نير (لعبة فيديو): الفرق بين النسختين

[مراجعة غير مفحوصة][مراجعة غير مفحوصة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
مطور
وسوم: تحرير مرئي تحرير من المحمول تعديل ويب محمول تعديل المحمول المتقدم
ط ←‏استقبال: اضافة صندوق نقاط الاستقبال للعبة
سطر 72:
 
== استقبال ==
{{Video game reviews|MC=PS3: 68 / 100<ref name="MCPS3"/><br />X360: 67 / 100<ref name="MC360"/>|1UP=C-<ref name="1UPreview"/>|EuroG=6 / 10<ref name="EGreview"/>|Fam=34 / 40<ref name="FAMreview"/>|GSpot=5 / 10<ref name="GSreview"/>|IGN=7 / 10<ref name="IGNreview"/>|RPG=4.5 / 5<ref name="RPGreview"/>|rev1=[[IGN|IGN Australia]]|rev1Score=7.3 / 10<ref name="IGNAUreview"/>}}في [[اليابان]] باع نير الشكل الكلي أكثر من 12500 نسخة في اليابان في أسبوع إطلاقه بينما باعت ريبليكانت أكثر من 60.000 وكانت لعبة الفيديو الأكثر مبيعًا في اليابان في ذلك الأسبوع. باع ريبليكانت أكثر من 121000 نسخة في اليابان بنهاية مايو 2010، وأنهى العام ببيع أكثر من 134000 نسخة. في عام 2019، قدر يوكو أن نير باع حوالي 500000 نسخة في جميع أنحاء العالم. وفقًا لـ يوكو، "لم نكن حقًا في المنطقة الحمراء، لكنها لم تكن ناجحة أيضًا".
 
تلقى نير آراء متباينة. انتقد المراجعون الرسومات، حيث قال رايان كليمنتس من IGN إن "أحد أعظم عيوب نير هو المرئيات"، بينما يتحسر كيفن فانورد من [[غيم سبوت]] على "المرئيات الخالية من النكهة" و"البيئات المهملة". قال داستن كويلين من موقع [[1أب.كوم]] إن اللعبة "تبدو بدائية تمامًا"، بينما قال أدريان دن أودن من لعب الأدوارأمير، الذي منح اللعبة درجة أعلى من معظم اللاعبين، إن "البيئات رتيبة وسيئة الأداء". تم الإشادة بالموسيقى والتمثيل الصوتي. قال كليمنتس إن "كلاهما ممتاز جدًا"، ووصف دن أودين الموسيقى التصويرية بأنها "رائعة للغاية"، وقال كريس شيلينغ من [[يورو غيمر]] إن الموسيقى كانت مليئة "بالموضوعات التي لا تُنسى" ووصفها أحد المراجعين الأربعة [[فاميتسو|لفاميتسو]] الياباني " قطع أعلاه ".