صناعة ألعاب الفيديو: الفرق بين النسختين

[مراجعة غير مفحوصة][مراجعة غير مفحوصة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
سطر 4:
 
== تاريخ ==
إذا كنت تعتقد أن تاريخ صناعة ألعاب الفيديو قريب فأنت بالتأكيد مخطيء ، فصناعة ألعاب الفيديو بدأت عام 1952 عندما قام «توماس جولد سميث» (بالإنجليزية:Thomas T. Goldsmith) وزميله في العمل «إستل راي مان» {{إنج|Estle Ray Mann}} وهما مبرمجيان في إحدى شركات صناعة المعالجات الحاسوبية لصالح الحكومة الأمريكية قاما بصناعة أول [[لعبة فيديو]] باستخدام معالج ضخم كان يسمى «نيمرود» {{إنج|Nimrod}} يقوم بعمليات حسابية معقدة ، فنجحا في صناعة لعبة [[كرة المضرب|كرة مضرب]] غاية في البدائية ليتسلوا بها أثناء أوقات الفراغ في العمل .
 
أما صناعة ألعاب الفيديو المنزلية فقد بدأت عام 1972 وكانت شركة «ماجنافوكس» {{إنج|Magnavox}} هي أول شركة تطرح [[نظام ألعاب الفيديو|جهاز ألعاب الفيديو]] ذلك العام تحت مسمى «أوديسي» {{إنج|Odyssey}}و هي موجودة الآن في متحف تاريخ أمريكا القومي في ولاية [[واشنطون]] .