اكس كوم 2

لعبة تقمص أدوار تكتيكية واستراتيجية تناوب للأدوار من تطوير فيراكسيس جيمز ونشر تو كي جيمز

اكس كوم 2 هي لعبة تقمص أدوار تكتيكية، واستراتيجية تناوب للأدوار من تطوير فيراكسيس جيمز، ونشر تو كي جيمز، اللعبة صدرت على الحاسب الشخصي لأنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز، وماك أو إس، ولينكس في 5 فبراير 2016، ومنصات البلاي ستيشن 4، والإكس بوكس ون في 27 سبتمبر 2016. اللعبة هي تتمة للجزء الذي صدر في عام 2012 والمعروف باسم، إكس كوم: العدو المجهول. تقع أحداث اللعبة في عام 2035 أي بعد 20 عامًا من أحداث إكس كوم: العدو المجهول، حيث هُزم فيها البشر على أيدي قوات الفضائيين، حيث قام زعماء العالم بطرح فكرة الاستسلام غير المشروط على كل من الفضائيين ومنظمة اكس كوم العسكرية التابعة للبشر والي كان هدفها القضاء على أي غزو أجنبي للأرض، وبدأ الوحوش ببناء المدن المزدهرة بعد أن فرضوا سيطرتهم على الأرض واعدين البشر بمُستقبل باهر على جميع الأصعدة في الوقت الذي كانوا يحيكون فيه الكثير من المُخططات الشريرة التي ستقضي على كل مُعارض لهم ولسياساتهم. وعندها تتحول منظمة الاكس كوم من قوة عسكرية نظامية إلى قوة مقاومة هدفها تحرير الأرض من حكم الفضائيين الدكتاتوري.

اكس كوم 2

المطور فيراكسيس جيمز
الناشر تو كي جيمز
الموزع تيك-تو إنترأكتيف،  وستيم[1]،  وبلاي ستيشن ستور[2]،  ومتجر مايكروسوفت[3]،  ومتجر همبل  [لغات أخرى][4]،  وبلاي ستيشن ناو[5]،  وغوغ دوت كوم،  ومتجر إيبك غيمز  تعديل قيمة خاصية (P750) في ويكي بيانات
المخرج جيك سولومون
الفنان غريغوري فورتش
الموسيقى تيموثي مايكل وين[6]
سلسلة اللعبة اكس-كوم
محرك اللعبة أنريل إنجن 3.5.[7]
النظام
تاریخ الإصدار
نوع اللعبة تقمص أدوار تكتيكية، استراتيجية تناوب الأدوار
النمط فردية، جماعية
الوسائط قرص بصري
توزيع رقمي  تعديل قيمة خاصية (P437) في ويكي بيانات
مدخلات فأرة حاسوب،  ولوحة المفاتيح،  ومقبض  تعديل قيمة خاصية (P479) في ويكي بيانات
التقييم
USK تعديل قيمة خاصية (P914) في ويكي بيانات
لعمر
لعمر

الموقع الرسمي الموقع الرسمي  تعديل قيمة خاصية (P856) في ويكي بيانات
 

صدرت إضافة للعبة في عام 2017 وتحمل عنوان اكس كوم: حرب المختار أو كما تعرف بـ اكس كوم 2: وور اوف ذا تشوسن.[8]

أسلوب اللعب عدل

مثل الأجزاء السابقة في السلسلة، منظور اللعب علوي استراتيجي كذلك اكس كوم 2 تصور اللاعب كقائد لمنظمة اكس كوم العسكرية، ولكن المختلف في هذا الجزء أنه تم تحويل المنظمة من قوة عسكرية نظامية إلى قوة مقاومة معارضة لاحتلال الفضائيين لكوكب الأرض. ويتحكم اللاعب في سفينة «أفنجرز»، وهي قاعدة متنقلة حديثة استولت عليها منظمة اكس كوم العسكرية من الفضائيين. وحولتها المنظمة إلى قاعدة عسكرية تنطلق منها عملياتها لتحرير الأرض من الاحتلال، وأمام اللاعب الكثير من التطويرات والبحوث التي عليه إجراؤها في القاعدة في سبيل إتمام هذه المهمات بالشكل الأمثل. إذ سيكون اللاعب قادرًا على تطوير مركز القاعدة وترقية أقسامه من حيث تأسيس الغرف أو إعادة ترميمها وإصلاحها وما إلى هنالك الأمر الذي من شأنه إتاحة المزيد من القدرات والإمكانيات لقوات اللاعب والتي يُمكن استثمارها في أرض المعركة وخلال المهمات. كما يُمكن للاعب استثمار كل مُهندس موجود لديه وكل عالم من أجل إجراء البحوث العلمية على الأسلحة والدروع في سبيل تطويرها وجعلها تتناسب مع أسلوب اللاعب المُفضل في اللعب من حيث الاستراتيجية والتكتيك.[9] ويكون دور اللاعب بتكليف عملاء المنظمة بالقيام بعمليات خاصة ضد قوات الفضائيين، وعند وصولهم لمنطقة العملية يقوم اللاعب بالتحكم بجميع الجنود. وبعد عودة الجنود للقاعدة يقوم اللاعب بتعين أطباء ومهندسين لتطوير وتصنيع أدوات وأسلحة وتقنيات متطورة لتسهل العمليات على عملاء المنظمة.[10]

ويستطيع اللاعب تجنيد العملاء، والعملاء في اللعبة قابلين للتطوير والتعديل بشكل كبير جدًا من جميع النواحي. إذ يُمكن للاعب اختيارهم في البداية ومن ثم اختيار أسلحتهم بالإضافة إلى أزيائهم ودروعهم وحتى ألوانها وأشكالها. كما يُمكن للاعب اختيار ألوان الأسلحة وشكل الطبعات عليها وحتى الوشوم على الشخصية والتأثيرات على وجهها والكثير غير ذلك بشكل واسع جدًا.[11][12][13] ولكل عميل تصنيف وقدرات خاصة بهم. حيث توجد في اللعبة خمسة تصنيفات أساسية هي: الحارس، ورامِي القَنَابِلِ، والمتخصص، والقناص، والنفسي. ويتميز كل من هذه الأصناف بقدرات هائلة يتفرد بها. فعلى سبيل المثال ستجد أنّ الجنود من صنف الـ«الحارس» قادرين على التصرف بعدوانية شديدة مُستخدمين سيوفهم الحادة عند الاقتراب من أحد الأعداء والاشتباك معه. بينما يقوم صنف الـ«رامِي القَنَابِلِ» بالتسبب بأضرار بالغة شديدة التأثير على فرد أو عدة أفراد في آن واحد باستخدام قاذف القنابل الذي يبرع في استخدامه. في حين يقوم الـ«المتخصص» بأعمال من شأنها مُساعدة أعضاء الفريق بالكامل من حيث الاختراق أو تقديم العون الطبي وما شابه ذلك، كما يقوم الـ«النفسي» بمساعدة الفريق من خلال رفع نسبة الضرر للعملاء أو زيادة صحتهم.[11]

وفي الجهة المُقابلة فقد تم تقديم مجموعة متنوعة من الوحوش ذات القدرات والأساليب القتالية المُختلفة. فمنهم القادة الأقوياء بالفعل ومنهم الوحوش القادرين على استخدام قدرات خارقة تساعدهم على التحكم بالموتى أو السيطرة على عقول جنود اللاعب أو إثارة الرعب في نفوسهم وما شابه. وهناك الجنود العاديين بأسلحتهم وأساليبهم الفريدة أيضًا.[14][15][16] وفي سبيل مواجهة هؤلاء الأعداء فقد تم تقديم أسلوب تكتيكي جديد يمنح اللاعب المزيد من الحرية في اتخاذ القرارات حول الهجمات. كما أنّ بيئة أرض المعركة ستكون ذات تأثيرات قوية على كل شيء وخصوصًا في مسألة نصب الكمائن لقوات العدو أو التخفي والاستفادة من ميزة الحماية التي توفرها.[12][17] كما أنّ تنوع المهمات سيكون في مُقابله الكثير من الموارد ذات الفوائد المتعدد والتي يُمكن للاعب نهبها أو جمعها والحصول عليها من الفضائيين. بعض هذه الأشياء سيكون ذو تأثيرات ممتازة جدًا وفوائد عظيمة تعود على فريق اللاعب بالكامل.[18]

الإطلاق عدل

على عكس إكس كوم: العدو المجهول، الذي صدر على الحاسب الشخصي والمنصات المنزلية، ثم في وقت لاحق على الأجهزة المحمولة، لعبة إكس كوم 2 صدرت في البداية فقط للحاسب الشخصي وتم توزيعها فقط عبر منصة الستيم. وصرح جيك سولومون المدير الابداعي لاستديو فيراكسيس بانهم يرغبون في التركيز على منصة تطوير واحدة وأن اجهزة الحاسب الشخصي هي المنصة اللي يرتاحون بها. وقال جيك: “نحن لدينا اهداف طموحة جدا للجزء الجديد من اللعبة، ولتحقيق الاهداف نحتاج اننا نطبق كل خبرتنا وقوتنا الموجودة في الاستديو، وقوتنا في الاستديو هي اجهزة الحاسب الشخصي، الحاسب الشخصي هي منزلنا وهو المكان الذي فعلا نرتاح بالعمل فيه” وأضاف جيك: “في اجتمعاتنا ونقاشاتنا لم نتكلم الا على اجهزة الحاسب الشخصي، نتكلم عن التجربة اللي ممكن نقدمها في الحاسب الشخصي، نتكلم عن تجربة استخدام الفأرة في اللعب وهكذا” وأضاف جيك: “لم نلغي فكرة تطوير اللعبة على باقي الاجهزة الأخرى لكن أأكد لكم اننا لم نتناقش عن هذا الموضوع حتى الآن”.[19][19][20][21]

كما كان من المقرر إطلاق اللعبة في نوفمبر 2015،[19] ولكن في 28 أغسطس 2015، تم تأجيلها حتى 5 فبراير 2016 للسماح لـأستديو فيراكسيس بتطوير اللعبة وإصلاح المشاكل بها.[22]

أصبحت اللعبة متاحة للطلب المسبق في 10 سبتمبر 2015، وجاءت معها حزمة "Resistance Warrior" التي تضيف خيارات آخرى لتخصيص العملاء.[23][24] في ديسمبر 2015، عرض أستديو فيراكسيس نسخة Digital Deluxe الذي يمكنها طلبها مسبقًا بدلاً من النسخة العادية ولكنها أغلى سعرًا. كما وعد الأستديو بتقديم ثلاث حزم محتويات قابلة للتحميل فور صدور اللعبة. الحزم هي "Anarchy's Children"، التي تضيف عناصر جديدة لتخصيص الجندي، تم إصدارها في 17 مارس 2016،[25] وحزمة "Alien Hunters"، وهي حزمة تضيف مهمة جديدة، معدات أكثر قوة، وتخصيصات إضافية للعملاء، وطريقة لعب جديدة، وتم إصدارها في 12 مايو 2016،[26] وحزمة "Shen's Last Gift"، والتي سميت ظاهريًا باسم كبير مهندسي إضافة إكس كوم: العدو المجهول، وتتضمن الحزمة فئة عملاء جديدة، ومهمة قصة جديدة، وخريطة، وتم إصدارها في 30 يونيو 2016.[27] في 7 يونيو 2016، تم الإعلان عن إصدار إكس كوم 2 على البلاي ستيشن 4، والإكس بوكس ون في 6 سبتمبر 2016 في أمريكا الشمالية، و8 سبتمبر 2016، في أستراليا، و9 سبتمبر 2016، في أوروبا.[28][29] تم تأجيل إطلاق اللعبة لاحقًا إلى أواخر سبتمبر حتى يتمكن الأستديو من تحسين اللعبة. وتم إصدار نسخة البلاي ستيشن 4، والإكس بوكس ون في 27 سبتمبر 2016، في أمريكا الشمالية، و 30 سبتمبر 2016، عالميًا.[30]

رُدود الأفعال عدل

استقبال
مجموع النقاط
المجموعنقاط
ميتاكريتيك(الحاسب الشخصي) 88/100[31]
(بلاي ستيشن 4) 88/100[32]
(اكس بوكس ون) 87/100[33]
نتائج المراجعة
نشرةنقاط
دستركتويد7/10[34]
إلكترونك غيمينغ مونثلي7.5/10[35]
غيم إنفورمر9.5/10[37]
غيم ريفولوشن     [36]
غيم سبوت9/10[38]
غيمز رادار(PC)      [39]
(Console)      [40]
جاينت بومب     [41]
آي جي إن9.3/10[42]
بي سي غيمر (الولايات المتحدة)94/100[43]
بوليغون8/10[44]

تلقت اكس كوم 2 مراجعات «جيدة جدأ»، وفقًا لمجمع مراجعة ألعاب الفيديو ميتاكريتيك.[31][32][33] وأشاد النقاد بنظام التسلل الجديد لأنه أضاف للعبة المزيد من العمق، وكذلك التنويع في البيئات التي منعت اللاعبين من الوقوع في معضلة التكرار. وأشاد النقاد بمستوى صعوبة اللعبة، بالإضافة إلى إضافة أدوات التعديل على الللعبة في الستيم، واحتفاظها بالاساليب القديمة الجيدة التي استخدمت في إكس كوم: العدو المجهول، بينما كان النقد موجهًا بشكل أساسي إلى أدائها الضعيف على العديد من أجهزة الحاسب الشخصي عند الإطلاق.[45] أصدر أستديو فيراكسيس بعد ذلك تحديث أصلحة مشكلة الأداء الضعيف على أجهزة الحاسب الشخصي.[46]

باعت اللعبة أكثر من 500.000 نسخة رقمية على منصة ستيم خلال أسبوعها الأول من الإصدار.[47][48]

الجوائز عدل

العام الجائزة التصنيف النتيجة مصدر
2016 جوائز جولدن جويستيك 2016 لعبة العام رُشِّح [49][50]
لعبة العام للحاسب الشخصي رُشِّح
جوائز اللعبة العالمية 2016 أفضل لعبة خيال علمي رُشِّح [51]
أفضل لعبة استراتيجية رُشِّح
لعبة العام رُشِّح
جوائز اللعبة 2016 أفضل لعبة استراتيجية رُشِّح [52]

روابط خارجية عدل

مراجع عدل

  1. ^ ستيم، 1.0.0.79، 12 سبتمبر 2003، QID:Q337535
  2. ^ بلاي ستيشن ستور، QID:Q1052025
  3. ^ متجر مايكروسوفت، 22301.1401.15.0، QID:Q135288
  4. ^ Humble Store (بالإنجليزية), QID:Q42328566
  5. ^ "All PS Now games A-Z" (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-07-03. Retrieved 2021-07-05.
  6. ^ Greening، Chris (أغسطس 13, 2015). "Firaxis confirms Timothy Wynn is scoring XCOM 2". Video Game Music Online. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 26, 2015. اطلع عليه بتاريخ أغسطس 14, 2015.
  7. ^ Stapleton، Dan (يونيو 5, 2015). "Why XCOM 2 Had to be PC Exclusive - IGN First". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في يناير 29, 2016. اطلع عليه بتاريخ فبراير 4, 2016.
  8. ^ "The fight for Earth rekindled — XCOM® 2: War of the Chosen released on macOS and Linux". Feral Interactive. مؤرشف من الأصل في 2020-03-27. اطلع عليه بتاريخ 2017-09-20.
  9. ^ Teasdale, John "Beagle" (23 Feb 2016). "XCOM 2 base guide — build a better Avenger". PC Gamer (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2018-12-11. Retrieved 2019-04-30.
  10. ^ Hussain، Tamoor (يونيو 1, 2015). "XCOM 2 Revealed, Coming to PC First in November". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في يونيو 3, 2015. اطلع عليه بتاريخ يونيو 2, 2015.
  11. ^ أ ب Jacques، John (يونيو 11, 2015). "New 'XCOM 2′ Gameplay Details: Enemies, Classes and Tactics". Game Rant. مؤرشف من الأصل في يونيو 7, 2015. اطلع عليه بتاريخ يونيو 11, 2015.
  12. ^ أ ب Stapleton، Dan (يونيو 2, 2015). "XCOM 2: Welcoming Our New Alien Overlords - IGN First". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في يونيو 3, 2015. اطلع عليه بتاريخ يونيو 17, 2015.
  13. ^ "You can customize almost every aspect of your weapons in #XCOM2. You can even name them! What will you name yours?". Twitter. أغسطس 30, 2015. مؤرشف من الأصل في فبراير 14, 2016. اطلع عليه بتاريخ أغسطس 30, 2015.
  14. ^ Stapleton، Dan (يونيو 1, 2015). "XCOM 2 Announced - IGN First". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في يونيو 1, 2015. اطلع عليه بتاريخ يونيو 2, 2015.
  15. ^ Reeves، Ben (يونيو 17, 2015). "XCOM 2: We Nearly Got Murdered At E3, And We Loved It". غيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في يونيو 19, 2015. اطلع عليه بتاريخ يونيو 16, 2015.
  16. ^ Chalk، Andy (يوليو 18, 2015). "Every time you kill an XCOM 2 Viper, a baby cries". بي سي غيمر. مؤرشف من الأصل في يوليو 18, 2015. اطلع عليه بتاريخ يوليو 18, 2015.
  17. ^ Sarker، Samit (يونيو 1, 2015). "XCOM 2 coming this November exclusively to PC". بوليغون. مؤرشف من الأصل في يونيو 2, 2015. اطلع عليه بتاريخ يونيو 2, 2015.
  18. ^ MAbdullatif1800 (18 فبراير 2016). "حقيقة الغُزاة في إكس كوم 2 مُراجعة شاملة". موقع أبو عمر التقني. مؤرشف من الأصل في 2016-05-12. اطلع عليه بتاريخ 2019-04-30.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: أسماء عددية: قائمة المؤلفين (link)
  19. ^ أ ب ت Stapleton، Dan (يونيو 5, 2015). "Why XCOM 2 Had To Be PC Exclusive". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في يونيو 6, 2015. اطلع عليه بتاريخ يونيو 5, 2015.
  20. ^ Matulef, Jeffrey (6 Jun 2015). "XCOM 2 likely won't launch with gamepad support". Eurogamer (بالإنجليزية). Archived from the original on 2017-09-29. Retrieved 2019-04-30.
  21. ^ Pereira، Chris (يونيو 5, 2015). "XCOM 2 Dev "Not Opposed" to Xbox One, PS4 Versions". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في يونيو 7, 2015. اطلع عليه بتاريخ يونيو 5, 2015.
  22. ^ Makuch، Eddie (28 أغسطس 2015). "XCOM 2 Delayed". غيم سبوت. سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 2020-03-27. اطلع عليه بتاريخ 2015-08-28.
  23. ^ "XCOM: Enemy Unknown is Free-to-Play on Steam this Weekend". سبتمبر 10, 2015. مؤرشف من الأصل في يناير 22, 2016. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 10, 2015.
  24. ^ "Pre-purchase XCOM 2 on Steam". Steam. سبتمبر 10, 2015. مؤرشف من الأصل في أكتوبر 16, 2015. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 10, 2015. {{استشهاد ويب}}: |archive-date= / |archive-url= timestamp mismatch (مساعدة)
  25. ^ Alvarez، Edgar (مارس 9, 2016). "'XCOM 2' gets its first DLC pack on March 17th". مؤرشف من الأصل في مايو 12, 2016. اطلع عليه بتاريخ مايو 5, 2016.
  26. ^ Reeves، Ben (مايو 5, 2016). "New Aliens And Weapons Spawn In XCOM 2's Alien Hunters DLC". غيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في مايو 8, 2016. اطلع عليه بتاريخ مايو 5, 2016.
  27. ^ Matulef، Jeffery (يونيو 30, 2016). "Surprise! XCOM 2's new DLC is out now". يورو جيمر. مؤرشف من الأصل في يوليو 1, 2016. اطلع عليه بتاريخ يوليو 1, 2016.
  28. ^ Scammell، David (يونيو 7, 2016). "XCOM 2 lands on PS4 & Xbox One in September". VideoGamer.com. مؤرشف من الأصل في يونيو 10, 2016. اطلع عليه بتاريخ يونيو 7, 2016.
  29. ^ Hall، Charlie (يونيو 7, 2016). "XCOM 2 announced for consoles". بوليغون. مؤرشف من الأصل في يونيو 8, 2016. اطلع عليه بتاريخ يونيو 7, 2016.
  30. ^ Paget، Mat (أغسطس 4, 2016). "XCOM 2 Delayed on PS4 and Xbox One". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في أغسطس 6, 2016. اطلع عليه بتاريخ أغسطس 5, 2016.
  31. ^ أ ب "XCOM 2 for PC Reviews". ميتاكريتيك. مؤرشف من الأصل في فبراير 4, 2016. اطلع عليه بتاريخ فبراير 4, 2016.
  32. ^ أ ب "XCOM 2 for PlayStation 4 Reviews". ميتاكريتيك. مؤرشف من الأصل في يونيو 30, 2016. اطلع عليه بتاريخ فبراير 4, 2016.
  33. ^ أ ب "XCOM 2 for Xbox One Reviews". ميتاكريتيك. مؤرشف من الأصل في يونيو 18, 2016. اطلع عليه بتاريخ فبراير 4, 2016.
  34. ^ Rowen، Nic (فبراير 15, 2016). "Review: XCOM 2". دستركتويد. مؤرشف من الأصل في فبراير 15, 2016. اطلع عليه بتاريخ فبراير 15, 2016.
  35. ^ Plessas، Nick (فبراير 1, 2016). "XCOM 2 review". إلكترونك غيمينغ مونثلي. مؤرشف من الأصل في فبراير 4, 2016. اطلع عليه بتاريخ فبراير 1, 2016.
  36. ^ Tan، Nick (فبراير 1, 2016). "XCOM 2 Review". غيم ريفولوشن. مؤرشف من الأصل في فبراير 2, 2016. اطلع عليه بتاريخ فبراير 1, 2016.
  37. ^ Reeves، Ben (فبراير 1, 2016). "Resistance Might Be Futile, But It's Fun - XCOM 2 - PC". غيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في فبراير 2, 2016. اطلع عليه بتاريخ فبراير 1, 2016.
  38. ^ Mahardy، Mike (فبراير 1, 2016). "XCOM 2 Review". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في فبراير 3, 2016. اطلع عليه بتاريخ فبراير 1, 2016.
  39. ^ McGee، Maxwell (فبراير 2, 2016). "XCOM 2 review". غيمز رادار. مؤرشف من الأصل في مارس 3, 2016. اطلع عليه بتاريخ فبراير 2, 2016.
  40. ^ Senior، Tom (سبتمبر 30, 2016). "XCOM 2 review: 'Issues aside, a brilliant round of troop tactics with an action-game veneer". غيمز رادار. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 30, 2016. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 30, 2016.
  41. ^ Ryckert، Dan (فبراير 11, 2016). "XCOM 2 Review". قنبلة عملاقة. مؤرشف من الأصل في فبراير 15, 2016. اطلع عليه بتاريخ فبراير 11, 2016.
  42. ^ Stapleton، Dan (فبراير 1, 2016). "XCOM 2 Review". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في فبراير 1, 2016. اطلع عليه بتاريخ فبراير 1, 2016.
  43. ^ Senior، Tom (فبراير 1, 2016). "XCOM 2 review". بي سي غيمر. مؤرشف من الأصل في فبراير 2, 2016. اطلع عليه بتاريخ فبراير 1, 2016.
  44. ^ Hall، Charlie (مارس 28, 2016). "XCOM 2 review". بوليغون. مؤرشف من الأصل في أبريل 2, 2016. اطلع عليه بتاريخ مارس 29, 2016.
  45. ^ "XCOM 2 Review - A Matter of Performance". WCCFtech (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on مايو 29, 2016. Retrieved مايو 20, 2016.
  46. ^ "XCOM 2 gets its long-awaited performance patch". Eurogamer. أكتوبر 2016. مؤرشف من الأصل في 2018-07-07. اطلع عليه بتاريخ 2018-07-07.
  47. ^ "XCOM 2 Sells Over 500,000 Copies in Its First Week" ("Archived copy". مؤرشف من الأصل في ديسمبر 22, 2016. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 7, 2017.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: الأرشيف كعنوان (link)). Dualshockers. Accessed November 25, 2016.
  48. ^ Leack, Jonathan, February 10, 2016, ""Archived copy". مؤرشف من الأصل في أغسطس 11, 2016. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 7, 2017.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: الأرشيف كعنوان (link)" ("Archived copy". مؤرشف من الأصل في أغسطس 11, 2016. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 7, 2017.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: الأرشيف كعنوان (link)). غيم ريفولوشن. Accessed November 25, 2016.
  49. ^ Sheridan، Connor (نوفمبر 18, 2016). "Overwatch scoops five awards, Firewatch wins Best Indie Game: Here are all the Golden Joystick 2016 winners". غيمز رادار. مؤرشف من الأصل في مارس 26, 2017.
  50. ^ Loveridge، Sam (سبتمبر 15, 2016). "Golden Joystick Awards 2016 voting now open to the public". ديجيتال سباي. مؤرشف من الأصل في أكتوبر 30, 2016. اطلع عليه بتاريخ أكتوبر 29, 2016.
  51. ^ "Archived copy". مؤرشف من الأصل في أغسطس 17, 2017. اطلع عليه بتاريخ أغسطس 25, 2017.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: الأرشيف كعنوان (link)
  52. ^ Makuch، Eddie (نوفمبر 16, 2016). "All the 2016 Game Awards Nominees". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في يناير 18, 2017. اطلع عليه بتاريخ نوفمبر 16, 2016.