نهاية اللعب: الفرق بين النسختين
[نسخة منشورة] | [نسخة منشورة] |
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
روبوت: قوالب الصيانة؛ +{{غير مصنفة}}+{{يتيمة}}; تغييرات تجميلية |
ط تدقيق إملائي وتنسيق |
||
سطر 1:
{{يتيمة|تاريخ=يناير_2012}}
{{تطوير مقال}}
[[ملف:Kbe.jpg|تصغير| نهاية كلاسيكية : حصان ضد فيل
'''نهاية اللعب''' هي المرحلة الثالثة والأخيرة من [[دور الشطرنج]] بعد مرحلتي [[الإفتتاحية]] و
'''تتنوع الأهداف الاستراتيجية لمرحلة النهاية وتنقسم عموماً إلى ما يلي :'''
* الهدف الأول : تكوين هجوم موجه إلى ملك الخصم قصد اماتته - وهي الفكرة الأساس للعبة
* الهدف الثاني : الحصول على تفوق مادي يتمثل في ربح [[بيدق]] على الأقل وما فوق ذلك ؛ ليشكل هذا الهدف في حد ذاته فيما بعد وسيلة لتحقيق الهدف الأول
* الهدف الثالث : الحصول على وضعية جيدة على المستوى الإستراتيجي من خلال منح القطع والبيادق وضعا مثاليا يخول لها إجراء عمليات متناسقة بين الهجوم والدفاع تؤدي إلى نتائج مختلفة كالسيطرة على أطراف الرقعة ،إستغلال جيد لنقط الضعف في وضعية
* الهدف الرابع : ترقية [[البيدق السالك|البيادق السالكة]]
يمكن في نهاية اللعب العمل على مزج الأهداف فيما بينها حسب أولويات
'''من بين السمات المميزة لمرحلة نهاية اللعب :'''
* مركزة الملك : تزداد حرية الحركة لقطعة الملك التي تأخذ وضعا مركزيا يسمح لها بخوض المعركة بإتجاه الجهات الأربع للرقعة
* تكوين بيدق سالك أو أكثر :تتضح في مرحلة النهاية القوة المتزايدة
* ظهور وضعيات [[تسوغ تسفانغ]] : «إجراء نقلات إجبارية تؤدي إلى الخسارة الحتمية»
لا يعتمد اللاعب في مرحلة نهاية اللعب على مهارته فحسب بل هو ملزم بتحسين عنصري التقنية
=أنواع النهايات =
سطر 31:
'''يمكن تقسيم نهايات اللعب إلى ثلاث فئات''' :
'''1 - نهايات نظرية''' : هي مواقف يكون حلها مسألة تقنية أي أنه حل معلوم إستنادا إلى دراسة و[[تحليل]] سابق مبني على قواعد عامة أو خاصة
[[ملف:Square-rule.jpg|تصغير|يمين|بديل = |<big>'''المثال الأول'''</big> :
<small>في مثل هذا النوع من النهاية الذي يصنف
{{غير مصنفة|تاريخ=يناير_2012}}
|