تفاعلية المستخدم: الفرق بين النسختين

[نسخة منشورة][نسخة منشورة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
JarBot (نقاش | مساهمات)
ط بوت: إضافة بوابات معادلة 1 (ғʀ) (بوابة:علم البيئة)
JarBot (نقاش | مساهمات)
سطر 5:
 
== تواصل إنساني إنساني ==
ان الاتصال الإنساني هو المثال الأساسي لعملية التواصل التفاعلي والتي تتضمن عمليتين مختلفتين؛ تواصل إنساني إنساني، وتواصل إنساني بالحاسوب. التواصل الإنساني – الإنساني هو التواصل ما بين شخصين. وعلى الجانب الآخر، فإن التواصل الإنساني بالحاسوب هو طريقة تواصل الأشخاص مع وسائل الإعلام الحديثة. ووفقاً لرادا روي، فإن "نموذج تفاعل الإنسان والحاسوب قد يتكون من 4 مكونات رئيسية وهي الإنسان، والحاسوب، وطبيعة المهمة، وطبيعة الآلة. وسيلتى تدفق المعلومات والتحكم الرئيستين يعتبرا مُقدرات. في التواصل بين الإنسان والحاسوب؛ يجب أن يستوعب الإنسان طبيعة الاثنين وطبيعة المهام التي يؤديها الإنسان باستخدام الحاسوب. في نموذج عام للتواصل الإنساني بالحاسوب يؤكد على تدفق المعلومات والتحكم في التواصل بين الإنسان والحاسوب."<ref>{{مرجعاستشهاد كتاببكتاب | الأخير1 = Rada | الأول1 = R. | الأخير2 = Michailidis | الأول2 = Antonios | عنوان = Interactive media | سنة = 1995 | ناشر = Springer-Verlag | مكان = New York | الرقم المعياري = 0-387-94485-0 | صفحة = 12}}</ref> ويتكون التواصل الإنساني الإنساني من عدة تصورات ترتكز على تعاريف المجسم. فعلى سبيل المثال، يُطلق أحياناً على النظم المعقدة التي تتنبأ بالسلوك البشري وتستجيب له اسم التفاعلية. ومن هذا المنطلق، يتضمن التواصل تجاوبات للتغيير الإنساني الفيزيائي كالحركة، ولغة الجسد، و/أو تغيرات الحالة النفسية.
 
== تواصل إنساني بأداة ==
في نطاق التواصل بين الإنسان و[[أداة|الأداة]]، يشيرالتفاعل إلى السلوك التواصلي للأداة كما اختبره المستخدم البشري. وهو ما يختلف عن مظاهر الأداة الأخرى كالمظهر الخارجي، وعمله الداخلي، ومعنى العلامات التي قد يظهرها. فعلى سبيل المثال، تفاعل الآي بود ليس في مظهره الخارجي أو لونه (ما يطلق عليه "[[تصميم|التصميم]]")، أو قابليته لتشغيل الموسيقى، أو سعتة التخزينية – إنه سلوك [[واجهة المستخدم]] كما اختبره المستخدم. وهو يتضمن طريقة حركة أصابعك على عجلة المدخلات به، وكيف يساعدك هذا على اختيار نغمة في قائمة التشغيل، وطريقة تحكمك بدرجة الصوت.
إن أفضل وسيلة لأختبار تفاعلية أداة هو عن طريق الاستخدام. قد يعتقد مشاهد أنه يستطيع التعامل مع أداة من خلال مشاهدة استعمال الأخرىنالأخرى ن لها، ولكنه من خلال التعامل الحقيقي فقط يمكن اختبار التفاعل و"الشعور" به. وهذا يرجع إلى الطبيعة الحركية للتجربة التفاعلية. وهو يشبه الفرق بين مشاهدة شخص يسوق سيارة والقيام بقيادتها بالفعل. فمن خلال قيادة السيارة يمكنك أن تختبر و"تشعر" بكيفية اختلاف تلك السيارة عن السيارات الأخرىاتالأخرى ات.
يُعرف فنسنت ماهر، الأكاديمي بوسائل الإعلام الجديدة، التفاعل بأنه "العلاقة المكونة من خلال واجهة رمزية بين الوظيفة المرجعية الموضوعية وبين المادة."<ref>[http://nml.ru.ac.za/maher/?p=7 Vincent Maher - Media in Transition » Towards a definition of interactivity suitable for Critical Theory<!-- Bot generated title -->] {{وصلة مكسورة|date= يوليو 2018 |bot=JarBot}} {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20060924145156/http://nml.ru.ac.za/maher/?p=7 |date=24 سبتمبر 2006}}</ref>
 
سطر 22:
الإعلام الجديد هو مصطلح يتم استخدامه لوصف كلا من الأشكال الجديدة لنوعية الإعلام (مثال: الفرق بين الإعلام التناظري والإعلام العددي) ووصف تغيرات [[إعلام|الإعلام]] والتي، في المقابل، تؤثر بشكل هام في المجتمع (فلو، 2005).<ref name="(Flew, 2005)">Flew, T. (2005). New media : an introduction. 2nd Ed. Oxford University Press: Oxford.</ref> فعمليات [[رقمنة]] المعلومات الحديثة واتجاه الترقيم الإعلامي يعزز تطور وسائل الإعلام "الجديدة".<ref name="(Flew, 2005)"/> فخصائص البيانات الرقمية (انظر فلو، ص 3)<ref name="(Flew, 2005)"/> تجعلها مواكبة لتمكين التفاعل. يُرى التفاعل كرابط أساسي مع وسائل الإعلام الجديدة حيث أنه يباعد بشكل جزري بين وسائل الإعلام "القديمة" والحديثة. فتقدم الوسائل القديمة تفاعل يستند على الاسترخاء فقط، ولكن الوسائل الجديدة تلحم المشاهدين بشكل أكبر.
 
إن التقنيات مثل الدي في دي والتلفزيون الرقمي هي أمثلة كلاسيكية لأجهزة الإعلام التفاعلية، حيث يتحكم المستخدم فيما يشاهده وفي الوقت المناسب له. ولكن، أصبح الإنترنت النموذج الأول لنظام تفاعلي. ينغمر المستخدمين كلياً في تجربتهم من خلال مشاهدة مواد، والتعليق عليها، ومن ثم المساهمة فيها. ويرى ماكميلين أن التفاعل يمكن أن يحدث على عدة مستويات مختلفة ودرجات من الالتحام وأنه من المهم التمييز بين تلك المستويات. تفاعل المستخدم مع المستخدم الآخر عبر الإنترنت؛ التفاعل شبه الاجتماعي، حيث تُنتج أشكال جديدة من الإعلام عبر شبكة الأنترنت؛ وتفاعل المستخدم بالنظام وهو طريق التحكم في الأجهزة بالمستخدم.<ref>{{مرجعاستشهاد كتاببكتاب |الأخير1=McMillan |الأول1=S.J. |editor1-first=L. |editor1-last=Lievrouw |editor2-first=S. |editor2-last=Livingston |عنوان=Handbook of New Media |سنة=2002 |ناشر=Sage |مكان=London |الرقم المعياري=0-7619-6510-6 |صفحات=162–182 |chapter=Exploring Models of Interactivity from Multiple Research Traditions: Users, Documents, And Systems |chapterurl=http://web.utk.edu/~sjmcmill/Research/interactivity2.doc}}</ref>
 
كما وضع ليف مانوفيتش (2001) تعريف واضح لمعنى التفاعل بالنسبة للمستخدم. فهو يشير إلى "التفاعل المفتوح" على أنه أعمال كبرمجة الحاسوب وتطوير نظم وسائل الإعلام، بينما "التفاعل المغلق" حيث يتم تحديد عناصر الدخول من قبل المستخدم.{{بحاجة لمصدر|تاريخ=ديسمبر 2009}} هذا التعريف هو جزء من مبدأ التنوع لديه (إحدى خواص مانوفيتش الرئيسية لوسائل الإعلام الجديدة).
سطر 28:
كما يرتبط التفاعل [[وسائط|بوسائط]] الإعلام الجديدة للفنون حيث يستطيع كلا من الإنسان والحيوان من التفاعل وتغيير مسار عمل فني. ويعمل الفنانون والباحثون حول العالم على خلق واجهات مميزة للسماح بظهور أشكال جديدة للتفاعل والتي تمتدد لأبعد من لوحة مفاتيح كويرتي والفأرة المنتشرة. والفنانون، كستيلارك، يعملون على خلق واجهات جديدة تتحدى فكرتنا عما هو متاح عند التفاعل مع الآلات. فعلى سبيل المثال، يبدو هيكسابود، الذي اخترعه ستيلارك، كحشرة بالرغم من أن طريقة سيره توحي بأنه كلب، ويتم التحكم بتنقله عن طريق تغيير وزن الجسد وتحويل الجذع. وأخرون مثل [[كين رونالدو]] خلقوا واجهات مميزة لأسماك حيث تستطيع أسماك الفايتر في التحكم في إدارة أحواض الأسماك الروبوتية عبر الفجوة الزجاجية. كما يسمح بتيت مال "Petit Mal" الذي صنعه سيمون بيني أن يشعر تمثال بعجلتين بوجود إنسان والتجاوب معه والسيطرة على البيئة بذكاء. "الوظائف الحدودية" لـ[[سكوت سنايبي]]، (1998) واحدة من أوائل إسقاطات الفيديو التفاعلي، ترسم خطوط متحركة على أرضية صالة عرض لتحدد الفراغ الشخصي لكل شخصية.
 
يذكر [[دينيس ماكويل]] التفاعل على أنه أحد أهم الصفات لـ[[إعلام|وسائل الإعلام]] الجديدة. يقتبس:<ref>{{مرجعاستشهاد كتاببكتاب |الأخير1=McQuail |الأول1=Denis |عنوان=McQuail's Mass Communication Theory |سنة=2000 |ناشر=Sage |مكان=London |الرقم المعياري=0-7619-6547-5 |صفحة=143}}</ref><blockquote>
التفاعل: كما هو موضح بمعدل التجاوب أو المبادرة من جانب المستخدم على "عرض" المصدر/ الباعث </blockquote>