لعبة البوكر العقلية: الفرق بين النسختين

[مراجعة غير مفحوصة][مراجعة غير مفحوصة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
لا ملخص تعديل
CipherBot (نقاش | مساهمات)
روبوت: قوالب الصيانة؛ - {{يتيمة}}; تغييرات تجميلية
سطر 5:
يمكن شرح المشكلة تقنيا كالتالي: "كيف يمكن لشخص السماح للأشخاص المخوّل لهم فقط بأن يصلوا إلى معلومات معينة بدون استخدام وسيط؟". في هذه الحالة، أي بالإستغناء عن الطرف الثالث )الوسيط(، نكون قد تخلصنا من مشكلة ما اذا كان الطرف الثالث محل ثقة أم لا، وهذا أيضاً قد يساعد من تقليل التكاليف المترتبة على وجود طرف ثالث.
 
وبتطبيق ما ذكر على لعبة البوكر الإلكترونية: "عند تمرير الأوراق بين اللاعبين، علماً بأن كل لاعب في مكان مختلف عن الآخر، سيتعين على كل لاعب سحب مجموعته من الأوراق من بين مجموعة الأوراق التي ستصل إليه ومن ثم تمرير الباقي إلى اللاعب الآخر، في هذه الحالة، وبما أننا قد استغنينا عن الطرف الثالث )موزع الورق(، كيف يمكن أن نضمن عدم '''غشّ''' أي لاعب تصل إليه الأوراق بالإطلاع على الورق واختيار ما يناسبه بالإنتقاء بدلاً من السحب العشوائي وبالتالي يكون مطلع على بقية الأوراق لدى باقي اللاعبين؟".
 
تم إقتراح عدة بروتوكولات لتساعد في حل هذه المشكلة، الأولى تم طرحها من قبل [[رونالد ريفست]]، [[أدي شامير]] و [[لن أدلمان]] والذين قاموا معاً بطرح [[خوارزمية RSA]].
سطر 14:
==توزيع الأوراق باستخدام [[التشفير]] [[عملية تبديلية|التبادلي]] ==
أحد اللوغاريثمات التي يمكن استخدامها لتوزيع الورق بدون تدخل طرف ثالث هي التشفير باستخدام [[عملية تبديلية|العملية التبديلية]]. والتشفير باستخدام العملية التبديلية يعني أنه اذا تم تشفير البيانات أكثر من مرة فإن ترتيب فك التشفير لا يجب أن يتأثر بترتيب التشفير.
 
 
{{يتيمة|تاريخ=نوفمبر_2010}}
 
[[تصنيف:معلوماتية نظرية]]