مستخدم:Mohammad Kamal Shady/ملعب: الفرق بين النسختين

تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
سطر 3:
----
[[en:Galaxy Game]]
== خلفية تاريخية ==
<!-- فقرة 2 -->While this was still too high for a commercially viable product, as most electronic games in [[amusement arcade|arcades]] cost around US$1,000 at the time, Tuck and Pitts felt it was low enough to build a prototype to determine interest and optimal per-game pricing.{{sfn|إعادة|pp=14–26}}<ref name="StanfordGG"/><ref name="VGHnutty"/>
 
في حين أن الثمن لا يزال باهظًا بالنسبة لمنتج نامٍ، إذ أن معظم الألعاب الإلكترونية في [[صالة تسلية|الصالات]] كانت تكلف 1,000 دولار آنذاك، وشعر تاك وبيتس أنه رخيص كفاية لبناء نموذج ليحدد المصلحة وأفضل تسعيرة اللعبة الواحدة.{{sfn|إعادة|pp=14–26}}<ref name="StanfordGG"/>
 
==Gameplay==
[[Image:Spacewar1.png|thumb|150px|Recreation of ''Spacewar!'' in [[Java (programming language)|Java]], with similar gameplay to ''Galaxy Game'']]