افتح القائمة الرئيسية
ريندر مان
RenderMan Logo.svg
الشعار
معلومات عامة
نوع
موقع الويب
معلومات تقنية
المطورون
الإصدار الأخير
22.2

ريندر مان (بالإنجليزية: RenderMan) هو برنامج ومحرك رسم وتصيير ثلاثي الأبعاد ابتدعته شركة بيكسار للرسوم المتحركة، وهي تستخدمه في إنتاج أفلامها السينمائية ثلاثية الأبعاد والتي تحاكي الواقع بشدة من ناحية القوانين الفيزيائية والحركية بسبب هذا البرنامج.[1][2][3]

جدير بالذكر بأن 47 من آخر 50 فيلما رشحت لجائزة اوسكار أفضل فيلم رسوم متحركة، كان قد تم إنتاجها بواسطة هذا البرنامج .

مراجععدل

  1. ^ "Pixar ships RenderMan 21 | CG Channel". www.cgchannel.com. مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 22 يوليو 2016. 
  2. ^ "Pixar unveils RenderMan 21 | CG Channel". www.cgchannel.com. مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 22 يوليو 2016. 
  3. ^ Thacker، Jim (30 May 2014). "Pixar to make RenderMan free for non-commercial use". CGchannel.com. CG Channel Inc. مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 03 نوفمبر 2014. 
 
هذه بذرة مقالة عن الرسوم المتحركة بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.