افتح القائمة الرئيسية

الهندسة الرياضية الحاسوبية (بالإنجليزية: Computational geometry) هي فرع من المعلوماتية التي تختص بدراسة الخوارزميات التي من الممكن تمثيلها هندسياً.[1]

تطبيقات الهندسة الرياضية الحاسوبيةعدل

كان من أهم حوافز تطور الهندسة الرياضية الحاسوبية هو تطور فروع الرسوميات الحاسوبية، التصميم بمساعدة الحاسب CAD، التصنيع بمساعدة الحاسب CAM وغيرها.

كما تستخدم أيضاً في دراسة الروبوت (تخطيط المسارات ومسائل الرؤية)، نظم المعلومات الجغرافية GIٍٍS، تصميم الدارات المتكاملة، وغيرها.

مراجععدل

  1. ^ Franco P. Preparata and Michael Ian Shamos (1985). Computational Geometry - An Introduction. سبرنجر. 1st edition: (ردمك 0-387-96131-3); 2nd printing, corrected and expanded, 1988: (ردمك 3-540-96131-3). 
 
هذه بذرة مقالة عن الحاسوب أو العاملين في هذا المجال، بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.