كرة الطلاء: الفرق بين النسختين

[مراجعة غير مفحوصة][نسخة منشورة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
JarBot (نقاش | مساهمات)
ط بوت:الإبلاغ عن رابط معطوب أو مؤرشف V5.1
وسم: مُسترجَع
الرجوع عن 4 تعديلات معلقة من Mustafaalacadory97، ‏Tayoba و JarBot إلى نسخة 51840963 من Ali skandre.: إضافة ركيكة جدًا
وسم: استرجاع يدوي
سطر 4:
'''كرة الطلاء''' هي رياضة، <ref name="tasmanianews">{{استشهاد ويب|مسار=https://www.themercury.com.au/article/2009/09/09/96241_tasmania-news.html?nk=678ad4234616cd132f2308de324e54bb-1597079736|عنوان=Push to legalise paintball|تاريخ الوصول=12 September, 2009| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20121108060655/http://www.themercury.com.au/article/2009/09/09/96241_tasmania-news.html | تاريخ أرشيف = 8 نوفمبر 2012 }}</ref><ref>{{استشهاد ويب|مسار=https://www.mediapost.com/?fa=Articles.showArticle&art_aid=113363|عنوان=Sporting Goods Group Dissects Team Sports|تاريخ الوصول=12 September, 2009| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20110714065153/http://www.mediapost.com/publications/?fa=Articles.showArticle&art_aid=113363 | تاريخ أرشيف = 14 يوليو 2011 | وصلة مكسورة = yes }}</ref> يتنافس خلالها اللاعبون، في فرق أو بانفراد، للقضاء على خصمهم بواسطة ضربهم [[الكريات|بكرات صغيره]] تحتوي على طلاء (تشير الي الكره المطليه) من بندقية خاصة تسمى [[علامة الألوان|علامة كرة الطلاء.]] <ref>{{استشهاد ويب|مسار=http://www.visaliatimesdelta.com/article/20090911/NEWS01/909110315/1002/Recession-blots-out-local-paintball|عنوان=Recession blots out local paintball|تاريخ الوصول=12 September, 2009| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20090923161246/http://www.visaliatimesdelta.com:80/article/20090911/NEWS01/909110315/1002/Recession-blots-out-local-paintball | تاريخ أرشيف = 23 سبتمبر 2009 }}</ref>.وتصنع كرات الطلاء من بوليمرات [[(بولي اثليلين جليكول)]]غير سامة تذوب ذفي الماء وتتحلل.وتلعب هذه الرياضة في مسابقات ودوريات بين الفرق المحترفة واللاعبين.<ref name="مولد تلقائيا1">{{استشهاد ويب|مسار=https://www.themercury.com.au/article/2009/09/09/96241_tasmania-news.html?nk=678ad4234616cd132f2308de324e54bb-1597079736|عنوان=Push to legalise paintball|تاريخ الوصول=September 12, 2009|مؤلف=Brown, Damien|تاريخ=September 9, 2009|ناشر=The Mercury| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20121108060655/http://www.themercury.com.au/article/2009/09/09/96241_tasmania-news.html | تاريخ أرشيف = 8 نوفمبر 2012 }}</ref><ref>{{استشهاد ويب|مسار=https://www.mediapost.com/?fa=Articles.showArticle&art_aid=113363|عنوان=Sporting Goods Group Dissects Team Sports|تاريخ الوصول=September 12, 2009|مؤلف=Greenberg, Karl|تاريخ=September 11, 2009|ناشر=MediaPost Communications| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20110714065153/http://www.mediapost.com/publications/?fa=Articles.showArticle&art_aid=113363 | تاريخ أرشيف = 14 يوليو 2011 | وصلة مكسورة = yes }}</ref> تعتمد على المكان، اللعبة تلعب اما في أماكن مغلقه أو في أماكن مفتوحه بمساحات متفاوته.حقل اللعبة هو متناثر مع تضاريس طبيعية أو اصطناعية، والتي يستخدمها الاعبين للعب الاستراتيجية.
 
[[ملف:Paintballs green.jpg|تصغير]]
قواعد لعبة كرة الطلاء تختلف، ولكن يمكن أن تشمل [[قبض العلم|الاستيلاء على العلم]]، والقضاء، والدفاع أو الهجوم على نقطة معينة أو منطقة، أو التقاط الأشياء التي تم اخفائها في منطقة اللعب. اللعبة يمكن أن تستمر من ثواني إلى ساعات.
 
السطر 13 ⟵ 12:
* صانع كرات الطلاء (البندقية):وهي القطعة الرئيسية وتستخدم في اطلاق الكرات واستهداف الخصوم ويجب ان تحتوي على مخزن يحتوي على الذخيرة (كرات الطلاء) ويتم تغذية البندقية بالذخيرة اما بقوة الجاذبية (سقوط الكرات من المخزن مباشرة في البندقية) أو باستخدام جهاز يعمل بالكهرباء.ويتم ادخال تحسينات باستمرار على وسيلة الإطلاق فتطورت البندقية بشكل كبير وزاد معدل اطلاق النيران ويستخدم الضغط في اطلاق الكرات ويقدر الضغط ب5000 [[وحدة ضغط جوي]]
* الكرات : وهي الذخيرة المستخدمة في اصابة الخصم وهي عبارة عن كرات ذات غشاء رقيق جدا حتى يضمن انفجار الكرات فور اصطدامها .ويوجد داخل الغشاء سائل كثيف ساطع يصعب مسحه أو اخفائه اثناء اللعب.المواد المستخدمة في صناعة الكرات هي مواد تتحلل كيميائيا وتدخل في صناعة الطعام وهي مواد غير سمية وصديقة للبيئة.وقد تجنب القائمين على صناعة وتوزيع هذه الكرات استخدام الكرات الزيتية التقليدية.
* القناع (غطاء الوجه):وهو قناع يستخدم في الحماية وقد كان في البداية يشبه ذلك المستخدم في المعامل وتطور بعد ذلك ليشبه ذلك المستخدم التزحلق على الجليد.والقناع يغطى كامل العينين والفم والاذني.والاذنين
 
== كيفية اللعب<ref>{{استشهاد بدورية محكمة|عنوان=Paintball|مسار=https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Paintball&oldid=994114879|صحيفة=Wikipedia|تاريخ=2020-12-14|لغة=en| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20210108180548/https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Paintball&oldid=994114879 | تاريخ أرشيف = 8 يناير 2021 }}</ref> ==
يتم لعب Paintball مع مجموعة متنوعة لا حدود لها من القواعد والاختلافات، والتي يتم تحديدها قبل بدء اللعبة. قاعدة اللعبة الأساسية هي أن اللاعبين يجب أن يحاولوا تحقيق هدف دون أن يتم إطلاق النار عليها ووضع علامة عليها بكرة الطلاء. مجموعة متنوعة من القواعد المختلفة التي تحكم شرعية ضرب، بدءا من "أي شيء التهم" (يضرب تسبب القضاء على ما إذا كانت كرات الطلاء كسرت وتركت علامة أم لا) إلى الاختلاف الأكثر شيوعا : يجب أن كسر الكرة وترك علامة حجم الربع الولايات المتحدة أو أكبر. ومن المتوقع أن اللاعبين القضاء على مغادرة ميدان اللعب؛ قد التصفيات أيضا كسب نقاط الفريق المنافس. اعتمادا على قواعد اللعبة المتفق عليها، يمكن للاعب العودة إلى الملعب ومواصلة اللعب، أو يتم استبعاده من اللعبة تماما.
 
يتم تحديد الهدف الخاص من اللعبة قبل أن يبدأ اللعب. وتشمل الأمثلة ''التقاط العلموالقضاء.'' وقد ولدت Paintball المتغيرات الشعبية، بما في ذلك woodsball، الذي لعبت في البيئة الطبيعية ويمتد عبر منطقة واسعة. على العكس، لعبت البديل من speedball على حقل أصغر وسرعة جدا مع الألعاب قصيرة مثل دقيقتين خمس عشرة ثانية في (NSL) أو تستمر لمدة تصل إلى عشرين دقيقة في PSP (الرسامة الترقيات الرياضية). متغير آخر هو رسم السيناريو، حيث يحاول اللاعبون إعادة إنشاء إعدادات تاريخية أو خيالية.
 
=== بطولة ===
البطولات هي مسابقات قائمة على المهارات. هذه هي في كثير من الأحيان البطولات قوس مع 5 فرق شخص، التي تجري على Speedball (كرة الطلاء) المجالات. بطولات مثل NXL عقد أحداث مختلفة طوال أشهر الصيف في جميع أنحاء الولايات المتحدة مع مجموعة من الانقسامات المهارات. سلسلة أخرى مثل الدوري Woodsball في نهاية المطاف (UWL) تلعب البطولات مع فرق كبيرة على الحقول المشجرة الكبيرة. أنواع البطولات وتقسيمات المهارة المطبقة تختلف بشكل كبير لخدمة المصالح المتنوعة للمنافسين paintball.
 
=== كرة السرعة ===
المادة الرئيسية: كرة السرعة (كرة الطلاء)
 
لعبت سبيدبول في حقل مفتوح يمكن مقارنتها بملعب كرة القدم، فهي مسطحة مع الحد الأدنى من العقبات الطبيعية، وفي بعض الأحيان يتم استخدام العشب الاصطناعي، خاصة في الحقول الداخلية. تم بناء حقول كرة السرعة الأولى مع العقبات الخشبية المسطحة التي راهنت في الأرض لتوفير الغطاء؛ وقد تم تطوير هذا المفهوم إلى عدد من أنماط المجال الحضري السيناريو مع أكبر بناء مثل العقبات للعب عارضة، ولكن speedball نفسها تقدمت إلى استخدام العقبات الصغيرة المصنوعة من أنابيب الصرف البلاستيكية، والتي عرضت تخطيط مجال أكثر متغير وبعض "إعطاء" للعقبات لزيادة السلامة. هذا النمط من اللعب كان يشار إليه في كثير من الأحيان باسم "الكرة الفائقة". في نهاية المطاف، تم تطوير "مخابئ" النسيج القابل للنفخ على أساس أشكال العقبات المشتركة من المجالات السابقة، مثل "ثعبان" و "يمكن" المخابئ. غالبا ما يشار إليها باسم "Airball" ، واستخدام هذه العقبات نفخ على حد سواء يزيد من سلامة اللاعب عن طريق الحد من الإصابة المحتملة من الاصطدامات مع العقبات، ويسمح لهم أن تكون بسهولة نقلها لإعادة تكوين الميدان أو اقامة حقول مؤقتة.
 
=== كرات الخشب ===
كرات الخشب، أو "بوشبال"، هو مصطلح حديث إلى حد ما يشير إلى ما كان الشكل الأصلي للعبة:فرق تتنافس في بيئة مشجرة أو طبيعية، والتي يمكن أن تقدم كميات متفاوتة من تكتيكات التخفي والإخفاء ميزة. ويستخدم هذا المصطلح عادة كمرادف للعب المتخصصة القائمة على السيناريو، لكنه يشير تقنيا إلى أي شكل تقريبا من أشكال paintball لعبت في الحقول التي تتألف في المقام الأول من التضاريس الطبيعية وتغطية مثل الأشجار والجدار الرملي، بدلا من العقبات التي يصنعها الإنسان. عادة ما يكون gamemode TDM (الملقب فريق مباراة الموت) على الرغم من أنه في بعض الأحيان هو التقاط العلم، أو حماية الرئيس.
 
=== السيناريو ===
المادة الرئيسية: رسم السيناريو
 
يشار إليه عادة باسم "ألعاب كبيرة" أو "ألعاب السيناريو". "ألعاب كبيرة" تشير إلى الأراضي القائمة على التحكم اللعب، في حين أن "سيناريو Paintball" يشير إلى لعبة حيث يتم إعطاء المهام إلى كل جانب في فترات زمنية. رائدة من قبل واين دولاك، "سيناريو Paintball" التركيز بشكل أكبر بكثير على الأحداث لايف العمل لعب الأدوار، ورفع الانغماس، وقصة، ولعب الميكانيكا فوق جانب الطلاء من اللعب. يتم لعب العديد من الاختلافات ومزيج من هذه الألعاب حاليا وهي فريدة من نوعها لكل منتج الحدث والحدث. اللعبة يستخدم المكان كله هو في، والجمع بين جميع مجالات الألعاب العادية في 1 مساحة اللعب الكبيرة. الأمثلة الشعبية من شكل السيناريو هي الخاتمة الكبرى لـ Paintball في عالم واين (أوكالا، فلوريدا) ، لعبة ابن العم الكبيرة في كورام، نيويورك (على لونغ آيلاند) ، لعبة الوحش للناجي من الجحيم (خارج بينكني، ميشيغان) ، غزو نورماندي في الولايات المتحدة الأمريكية في ولاية بنسلفانيا، أوكلاهوما D -Day (في واندوت، أوكلاهوما) ، الكفاح من أجل اللجوء في PRZ Paintball (بيكتون، أونتاريو) ، معركة رويال في العلم غزاة Paintball (كيتشنر، أونتاريو) ، وشيروود كلاسيك في غابة شيروود (لا بورت، انديانا) ، وخال من النهاية في لوت البلد Paintball (Ludowici ، GA) الأحداث التي توجه في 100 إلى 5000 لاعب وتشغيل ما لا يقل عن 6 ساعات من اللعب دون انقطاع، في معظم الأحيان في المتوسط 12 ساعة من اللعب في 2 أيام. تعمل أحداث سيناريو "True24" على الأقل على مدار 24 ساعة بشكل مستمر، وكان آخرها حدث في مايو 2019 في غابة شيروود. هذه الأشكال تختلف اختلافا كبيرا وغالبا ما تكون تاريخية MilSim ، فيلم، أو ثقافة البوب التي تُصمَّم.
 
=== المحاكاة العسكرية ===
("المحاكاة العسكرية") هو وسيلة للعب تهدف إلى خلق تجربة أقرب إلى الواقع العسكري، حيث تحقيق أهداف محددة هو الجانب الأكثر أهمية من اللعبة.
 
يتناول MilSim اللوجستيات في القتال وتخطيط المهام وتنفيذها والتعامل مع الموارد المحدودة والذخائر. يتم القضاء على اللاعبين عادة من اللعبة عندما ضرب من قبل الطلاء تماما كما هو الحال في أي لعبة تقليدية من paintball. MilSim هو gamemode شعبية لعبت أيضا في Airsoft، وهي رياضة مماثلة لballball.
 
مع ظهور مقذوفات على شكل، مثل الضربة الأولى، وما نتج عن ذلك من تطوير علامات تغذية مجلة، تم اكتساب زيادة كبيرة في نطاق ودقة وواقعية MILSIM. من الناحية الوظيفية، لا تختلف علامات تغذية المجلات عن أي علامة أخرى من كرات الطلاء، باستثناء واحد. بدلا من كرات الطلاء يجري الجاذبية التي تتغذى من النطاط ضخمة، والتي تقع فوق علامة، على شكل مقذوفات (أو كرات الطلاء) يتم تغذيتها من مجلة الربيع محملة من الجزء السفلي من علامة. العيار من كلّ من الجاذبية تغذية ومجلة تغذية علامات ال نفسه (.68 العيار) والسرعات أيضا عموما نفسه. زيادة مدى ودقة قذيفة على شكل يأتي من معامل أعلى الباليستية التي على شكل قذيفة، وتدور الدوران الجيروسكوبي المنقولة على قذيفة من برميل بندقية والزعانف على المقذوف نفسه. وقد سمحت مجلة دريفت علامات ومقذوفات على شكل تصاميم علامة لتقريب أكثر من التصميم والوظائف الفعلية (الصلب الحقيقي) الأسلحة النارية، والتي بدورها أعطت paintball وسيلة أفضل للتنافس مع Airsoft في بيئة MilSiM.
 
=== MFOG ===
ماج فيفيد لعبة فقط. نمط شعبية متزايدة من اللعب الذي يمنع أجهزة التحميل السائبة مثل كرة الطلاء التقليدية "هوبر" أو "محمل" وتحت أو العودة محملات السائبة مثل صبغ BoxRotor، Maxxloader على ظهره، وتغذية AGD الالتفافية. في هذا النمط من اللعب يجب أن تقبل جميع علامات مجلة، والحد إلى حد كبير قدرات الطلاء وخلق نوع من paintball أكثر بكثير مماثلة لألعاب الفيديو الشعبية أول شخص مطلق النار.
 
=== كرة الطلاء الرياضية ===
نوع من كرات الطلاء حيث يستخدم كل مشارك الهاتف الذكي للتفاعل مع الحدث الذي يلعبه. يتم استخدام تطبيق الجوال وخادم الألعاب متعدد اللاعبين على نطاق واسع لتوصيل اللاعبين والموظفين باللعبة وتوفير الوصول إلى مجموعة متنوعة من الميزات. وتشمل هذه لوحات النتائج الحية، والاتصالات عبر الصوت عبر الملكية الفكرية، وتقاسم الموقع ورسم الخرائط، والتفاعل الواقع المعزز، والإحصاءات لاعب، الذكاء الاصطناعي المساعدين، وأكثر من ذلك بكثير.
 
=== محاكمات الوقت ===
لاعب واحد paintball الجذب الذي ينتقل المشاركون من خلال مسار مغلق واطلاق النار على سلسلة من الأهداف. يتم توقيت الأشواط والمنافسة بين اللاعبين من خلال لوحة الزعيم، والتنافس على أن تكون الأسرع.
 
=== غيبوبة هانت ===
عامل جذب ترفيهي ثابت أو متنقل. موظفو المكان مبطنون ويرتدون زي الزومبي. يتم تركيب علامات كرات الطلاء على مقطورة سرير مسطح. يتم أخذ المشاركين على "ركوب هاي مسكون" جاذبية نمط، سحبها من خلال الممتلكات، حيث يدافعون عن أنفسهم من جحافل غيبوبة مع كرات الطلاء.
 
=== إنفاذ قواعد اللعبة ===
يتم الإشراف على المباريات المنظمة من قبل الحكام أو المارشالات، الذين يقومون بدوريات في الدورة لضمان إنفاذ القواعد وسلامة اللاعبين. إذا تم وضع علامة على لاعب مع الطلاء، وسوف ندعو بها، ولكن المنافسين قد يكون من المتوقع أيضا أن تتبع قانون الشرف. كرة مكسورة تعني القضاء. قد يحدد مشغلو الحقل اختلافات لهذه القاعدة، مثل طلب علامة إلى مواقع جسم معينة فقط - مثل الرأس والجذع فقط. هناك قواعد اللعبة التي يمكن فرضها اعتمادا على مكان، لضمان السلامة، وتحقيق التوازن بين عدالة اللعبة أو القضاء على الغش.
 
* '''تشغيل أقنعة''' حتى عندما لا تكون اللعبة قيد التقدم، فإن جميع الأماكن تقريبًا تفرض قاعدة ''الأقنعة أثناء'' وجود اللاعبين داخل منطقة اللعب. وبشكل عام، داخل أي منطقة معينة من الحديقة، يجب أن تكون أقنعة جميع اللاعبين/المتفرجين/المسؤولين قيد تشغيلها، أو يجب أن يكون لدى جميع علامات اللاعبين كتلة برميل في مكانها أو أن يتم فصلها عن مصدر الغاز، لضمان عدم إمكانية إطلاق كرة طلاء من أي علامة قريبة وتسبب إصابة في العين. بعض المجالات تشجع اللاعبين على الابتعاد عن رؤوس المعارضين أثناء اللعب إذا كان ذلك ممكناً؛ يمكن أن تخترق بقع من صور القناع فتحات التهوية في النظارات الواقية وتسبب تهيج العين، ويمكن أن يتسبب عدد الزيارات القريبة للقناع في فشل العدسات التي تم الحفاظ عليها بشكل غير صحيح، كما أن الضربات إلى المناطق غير المحمية من الوجه والرأس والرقبة مؤلمة بشكل خاص ويمكن أن تسبب إصابات أكثر خطورة.
* '''الحد الأدنى للمسافة''' – عند وضع علامة عليها، اعتمادا على المسافة من حيث أطلقت النار، تأثير كرة الطلاء مباشرة عادة ما يسبب كدمات. في بعض المناطق وعلى مسافة قريبة، قد تترك هذه التأثيرات الكدمات، أو حتى تكسر الجلد وتسبب النزيف. لتقليل هذه المخاطر وشدة الإصابات المرتبطة بها، قد تفرض الأماكن التجارية مسافة دنيا، مثل 4.5 متر (15 قدم)، حيث لا يمكن للاعبين إطلاق النار على الخصم. كثير حقول يفرض تعديل عدلة [ا] مسافة ''أقلّ تسليم قاعدة;'' يجب على اللاعب الذي يتقدم إلى ضمن الحد الأدنى من المدى أن يقدم لخصمه فرصة الاستسلام قبل إطلاق النار. هذا عموما يمنع الإصابة والشقاق في الألعاب الترفيهية، ولكن نادرا ما يستخدم في البطولات لأنه يمنح عيبا حقيقيا للاعب مهاجمة. يجب أن يتردد في حين أن خصمه هو حر لاطلاق النار على الفور. ويسمى فعل اطلاق النار لاعب من مسافة قريبة بالعامية "القبو"; يحدث ذلك في معظم الأحيان عندما يستخدم لاعب تغطية النار لإجبار خصمه وراء غطاء القبو، ثم يتقدم على ذلك القبو في حين لا يزال اطلاق النار للقضاء على الخصم نقطة فارغة. يعتبر الصنبور من اللاعب المستهدف مع برميل من علامة، أحيانا يدعى "برميل علامة", "مورفي" أو "الحنفية التدريجية", عموما ما يعادل وضع علامة لهم مع كرة الطلاء ويستخدم في بعض الأحيان في الحالات التي يكون فيها لاعب واحد قادر على التسلل على الخصم إلى نقطة فارغة المدى.
* '''ضرب'''- يتم ضرب لاعب إذا كانت كرة الطلاء تترك علامة صلبة من الحد الأدنى المحدد للحجم (غالبًا ما يكون النيكل أو ربع الحجم) في أي مكان على جسم اللاعب أو معداته. بعض الاختلافات من paintball لا تعول يضرب إلى بندقية أو حزمة جراب، أو تتطلب عدة ضربات على الذراعين أو الساقين. معظم المجالات المهنية والبطولات، على الرغم من العد أي ضرب على شخص، والمعدات على شخصه، أو حتى الكائنات التقطت عشوائيا من الميدان. منطقة رمادية من "الرش" غالبا ما يحدث عندما فواصل كرة الطلاء على سطح قريب وأن الطلاء ينحرف على لاعب; هذا عادة لا تحسب كضربة ولكن يمكن أن يكون من الصعب معرفة الفرق بين بقع كبيرة وضربة مباشرة حقيقية.
* '''التجاوز''' – الحقول قد تثبط اللاعبين من ''التجاوز'' (كما يعتبر ''مكافأة الكرة''، "تكثف" ، "مبالغة" ، أو ''الإضاءة)''، وهو إطلاق النار مرارا وتكرارا لاعب معارض بعد أن يتم استبعاده من اللعبة. هو أيضا اعتبرت تجاوز إن لاعبة يعرف المنافس كان اقصيت غير أنّ استمرّ أن يطلق، يتجاهل السلامة من اللاعبة معارضة ويجازف إصابة خطرة إلى أخرى.
* '''المنحدرة''' – المنحدر هو سمة من سمات العديد من علامات الإلكترونية، حيث بعد عدد معين من الطلقات السريعة أو على عتبة معدل لاطلاق النار التي يتم تحقيقها من قبل لاعب، وسوف تبدأ البندقية اطلاق النار أسرع من الزناد يتم سحبها. يتم حظر تصاعد معدل النار أو محدود بشكل حاد في معظم حقول كرات الطلاء، ومع ذلك يُسمح به في تنسيقات البطولة المختلفة مع قواعد محددة تحكم متى وكيف قد يتم منحدر العلامة.
* '''المسح''' – قد يحاول اللاعبون الغش عن طريق ''مسح'' الطلاء من أنفسهم، التظاهر أنهم لم يضربوا والبقاء في اللعبة. إذا اشتعلت، "ماسحات" يتم استدعاؤها عموما للخروج من اللعبة، وفي كرة الطلاء الترفيهية قد يتم إخراج من الميدان لمثيلات متعددة من المسح. قواعد البطولة المختلفة تنص على عقوبات إضافية للاعبين أو الفرق التي تم القبض عليها وهي تمسح، مثل "3 مقابل 1" (استدعاء لاعب المسح وأقرب ثلاثة لاعبين) في PSP التقاط العلم، أو عدد محدد من "دقائق الجزاء" في XBall.
* '''عدم الاتصال''' - في حين أن كرة الطلاء تنطوي على وضع علامات على اللاعبين بمقذوفات كرات الطلاء، فإن هذا يعتبر عادة النقطة الوحيدة للاتصال البدني بين أعضاء الفرق المتعارضة. يحظر على اللاعبين بشكل عام الاتصال جسديًا بلاعبين آخرين، مثل الاصطدام بهم ، وتقييدهم جسديًا ، وخاصة باستخدام القبضات أو الأقدام أو معدات الحماية أو العلامات نفسها لضرب لاعبين آخرين. Fisticuffs على وجه الخصوص هي خطيرة ليس فقط على المشاركين ولكن لجميع اللاعبين داخل أو خارج الملعب ، والحكام عموما مدربين على الاستجابة فورا وبقوة لوقف القتال ، وطرد وحظر المحرضين على هذه المعارك.
* '''السرعة''' - على الرغم من أن معظم علامات كرات الطلاء قادرة على إطلاق النار في سرعات كمامة من حوالي 300 إطارا في الثانية، ويقتصر اللاعبون علامة paintball عموما إلى سرعة كمامة من 280 إطارا في الثانية لأسباب تتعلق بالسلامة.
 
=== استراتيجية ===
يختلف إستراتيجية اللاعبين وفريق العمل باختلاف حجم وتخطيط الميدان والعدد الإجمالي ومستوى الخبرة للاعبين. الاستراتيجية الأساسية هي التنسيق مع الفريق لتوزيع أعضاء الفريق عبر الميدان عمودي تقريبا على الخط الفاصل بين محطات البداية لتغطية جميع الخطوط المحتملة للتقدم؛ يحيط بسهولة فريق الذي يعمل في نفس الاتجاه من قبل المعارضين تتحرك في جميع أنحاء الميدان على الجانب الآخر. الهدف الأساسي الثاني هو السيطرة على أكبر قدر ممكن من الميدان ، في أقرب وقت ممكن ، إما من خلال كونها أول من يحصل على عقبات مفيدة على ارض الملعب أو عن طريق القضاء بسرعة على واحد أو أكثر من المعارضين للحد من عدد الاتجاهات كل لاعب لمشاهدة للطلاء واردة. كلما زاد عدد الأراضي التي يمتلكها أعضاء الفريق خلفهم ، كلما زادت الخيارات المتاحة لديهم لاختيار الغطاء الفعال وتغيير الموقف للحصول على فرصة جيدة في واحد أو أكثر من المعارضين ، ولأن الحقل محدود الحجم ، كلما قل عدد الخيارات المتاحة للفريق المنافس.
 
ومن العناصر الرئيسية للاستراتيجية المتوسطة والمتقدمة مفهوم "ممرات إطلاق النار". هذه هي خطوط واضحة للبصر بين العقبات على أرض الملعب ، وبالتالي يحتمل أن يكون بين اللاعبين المعارضين على أرض الملعب وراءها. يتم "احتلال" حارة إذا كان لاعب واحد على الأقل من الفريق المنافس يمكن اطلاق النار على طولها ، وانها "نشطة" إذا كان أي لاعب هو اطلاق النار على طولها ، صديق أو عدو. الممرات المحتلة والنشطة تعيق حركة اللاعب حيث يخاطر اللاعب بالحصول على ضرب والقضاء عليه. الحقول المفتوحة ذات الغطاء المتفرق غالباً ما يكون لها ممرات مفتوحة طويلة بين معظم أو كل المخابئ في الميدان، ومعظمها ستكون مشغولة إن لم تكن نشطة. لذلك ، يجب على اللاعبين تتبع الممرات التي تصبح محتلة من وإلى القبو من قبل الفريق الآخر ، حتى يتمكن اللاعب من التأكد من أن القبو بينهم وبين الخصم (ق). هذا يصبح أكثر صعوبة أكثر مشغولة إطلاق ممرات هناك; عندما تكون معظم ممرات إطلاق النار المتاحة في الميدان مشغولة، على كل فريق أن يخلق غطاء في اتجاه واحد على الأقل باستخدام إخماد النار (جولات أرسلت إلى موقع الخصم مصممة للحفاظ على رؤوسهم إلى أسفل أكثر من القضاء عليها). سبيدبول، التي تميل إلى استخدام حقول صغيرة مفتوحة مع عدد قليل نسبيا من العقبات، يتطلب كل لاعب لاستخدام مئات من كرات الطلاء في سياق لعبة للحفاظ على خصومه معلقة أسفل، خشية أن يكون يعلق نفسه. على العكس من ذلك ، إذا كانت معظم ممرات إطلاق النار في الملعب واضحة ، فإن اللاعبين في كل فريق لديهم قدرة أكبر على الحركة واستخدام تغطية النار لتثبيت الخصم أقل فائدة حيث يمكن للاعب البقاء خلف الغطاء أثناء التنقل لمسافات طويلة ، لذلك يميل اللاعبون إلى إطلاق نار أقل والتحرك أكثر للحصول على لقطات واضحة. السيناريوهات الحضرية وحقول كرة الخشب تميل إلى أن تكون أكبر ومع المزيد من الغطاء ، وتقصير ممرات إطلاق النار وتتطلب من اللاعبين التحرك أكثر للحصول على لقطات جيدة ضد خصمهم.
 
عادة، وتقتصر استراتيجية عارضة المشي على نمط لعبة paintball. وسيظهر بعض العمل الجماعي في بداية المباريات مع مناقشات قصيرة حول التكتيكات والاستراتيجية، مثل توزيع اللاعبين بين المخابئ وتعيين المدافعين الذين سيبقون في الخلف وتغطية المهاجمين الذين يتقدمون. ومع ذلك ، تميل تكتيكات اللعبة في منتصف إلى وقت متأخر إلى أن تقتصر على مجموعات من اللاعبين الذين يلتصقون ببعضهم أو يقومون بهجمات معزولة بدلاً من اكتساح منسق في الملعب. في بطولات كرة الرسم للفريق ، وينظر إلى تكتيكات الفريق المخطط لها أكثر خطورة واستراتيجية في جميع أنحاء كل مباراة من الافتتاح إلى نهاية اللعبة. عادة ما تمارس الفرق معًا وتخطط لتكتيكات يمكن استخدامها في البطولة ، وتعرف ما سيحاول كل من زملائه في الفريق القيام به في مواقف مختلفة خلال المباراة.
 
==مشروعية الرياضة==
[[ملف:Paintball 1.jpg|تصغير]]
اعتبر برلمان مقاطعة بوينس آيرس كرة الطلاء لعبة غير ملائمة، تشجع على العنف. وينظم القانون المعتمد رقم 14492 (كانون الأول/ديسمبر 2012) استخدامه: فهو محظور تماما على الأطفال دون سن 16 عاما، ولكن يمكن أن يُلعب بإذن كتابي من الوالدين، أو الشخص المسؤول، من الشباب الذين تتراوح أعمارهم بين 16 و 18 سنة. وكانت المبادرة قد اقترحت في الأصل الحظر الكامل للاعبين الذين تقل أعمارهم عن 21 عاماً. كما يحدد القانون العقوبات، باعتبارها 30 يوماً من العمل في المجتمعات المحلية أو طرائق أخرى.
 
وتسيطر الشرطة في كل ولاية على رسم الطلاء في أستراليا، مع اختلاف الحد الأدنى للسن. اللاعبون تحت سن 18 يجب أن يوقع ولي الأمر على نموذج موافقة. والحد الأدنى للسن هو 12 سنة لجنوب أستراليا ونيو ساوث ويلز وغرب أستراليا، و 15 لكوينزلاند، و 16 لإقليم العاصمة الأسترالية وفيكتوريا. في السابق كان الحد الأدنى لسن فيكتوريا 18 ، ولكن تم مؤخرا تقديم تشريع لخفض السن القانونية لطلاء الكرة إلى 16. كلا الحزبين الرئيسيين في فيكتوريا قد أيد التغييرات.
لامتلاك علامة كرات الطلاء بشكل خاص في أستراليا (خارج تسمانيا والإقليم الشمالي) يجب على المرء أن يحمل رخصة أسلحة نارية صالحة معتمدة للاستخدام في كرة الطلاء.
 
وفي الإقليم الشمالي، تعتبر أسلحة نارية من الفئة جيم، والملكية الخاصة غير قانونية.
 
في أستراليا الغربية تعتبر الأسلحة من الفئة هاء (5) منوعة
 
وكما هو الحال في أستراليا، فإن رسم الطلاء في جمهورية قبرص تسيطر عليه الشرطة، أي يجب تسجيل جميع علامات كرات الطلاء وترخيصها، ويجب أن يكون الحقل في معايير معينة تقوم الشرطة بتفتيشها من أجل الحصول على ترخيص لحقل كرات الطلاء. عملية شراء علامة كرة الطلاء الخاصة هي مجرد معقدة، يجب أن يكون المشتري قد أكمل الخدمة العسكرية، ولها سجل شرطة نظيفة ويكون أكثر من سن 18 عاما.
 
الحد الأدنى لسن كرة الطلاء هو 14 سنة بموافقة الوالدين ، من 16 ولا يشترط الحصول على موافقة الوالدين. مطلوب أن جميع اللاعبين يجب ارتداء قناع واقية وكذلك الرقبة والصدر حماية. لا يسمح لعلامات كرات الطلاء أن تتجاوز سرعة 290 إطارا في الثانية والحد الأقصى من 12 بت / ثانية معدل اطلاق.
 
==الرياضة في سنغافورة==
[[ملف:NAdo.jpg|تصغير]]
بدأت لعبة "كرة الطلاء" في سنغافورة في أواخر التسعينيات كنشاط ترفيهي لبناء فريق لقطاعات الشركات. كانت سنغافورة واحدة من أوائل البلدان في جنوب شرق آسيا التي تقدم كرة الطلاء كأداة لبناء الفريق. تحويل TAG Paintball التي كانت موجودة في الأصل في وسط مدينة الشرق عملياتها إلى نادي أوركيد الريفي (يشون) وبقيت هناك لما يقرب من عقد من الزمان. تم تقديم Speedball الذي هو الجانب التنافسي من كرة الطلاء في عام 2007 من قبل Red Dynasty Paintball Park من خلال منافسة تعرف باسم سلسلة المبتدئين في سنغافورة Paintball (SPNS). البطولة الأولى شهدت مشاركة 8 3on3 الفرق التي سان جيرمان Warfreakz أخذ لقب البطل. تم تغيير اسم SPNS لاحقًا باسم سلسلة كرات الطلاء السنغافورية في عام 2010 لتلبية احتياجات هذه الرياضة المتنامية. على مر السنين ، عقدت سنغافورة العديد من البطولات الدولية في كرة الطلاء ، ولا سيما سلسلة ألعاب كرة الطلاء الآسيوية (PALS) في سنغافورة في عامي 2015 و 2016 ، GI. كأس سبورتز في عام 2017 وبطولة آسيا للكرة الطلاء للبنات (AGPIC) في عام 2018. وAGPIC هي البطولة الوحيدة لجميع الإناث paintball لتعزيز كرات الطلاء النسائية في آسيا. وعقدت جميع البطولات في ريد سلالة Paintball بارك الذي يضم 2 حقول speedball الحجم دوليا مع العشب العشب الاصطناعي.
 
==الرياضة في بنغلاديش==
في بنغلاديش رياضة كرة الطلاء هي لعبة المرح. انها جاءت للتو في مكان ما في هذا البلد وبعض الناس حصلت على المهتمين في هذه اللعبة. بدأت هذه اللعبة لأول مرة في BD والشرق الأوسط في عام 1996. في مكان ما في دكا أنشأت لعبة كرة الطلاء باتباع قواعد هذه اللعبة.
 
==الرياضة في الامارات==
تعتبر "كرة الطلاء" رياضة متنامية في دولة الإمارات العربية المتحدة. تم طرح "كرة الطلاء" لأول مرة في الإمارات العربية المتحدة والشرق الأوسط في عام 1996. تم تأسيس أول منشأة في مجال كرة الطلاء في دبي بمساعدة تقنية من بعض أفضل مشغلي كرات الطلاء الأوروبية والأمريكية في هذه الصناعة.
 
==الرياضة في تركيا==
في البداية، كانت لعبة الطلاء تعمل في اتحاد تركيا للرماية والصيد في عام 2006، وقد نمت بشكل خاص في السنوات الأخيرة في تركيا. وقد نظمت ما لا يقل عن أربع بطولات كل عام في مدن مختلفة.
 
خاصة على الجانب الأوروبي من اسطنبول، وهناك بعض المناطق paintball افتتح في العقد الماضي
 
==الرياضة في تايلاند==
كرة الطلاء هي رياضة تنافسية للغاية في تايلاند. تعتبر فرق كرة الطلاء التايلاندية واحدة من أقوى الفرق ، إن لم يكن الأقوى في آسيا. اتخذت الفرق التايلاندية المنزل القسم 1 لعبة الدهان آسيا سلسلة الدوري (PALS) كأس العالم وسلسلة الألقاب في العام 2012، 2014، و 2015. في عام 2014، صنعت الفرق التايلاندية التاريخ من خلال تحقيق انتصارات في جميع الأقسام 1 و 2 و 3 في كأس العالم PALS في جزيرة لانجكاوي، ماليزيا. واستمر هذا الاتجاه في عام 2015، حيث حققت الفرق التايلاندية انتصارات في القسمين 1 و2 خلال كأس العالم PALS 2015. وإلى جانب الفوز بألقاب كأس العالم PALS في 2014 و2015، حصلت جميع الفرق المعنية أيضًا على الألقاب الإجمالية للسلسلة الخاصة بأقسامها في 2014 و2015. لا تزال كرة الطلاء التايلاندية تنمو بوتيرة بطيئة ، مما يسمح للمجتمع أن يكون عائلة متماسكة للغاية.
 
==الرياضة في جنوب افريقيا==
في جنوب أفريقيا، لعبت كرة الطلاء المنظمة منذ أواخر 1980s. الإنفاذ القانوني الوحيد فيما يتعلق بالطلاء هو إخفاء كرات الطلاء (وairsoft) البنادق في المناطق العامة. [106] لا توجد شروط ترخيص أو قيود عمرية في مكانها، ولكن مع التهديد بتنفيذ "قانون الأسلحة الخطرة"، يمكن أن يتغير هذا الأمر.
 
وقد شهدت جنوب أفريقيا نموا مطردا في رياضة كرات الطلاء منذ إدخالها. بوشبول الترفيهية هو الشكل الأكثر شعبية في جميع أنحاء البلاد، ولكن في العامين الماضيين [when?] شهدت زيادة كبيرة في شعبية كرة السرعة. وقد تم في جنوب أفريقيا رابطة الرسامات في الوجود منذ عام 2002. خلال عام 2013، دُعيت جنوب أفريقيا لإرسال فريق كرة طلاء ممثل إلى أول كأس عالم على الإطلاق في كرة الطلاء التي تقام في باريس، فرنسا. واحتل فريق جنوب افريقيا المركز الثالث عشر في العالم رسميا.
 
البطولات الشعبية مثل تحدي تيبرمان، D-Day وتحدي SWAT مهرجان البحرية، انظر مئات اللاعبين من جميع أنحاء البلاد المشاركة.
 
وقد أقيم أول عرض عام لكرة الطلاء في جنوب أفريقيا في معرض سوارتكوب للطيران خلال عام 2013. أكثر من 80 لاعبا في كرة الطلاء شاركوا في محاكاة غارة إرهابية ضد تاجر أسلحة.
 
حاليا ، فإن أكبر الدوري الوطني لكرة السرعة في جنوب أفريقيا هو SARPL (جنوب أفريقيا الإقليمية الرسامة الدوري) مع أكثر من 500 عضو واستضافة كل من 3 رجل و 5 مباريات سلسلة من 5 مقاطعات (بما في ذلك غوتنغ ، كوازولو ناتال ، كيب الشرقية ، كيب الغربية والدولة الحرة). تستضيف الرابطة حوالي 31 حدثًا سنويًا على المستوى الإقليمي والوطني مع النهائيات الوطنية التي تقام في أوفيستون، بحيرة غاريب بداية من ديسمبر من كل عام بدءًا من نهاية عام 2013. وSARPL تلعب حاليا PSP سباق إلى 2 شكل واستخدام قاعدة PSP مجموعة فضلا عن استخدام APPA النظام لتصنيف لاعب.
 
 
 
 
 
== المراجع ==