سيطرة (نظرية الألعاب)

Question book-new.svg
المحتوى هنا ينقصه الاستشهاد بمصادر. يرجى إيراد مصادر موثوق بها. أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها. (ديسمبر 2018)
N write.svg
هذه مقالة غير مراجعة. ينبغي أن يزال هذا القالب بعد أن يراجعها محرر عدا الذي أنشأها؛ إذا لزم الأمر فيجب أن توسم المقالة بقوالب الصيانة المناسبة. (يوليو 2018)
Commons-emblem-copyedit.svg
هذه المقالة ليس بها أي وصلات لمقالاتٍ أخرى للمساعدة في ترابط مقالات ويكيبيديا. فضلًا ساعد في تحسين هذه المقالة بإضافة وصلات إلى المقالات المتعلقة بها الموجودة في النص الحالي. (يوليو 2018)

في نظرية اللعبة ، تحدث الهيمنة الإستراتيجية (تسمى عادة الهيمنة ببساطة) عندما تكون الإستراتيجية أفضل من إستراتيجية أخرى لأحد اللاعبين ، بغض النظر عن كيفية لعب خصوم اللاعب. يمكن حل العديد من الألعاب البسيطة باستخدام الهيمنة. عكس ذلك ، عدم التواصل ، يحدث في الألعاب حيث قد تكون استراتيجية واحدة أفضل أو أسوأ من إستراتيجية أخرى للاعب واحد ، وهذا يتوقف على كيفية لعب خصوم اللاعب.

Nuvola apps edu mathematics-ar.svg
هذه بذرة مقالة عن الرياضيات او موضوع متعلق بها بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.