افتح القائمة الرئيسية

في الرياضيات، الهندسة الإسقاطية (بالإنجليزية: Projective geometry) هي دراسة الخصائص الهندسية الثابتة مع التحويلات المنظورية.[1][2][3] بشكل شبيه للهندسة الأفينية والهندسة الإقليدية من الممكن تطوير الهندسة الإسقاطية من برنامج إيرلانغين، حيث تكون متحولة بالنسبة للتحويلات.

تم تطوير الهندسة الإسقاطية على أيدي جيرار ديسارغو وآخرين الذين قاموا بوضع مبادئ المنظور.

التاريخعدل

انظر أيضاًعدل

مراجععدل

  1. ^ O'Connor، John J.؛ Robertson، Edmund F.، "Jean Victor Poncelet"، MacTutor History of Mathematics archive 
  2. ^ O'Connor، John J.؛ Robertson، Edmund F.، "Julius Plücker"، MacTutor History of Mathematics archive 
  3. ^ « L'œuvre de Pascal en géométrie projective », Revue d'histoire des sciences et de leurs applications, 1962, vol. 15, n° 3-4, p. 197-252.


 
هذه بذرة مقالة عن الهندسة الرياضية بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.