برايس: الفرق بين النسختين

[نسخة منشورة][مراجعة غير مفحوصة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
JarBot (نقاش | مساهمات)
ط بوت:إضافة صندوق معلومات V1.0
مِيزة اقتراح الروابط: أُضيف 3 روابط.
وسوم: تحرير مرئي تحرير من المحمول تعديل ويب محمول مهمة الوافد الجديد اقتراح: إضافة روابط
سطر 6:
 
== تاريخ ==
نشأ برنامج برايس الأصلي نتيجة العمل بالهندسة الكسورية لخلق صور حاسوبية واقعية للسلاسل الجبلية والسواحل، طورت البرامج المبنية على المباديء الكسورية على يد كين موسغريف Ken Musgrave "الذي أنشأ في وقت لاحق برنامج موجو ورلد MojoWorld " وهو طالب من بونوا ماندلبروت Benoît Mandelbrot ، ومن ثم طور من قبل اريك فينجر Eric Wenger ، وفي وقت لاحق التقى فينجر مع فنان البرمجيات كاي كراوس Kai Krause وعمل معه لتصميم [[واجهة المستخدم]] الأساسية.
 
في عام [[1994]] م ظهرت أول نسخة تجارية برايس 1.0 لأجهزة [[ماكنتوش]].
 
في عام [[1996]] م ظهر برايس 2.0 ، شمل الكثير من التحسينات لإنشاء سلسلة جبال واقعية، مثل مصادر مستقلة للضوء، التأثيرات الجوية المعقدة، إضافة الأشكال البدائية مع أساليب منطقية للجمع بينهما، وتجديد محرر التكسية، أيضآ تم إصداره للعمل على ويندوز بالرغم من أن أول نسخة مستقرة 2.1 لم تظهر حتى العام [[1997]] م .
سطر 24:
في عام [[2005]] م، أصدرت شركة داز برايس 5.5 ، والذي تضمن إضافة ستوديو داز للأشخاص، وذلك ليحقق إمكانية التكامل مع كلاً من ملفات برنامج داز وملفات برنامج بوزر، مما يسمح للمستخدمين استيراد محتويات البرنامجين لبرايس بشكل كامل بما في ذلك جميع المكونات كالمواد والشفافية، مما يجعل برايس الأسهل في وضع شخصيات بشرية ضمن مشاهده.
 
في عام [[2006]]<nowiki/>م أصدرت شركة داز برايس 6.0 ، وهو يتضمن تحديث 6.1 المتوافق مع ماك أنتل Mac Intel ، ومزايا جديدة مثل استيراد الحركة، دعم المعالجات ثنائية النواة dual-processor ومعالجات الترابط الهجين hyper-threading ، وأداة التكرار العشوائية، وتحرير التضاريس المتقدم، ودعم [[التصوير بالمدى الديناميكي العالي]] HDRI وغيره من أقراص الصور، الواجهة ظلت على نفس اتساعها ولكن أضيفت صبغة خضراء عليها، وأزرار مختلفة على لوحة الإنشاء .
 
في يونيو عام [[2007]]<nowiki/>م، قدمت شركة داز برايس 5.5 كبرنامج مجاني للجميع.