آنا كلينغمان

مهندسة معمارية ألمانية

آنا كلينغمان (Anna Klingmann) (مواليد 1965) هي مهندسة معمارية وكاتبة وأكاديمية ألمانية متخصصة في الماركات والعلامات التجارية. وهي المؤسس والمهندس الرئيسي لشركة (Klingmann Architects and Brand Consultants)،[1] ومؤلفة (Brandscapes: Architecture in the Experience Economy).[2] صاغت كلينغمان مصطلح «العلامة التجارية» ("brandism") الذي يصف كيف يمكن للهندسة المعمارية إيصال العلامة التجارية للشركة للجمهور.[1] يمكن أيضًا استخدام وصفها للعلامة التجارية ليس فقط لوصف الهياكل الفردية؛ بل يمكن أن يكون لمدن بأكملها علامة تجارية فريدة أو «تعبير عن الهوية».[3] كما وصفت مفهوم «براند سكيب» ("brandscape") الذي يصف للشركات والمؤسسات التجارية النظم والقيم المتجسدة في المشهد البصري.[4] تعتقد كلينغمان أن المناظر الطبيعية ذات العلامات التجارية «تؤثر تغييرات دائمة وذات مغزى تعتمد على الإمكانات الكامنة أو الصريحة لثقافات وأماكن معينة.»[5]

Anna Klingmann
معلومات شخصية
الميلاد 1965
ألمانيا
الجنسية ألمانيا
الحياة العملية
المدرسة الأم جامعة برلين للفنون، مدرسة جمعية الهندسة المعمارية للهندسة المعمارية، معهد برات
المهنة مهندسة معمارية  تعديل قيمة خاصية (P106) في ويكي بيانات
اللغات الإنجليزية  تعديل قيمة خاصية (P1412) في ويكي بيانات
موظفة في جامعة دار الحكمة  تعديل قيمة خاصية (P108) في ويكي بيانات

انتقلت كلينغمان إلى مدينة نيويورك عام 1984 والتحقت بكلية بارسون للتصميم (Parson's School of Design [الإنجليزية]).[2] حصلت على شهادتها في الهندسة المعمارية من معهد برات وجمعية الهندسة المعمارية في لندن وجامعة برلين للفنون.[6]

التأثير الرئيسي لكلينغمان هو لويس كان.[2] وتشمل التأثيرات الأخرى زها حديد وريم كولهاس.[6] في عام 2007، عملت في شركة الهندسة المعمارية جينسلر للمساعدة في مشروعين كبيرين.[7] في عام 2014، بدأت مشروعًا تعاونيًا مع الجامعة ووزارة السياحة السعودية والذي يتطلع إلى ربط الفنانين والعلماء والقيمين وغيرهم بتاريخ وثقافة منطقة عسير.[8]

تشغل كلينغمان حاليًا منصب رئيس قسم الهندسة المعمارية بجامعة دار الحكمة.[9] وكانت قد درست سابقا في جامعة كورنيل وجامعة كولومبيا.[10]

مراجع عدل

  1. ^ أ ب Croft، Catherine (12 أكتوبر 2007). "From Bland to Brand". Building Design ع. 1791: 20–21. مؤرشف من الأصل في 2017-12-16. اطلع عليه بتاريخ 2016-09-06 – عبر EBSCOhost.
  2. ^ أ ب ت Parman، John (مارس 2008). "Brandscapes: Architecture in the Experience Economy". Architectural Record. ج. 196 ع. 3: 30. مؤرشف من الأصل في 2017-12-16. اطلع عليه بتاريخ 2016-09-06 – عبر EBSCOhost.
  3. ^ "The Futurist Bookshelf". Futurist. ج. 42 ع. 3: 58. مايو 2008. مؤرشف من الأصل في 2017-12-16. اطلع عليه بتاريخ 2016-09-06 – عبر EBSCOhost.
  4. ^ Alston، Adam (2016). Beyond Immersive Theatre: Aesthetics, Politics and Productive Participation. Palgrave Macmillan. ص. 126. ISBN:9781137480439. مؤرشف من الأصل في 2021-04-19.
  5. ^ Shaffer، David (9 يوليو 2012). "Commentary: When Architecture Becomes Advertising". Daily Journal of Commerce. مؤرشف من الأصل في 2016-10-08. اطلع عليه بتاريخ 2016-09-06 – عبر HighBeam Research.
  6. ^ أ ب Lukas، Scott (2013). The Immersive Worlds Handbook: Designing Theme Parks and Consumer Spaces. Focal Press. ص. 190–192. ISBN:9780240820934. مؤرشف من الأصل في 2021-04-19.
  7. ^ "Gensler Retains Klingmann for Two Major Projects". Real Estate Weekly. 22 أغسطس 2007. مؤرشف من الأصل في 2016-10-08. اطلع عليه بتاريخ 2016-09-06 – عبر HighBeam Research.
  8. ^ "Dar Al-Hekma, SCTA Initiate 'Reinventing Asir' Project". Arab News. 22 نوفمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 2016-10-08. اطلع عليه بتاريخ 2016-09-06 – عبر HighBeam Research.
  9. ^ Al-Fawaz، Nadia (26 سبتمبر 2014). "German Engineer Initiates Massive Architectural Revival Initiative". Arab News. مؤرشف من الأصل في 2016-10-08. اطلع عليه بتاريخ 2016-09-06 – عبر HighBeam Research.
  10. ^ "Brandism Exhibit to Explore NYC Starchitecture". Real Estate Weekly. 12 يوليو 2006. مؤرشف من الأصل في 2016-10-08. اطلع عليه بتاريخ 2016-09-06 – عبر HighBeam Research.

روابط خارجية عدل