائمة الرئيسية

العمق اللوني هو مصطلح في الرسوميات الحاسوبية يصف عدد البتتات التي تستخدم في تمثيل لون بكسل واحد في صورة رستر أو صور الفيديو.[1][2][3] يطلق على هذا المبدأ أيضاً اسم بت لكل بيكسل (بالإنجليزية: bits per pixel) (bpp).

عمق لوني

لون بت واحد
تدرج رمادي 8-بت

لون 8-بت
لون عالي 16-بت
لون حقيقي 24-بت
لون عميق 30/36/48-بت

مواضيع متعلقة

أحمر أخضر أزرق
لون مفهرس
لوحة الألوان

تمكن الأعماق اللونية الأكبر من تمثيل طيف أوسع من الألوان المتمايزة.

في الصباغةعدل

يعتبر العمق اللوني في مجال الصباغة كمقياس لتركيز الصباغ في المواد المصبوغة. ويساعد في تقييم الثباتية اللونية.

انظر أيضاًعدل

مراجععدل

  1. ^ "Chapter 32. Configuring Depth 30 Displays (driver release notes)". NVIDIA. مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2017. 
  2. ^ How we see color نسخة محفوظة 23 أغسطس 2014 على موقع واي باك مشين.
  3. ^ "Digital Color Coding" (PDF). Telairity. مؤرشف من الأصل (PDF) في 23 يونيو 2016. اطلع عليه بتاريخ 02 يونيو 2013. 
 
هذه بذرة مقالة عن الحاسوب أو العاملين في هذا المجال، بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.