تصميم واجهة تتعامل مع عملية تطوير طريقة الاتصال بين وحدتين (أو أكثر) في النظام. هذه الوحدات يمكن أن تنطبق على البرمجيات، والأجهزة أو الواجهة بين المستخدم والآلة. .[1][2][3] من الامثله على واجهة المستخدم: واجهة المستخدم الرسومية(GUI)، لوحة التحكم لمحطة للطاقة النووية، [4] أو حتى قمرة القيادة للطائرة.[5] في هندسة النظم، يتم سرد كافة مدخلات ومخرجات النظام، والنظام الفرعي، ومكوناته في وثيقة واجهة التحكم وهي في كثير من الأحيان جزء من متطلبات المشروع الهندسية.[3]

تطوير واجهة المستخدم هو حقل فريد. ويمكن الاطلاع على مزيد من المعلومات حول هذا الموضوع هنا: تصميم واجهة المستخدم.

مواضيع ذات صلة

عدل

تصميم واجهة المستخدم

المراجع

عدل
  1. ^ "CMMI® for Development, Version 1.3" (PDF). Carnegie Mellon. ص. 385. مؤرشف من الأصل في 2017-08-29. اطلع عليه بتاريخ 2011-06-28.
  2. ^ Mark Sanders (1997). Human Factors In Engineering and Design (ط. 7th). McGraw Hill. ص. 11–21. ISBN:0-07-054901-X. {{استشهاد بكتاب}}: الوسيط author-name-list parameters تكرر أكثر من مرة (مساعدة)
  3. ^ ا ب "NASA Software Engineering Requirements" (PDF). NASA Software Engineering Requirements. NASA. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2016-12-23. اطلع عليه بتاريخ 2011-06-28.
  4. ^ E.E. Shultz. "User interface design in safety parameter display systems: direction for enhancement". Lawrence Livermore Nat. Lab. مؤرشف من الأصل في 2014-12-15. اطلع عليه بتاريخ 2011-06-28. {{استشهاد ويب}}: الوسيط author-name-list parameters تكرر أكثر من مرة (مساعدة)
  5. ^ "DESIGNING USER-INTERFACES FOR THE COCKPIT:" (PDF). Society of Automotive Engineers. مؤرشف من الأصل (PDF) في 30 ديسمبر 2016. اطلع عليه بتاريخ 28 fdfhghhhmohamedil;;okljgfjkhhhkj611235hgddyffghngnghnhgjueter Polson, Micheal Feary. {{استشهاد ويب}}: تحقق من التاريخ في: |تاريخ الوصول= (مساعدة)