مستخدم:Dancemonkey472/ملعب: الفرق بين النسختين

تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
لا ملخص تعديل
سطر 27:
عرض راجيت المتصفح في [[المؤتمر الدولي الأول على شبكة الويب العالمية]] في [[جنيف | جنيف ، سويسرا]] في 1994 <ref>{{cite web|title=WWW94 – Preliminary Proceedings|url=http://www94.web.cern.ch/WWW94/PrelimProcs.html|publisher=[[CERN]]|access-date=21 July 2010|author-link=Robert Cailliau|first=Robert|last=Cailliau|date=2 June 1994}}</ref> ومؤتمر<nowiki/>[[مجتمع الإنترنت | ISOC]] لعام 1994 في [[براغ]] <ref>{{cite web|title=INET94 Proceedings|url=http://www.isoc.org/inet94/papers/index.html|publisher=[[Internet Society|ISOC]]|access-date=21 July 2010|date=11 March 1997}}</ref> إظهار تدفق النص حول الصور والنماذج وغيرها جوانب HTML تم تسميتها لاحقًا بمواصفات HTML +. <ref name="raggettprofile">{{cite web|last=Raggett|first=Dave|title=Dave Raggett's Bio|url=http://www.w3.org/People/Raggett/profile.html|publisher=[[World Wide Web Consortium]]|access-date=11 June 2010}}</ref> اشترك راجيت لاحقًا مع CERN لتطوير ارينا بشكل أكبر باعتبارها [[إثبات المفهوم]] متصفح لهذا العمل. باستخدام متصفح ارينا ، أظهر راجيت و هنريك كريستيك نيلسن و [[هاكون فيوم لاي]] وآخرون تدفق النص حول شكل مع تسميات توضيحية وجداول يمكن تغيير حجمها وخلفيات صور ورياضيات HTML وميزات أخرى. <ref>{{cite web|title=Welcome to Arena|author-link2=Håkon Wium Lie|first2=Håkon Wium|last2=Lie|last1=Lafon|first1=Yves|url=http://www.w3.org/Arena/Status.html|publisher=[[World Wide Web Consortium]]|access-date=6 June 2010|date=15 June 1996}}</ref><ref>{{cite book|last1=Kmiec|first1=Michael|last2=Raggett|first2=Dave|last3=Lam|first3=Jenny|author4=Alexander, Ian W.|title=Raggett on HTML 4|year=1998|publisher=Addison Wesley Longman Limited|location=Boston|isbn=0-201-17805-2|chapter=Chapter 2 – A history of HTML|access-date=26 August 2010|chapter-url=http://www.w3.org/People/Raggett/book4/ch02.html|url-access=registration|url=https://archive.org/details/raggettonhtml42n00dave}}</ref><ref>{{cite web|first=Bill|last=Stewart|title=Web Browser History|url=http://www.livinginternet.com/w/wi_browse.htm|publisher=Living Internet|access-date=2 June 2010}}</ref><ref name="Okin2005">{{cite book|last=Okin|first=J. R.|title=The information revolution: the not-for-dummies guide to the history, technology, and use of the World Wide Web|url=https://archive.org/details/informationrevol0000okin|url-access=registration|access-date=9 June 2010|date=30 September 2005|publisher=Ironbound Press|isbn=978-0-9763857-3-8|page=[https://archive.org/details/informationrevol0000okin/page/94 94]}}</ref><ref name="cv">{{cite web|url=http://www.w3.org/People/Raggett/cv.html|title=Curriculum Vitae/Résumé for Dave Raggett|last=Raggett|first=Dave|date=19 January 2010|access-date=17 June 2010|publisher=[[World Wide Web Consortium]]}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.w3.org/People/Raggett/Raggett.html|last=Raggett|first=Dave|title=Dave Raggett's Work at W3C|date=7 November 1997|work=[[World Wide Web Consortium]]|access-date=17 June 2010}}</ref>
 
في عام 1994 ، نظم Raggett [[Birds of a Feather (computing) | Birds of Feather (BOF)]] على [[Hypertext Transfer Protocol | HTTP]] ، واستمر في إطلاق ورئاسة [[Internet Engineering Task Force | IETF]] [[مجموعة عمل HTTP]] ، بالإضافة إلى قيادة عمل المعايير المبكرة على [[HTML | HTML +]] ، [[HTML 3.0]] ، [[HTML element # Tables | جداول HTML]] ، والعمل مع [[المركز الوطني لتطبيقات الحوسبة الفائقة | NCSA]] على تصميم [[Form (HTML) | نماذج HTML]].
 
بين عامي 1995 و 1997 ، عمل راجيت في مهمة في [[معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا]] مختبر علوم الكمبيوتر في [[كامبريدج ، ماساتشوستس]] ، كجزء من دوره [[اتحاد شبكة الويب العالمية]] (W3C) زميل.
 
في عام 1998 ، نظم ورشة عمل W3C بعنوان "تشكيل مستقبل HTML".<ref>{{cite web |last1=Raggett |first1=Dave |title=Shaping the Future of HTML |url=http://www.w3.org/MarkUp/future/|publisher=World Wide Web Consortium |access-date=29 September 2010 |last2=Pemberton |first2=Steven |quote=4 and 5 May 1998}}</ref>.
من 2000 إلى 2003 ، عمل Raggett في [[Openwave | Openwave Systems]] كمدير تقني لمشاركة Openwave في W3C وزميل W3C (عضو في فريق W3C). Openwave لديه خبرة مع VoiceXML للرسائل الموحدة. لقد خططوا أيضًا لإضافة دعم للهاتف المحمول للخدمات متعددة الوسائط ، لكن كان عليهم إعادة التركيز بسبب تراجع الإنفاق على الاتصالات من قبل مشغلي شبكات الهاتف المحمول.
في السنوات الثلاث التالية ، عمل في Canon كمستشار يعمل على قيادة تطور معايير التفاعل متعدد الوسائط وتقنيات W3C الأخرى.
من عام 2006 إلى عام 2007 ، عمل Raggett في [[Volantis]] كباحث رئيسي يعمل على المعايير وإثبات تطبيقات المفاهيم ذات الصلة ، مع التركيز على عمل المعايير على شبكة الويب في كل مكان.
صاغ Raggett مصطلح لغة نمذجة الواقع الافتراضي ([[VRML]] في ورقة تم تقديمها إلى المؤتمر الدولي الأول على شبكة الويب العالمية<ref>{{cite web|url=http://www94.web.cern.ch/WWW94/ |title=First World Wide Web Conference |publisher=4.web.cern.ch |access-date=10 December 2013}}</ref>في عام 1994 ، وتمت مناقشته لأول مرة في WWW94 VRML BOF بواسطة [[Tim Berners-Lee]] ، حيث قدم [[Mark Pesce]] عرض Labyrinth الذي طوره مع [[Tony Parisi (مطور برمجيات) | Tony Parisi]] <ref>{{cite web|url=http://mediamachines.com/management.php |title=Media Machines Management |access-date=2 March 2008 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20080302070914/http://mediamachines.com/management.php |archive-date=2 March 2008}}</ref> و [[Peter Kennard]]
 
==المراجع==