2٬379
تعديل
[مراجعة غير مفحوصة] | [مراجعة غير مفحوصة] |
(←اللعب) وسمان: تحرير من المحمول تعديل ويب محمول |
(←اللعب) وسمان: تحرير من المحمول تعديل ويب محمول |
||
كان إصدار أوكسنفري مصحوبًا بأفلام وثائقية عن التطوير ولعبة واقع بديلة وإصدار لهواة الجمع. تلقت اللعبة ملاحظات إيجابية بشكل عام عند الإصدار. أشاد النقاد بالعرض التقديمي والشخصيات ، على الرغم من أن بعض المراجعين تركوا يريدون المزيد. تم ترشيح اللعبة لجوائز متعددة بما في ذلك "أفضل قصة" في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2016 و "الإنجاز المتميز في القصة" في الحفل السنوي العشرين لـ D.I.C.E. الجوائز.
== اللعب ==
Oxenfree هي مغامرة رسومية يتم لعبها من منظور 2.5D ، مع شخصيات ثلاثية الأبعاد تتنقل في بيئات ثنائية الأبعاد. يتحكم اللاعب في Alex ، وهو مراهق يزور جزيرة محلية مع مجموعة من الأصدقاء.<ref>{{Cite web|last=Donnelly |first= Joe |date=January 11, 2016|url=http://www.pcgamesn.com/oxenfree-devs-collaborate-with-robert-kirkman-to-launch-web-series-and-film-based-on-game|title=Oxenfree devs collaborate with Robert Kirkman, to launch web series and film based on game|work=[
تم بناء طريقة اللعب حول آلية "المشي والتحدث": بدلاً من الحوار الذي يحدث أثناء المشاهد القصيرة ، تظهر فقاعات الكلام فوق رأس Alex ، مما يمنح اللاعب الاختيار بين خيارين أو ثلاثة خيارات للحوار. في الوقت نفسه ، يظل أليكس مطلق الحرية في التحرك والتنقل في عالم اللعبة. [4] [5] يمكن للاعبين تحديد خيارات الحوار في أي وقت أثناء المحادثات ، واختيار انتظار انتهاء الشخصيات الأخرى أو المقاطعة أو الصمت. تتسبب بعض خيارات الحوار في ظهور فقاعة فكرية بداخلها Alex فوق رؤوس الشخصيات ، مما يشير إلى أن اختيار اللاعب كان له تأثير على علاقة الشخصيات. [5]
الكائنات التي يمكن التفاعل معها في عالم اللعبة تعرض دائرة صغيرة بجانبها. [3] يتم حل الألغاز في اللعبة من خلال إيجاد التردد الصحيح على راديو Alex المحمول باليد ، والذي يمكنه تنفيذ إجراءات مثل فتح الأبواب أو التواصل مع الأشباح ، [6] أو عن طريق لف مسجلات الشريط بالسرعة الصحيحة. [3] لا يوجد لدى Oxenfree أي شروط خسارة "تجاوز اللعبة" ؛ تحدد اختيارات اللاعب وعلاقاته مع الشخصيات أيًا من النهايات العديدة المحتملة التي يتلقاها اللاعب. [
== التقييم ==
{{Video game reviews
|
تعديل