وحدة معالجة الرسوميات: الفرق بين النسختين

[مراجعة غير مفحوصة][مراجعة غير مفحوصة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
لا ملخص تعديل
سطر 40:
 
== وظائفها التحليلية ==
إن وحدات معالجة الرسوميات الحالية تستعمل معظم [[مقحل|مقحلاتها]] لعمليات حسابية تتعلق بالرسوميات ثلاثية الأبعاد. وكانت سابقا تُستخدم لتسريع العمل المكثف لذاكرة [[إكساء]] الرسوميات وتسريع [[تصيير]] المضالع. ولاحقا أضيف إليها وحدات لتسريع العمليات الحسابية الهندسية مثل [[دوران|الدوران]] و[[انزلاق (هندسة)|إنزلاق]] [[نقطة هندسية|النقطة الهندسية]] إلى [[نظام إحداثيات]] جديدة. والتطوير الحديث لوحدات معاجة الرسوميات ضم نظام تظليل قابل للبرمجة الذي يمكنه التلاعب بالنقاط الهندسية وبالإكساءات بواسطة العديد من العمليات التحليلية المطابقة لتلك التي في وحدات المعالجة الرأيسية, وبالإضافة إلى ذلك, [[الإفرط]] (Oversampling) و[[استيفاء|الاستيفاء]] لتخفيض [[التعرج|التعرجات]] ومساحات ألوان عالية الدقة. ولأن هذه العمليتالعمليات تضمن عمليات حسابية [[مصفوفة|للمصفوفة]] و[[تفاضل شعاعي|للأشعة]], بدأ العلماء والباحثون بدراسة استعمال وحدات معالجة الرسوميات لعمليات حسابية لا تتعلق بالرسوميات.
 
وبالإضافة إلى معدات الرسوميات ثلاثية الأبعاد, تحوي وحدالت معالجة الرسوميات على مسرع للرسوميات ثنائية الأبعاد وقدرة [[فرايم بافر]] (Framebuffer). وبالإضافة إلى ذلك, كل وحدة معالجة الرسوميات منذ سنة [[1995]] تحتوي على نظام [[واي يو في]] (YUV) للألوان. والكثير من هذه الوحدات بدأت منذ عام [[2000]] دعم أنظمة [[إم بي إي جي]] بدائية مثل [[تعويض الحركة]] (Motion compensation) و[[تحويل جيب التمام المتقطع]]. وتحتوي بعض بطاقات العرض الجديدة على [[فاكك شفرة|فاكك شفرات]] [[فيديو فائق الجودة|الفيديوهات فائقة الجودة]] (High-definition Video) التي تخفف الضغط عن وحدة المعالجة المركزية.