فأرة حاسوب: الفرق بين النسختين

تم إضافة 407 بايت ، ‏ قبل شهر واحد
ط
بوت:التعريب V4
(تجربة: حذف قالب:تحرر من مقالة لم تحدث منذ مدة)
ط (بوت:التعريب V4)
 
== طريقة العمل ==
{{مزيدمقالة تصنيف|تأشير ونقر}}
تتحكم الفأرة عادةً في حركة [[مؤشر (واجهة مستخدم)|المؤشر]] في بعدين في [[واجهة المستخدم الرسومية]] (GUI). تقوم الفأرة بتحويل حركات اليد الممسكة بها للخلف وللأمام ولليسار ولليمين إلى إشارات إلكترونية مكافئة تُستخدم بدورها لتحريك المؤشر.
 
| url = http://www.dummies.com/how-to/content/how-to-use-your-computer-mouse.html
| title = How to Use Your Computer Mouse
| publisher = [[For dummies|dummies.comللأغبياء]]
| access-date = 2013-12-11
}}</ref> إذ يمكن للنقر أو التمرير (مع إيقاف الحركة أثناء وجود المؤشر داخل حدود المنطقة) تحديد الملفات أو البرامج أو الإجراءات من قائمة الأسماء، أو (في الواجهات الرسومية) من خلال صور صغيرة تسمى "أيقونات" وعناصر أخرى. فعلى سبيل المثال: قد يتم تمثيل ملف نصي بواسطة صورة دفتر ملاحظات ورقي، والنقر أثناء مرور المؤشر فوق هذه الأيقونة قد يتسبب في قيام برنامج تحرير نص بفتح الملف في نافذة.
| url = http://www.dummies.com/how-to/content/how-to-use-your-computer-mouse.html
| title = How to Use Your Computer Mouse
| publisher = [[For dummies|dummies.comللأغبياء]]
| access-date = 2013-12-11
}}</ref>
| title = Windows and the 5-Button Wheel Mouse
| date = December 4, 2001
| website = [[Microsoftشبكة Developerمطوري Networkمايكروسوفت]]
| publisher = [[Microsoftمايكروسوفت]]
| archive-url = https://web.archive.org/web/20130314033300/http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/gg454511.aspx
| archive-date = March 14, 2013
| title = Multipoint Mouse SDK
| website = Microsoft Developer
| publisher = [[Microsoftمايكروسوفت]]
| archive-url = https://web.archive.org/web/20150216031430/https://www.microsoft.com/multipoint/mouse-sdk/developer.aspx
| archive-date = 2015-02-16
== فأرة الحاسوب في السوق ==
[[File:Assorted_computer_mice_-_MfK_Bern.jpg|وصلة=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Assorted_computer_mice_-_MfK_Bern.jpg|تصغير|فأرة كمبيوتر بنيت بين عامي 1986 و2007]]
حوالي عام 1981 قامت زيروكس (Xerox) بتضمين الفئران مع [[زيروكس ستار]]، استنادًا إلى الماوس المستخدم في السبعينيات على كمبيوتر ألتو في [[بارك (شركة)|شركة بارك]] (Xerox PARC). قامت [[صن ميكروسيستمز]] و<nowiki/>[[سيمبوليكس]] وشركة ماكينات ليسب (Lisp Machines Inc) وشركة تكترونكس (Tektronix) أيضًا بشحن محطات العمل مع الفئران، بدءًا من عام 1981 تقريبًا. لاحقًا مستوحاة من ذا ستار، أصدرت [[أبل|شركة أبل للكومبيوتر]] جهاز [[أبل ليزا]]، والذي استخدم أيضًا الفأرة. ومع ذلك لم يحقق أي من هذه المنتجات نجاحًا على نطاق واسع. فقط مع إصدار [[ماكنتوش|أبل ماكنتوش]] في عام 1984 رأى الفأر استخدامًا واسع النطاق.<ref>{{citeاستشهاد journalبدورية محكمة|journalصحيفة=HWM|titleعنوان=The Macintosh Phenomenon: Celebrating Twenty Years of the World's Most Adored Desktop Computers|author-first=Andrew|author-last=Chan|pagesصفحات=74–77|dateتاريخ=November 2004|urlمسار=https://books.google.com/books?id=o-oDAAAAMBAJ&pg=PA76}}</ref>
 
أدى تصميم ماكنتوش<ref>{{citeاستشهاد journalبدورية محكمة|author-last=Gladwell|author-first=Malcolm|titleعنوان=Creation Myth – Xerox PARC, Apple, and the truth about innovation|journalصحيفة=The New Yorker|dateتاريخ=2011-05-16|urlمسار=http://www.newyorker.com/reporting/2011/05/16/110516fa_fact_gladwell?currentPage=all|access-dateتاريخ الوصول=2011-08-31|quoteاقتباس=The mouse was conceived by the computer scientist Douglas Engelbart, developed by Xerox PARC, and made marketable by Apple}}</ref> الناجح تجاريًا والمؤثر تقنيًا إلى قيام العديد من البائعين الآخرين بالبدء في إنتاج الفئران أو تضمينها مع منتجات الكمبيوتر الأخرى الخاصة بهم (بحلول عام 1986 [[أتاري إس تي]] و<nowiki/>[[أميغا]] و<nowiki/>[[ويندوز 1.0]] و<nowiki/>[[:en:GEOS_(8-bit_operating_system)|GEOS]] [[كومودور 64|لجهاز كومودور 64]] و<nowiki/>[[آبل آي آي جي إس]]).<ref>{{citeاستشهاد بدورية journalمحكمة|journalصحيفة=Popular Mechanics|titleعنوان=Colorful New Apple|author-first=Stephen A.|author-last=Booth|volumeالمجلد=164|issueالعدد=1|pageصفحة=16|issn=0032-4558|dateتاريخ=January 1987|urlمسار=https://books.google.com/books?id=GOMDAAAAMBAJ&pg=PA16}}</ref>
 
إن التبني الواسع لواجهات المستخدم الرسومية في البرامج في الثمانينيات والتسعينيات جعل الفئران كلها لا غنى عنها للتحكم في أجهزة الكمبيوتر. في نوفمبر 2008 قامت شركة [[لوجيتيك]] ببناء فأرتها المليار.<ref>{{citeاستشهاد newsبخبر
| author-last = Shiels
| author-first = Maggie
| urlمسار = http://news.bbc.co.uk/1/low/technology/7751627.stm
| titleعنوان = Logitech's billionth mouse
| workعمل = [[BBCبي Newsبي سي نيوز]]
| dateتاريخ = 2008-12-03
| access-dateتاريخ الوصول = 2010-05-29
}}</ref>
 
== الاستخدام في الألعاب ==
[[File:Logitech-G5-Mouse-Rust.jpg|وصلة=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Logitech-G5-Mouse-Rust.jpg|تصغير|[[فأرة ضوئية|فأرة ليزر]] G5لوجيتك ([[:en:List_of_Logitech_products|Logitech G5]] [[:en:Optical_mouse#Laser_mice|laser mouse]]) مصمم للألعاب، بأوزان قابلة للتعديل (يسار)]]
كانت لعبة اللغز الكلاسيكي لملحقات [[تاريخ ماك أو إس|ماك أو إس]] المكتبية (Classic Mac OS Desk Accessory Puzzle) في عام 1984 هي أول لعبة مصممة خصيصًا للماوس.<ref name="mace19840507">{{citeاستشهاد newsبخبر
| urlمسار = https://books.google.com/books?id=ti4EAAAAMBAJ&pg=PA56
| titleعنوان = In Praise of Classics
| workعمل = [[InfoWorld]]
| dateتاريخ = 1984-05-07
| access-dateتاريخ الوصول = 2015-02-06
| author-last = Mace
| author-first = Scott
| pageصفحة = 56
}}</ref> وغالبًا ما يعمل الجهاز كواجهة [[لعبة فيديو|لألعاب الكمبيوتر]] المعتمدة على الكمبيوتر وأحيانًا [[مشغل ألعاب الفيديو|لوحدات تحكم ألعاب الفيديو]].
 
| url = http://pcgamingwiki.com/wiki/Glossary:Mouse_acceleration
| title = Glossary:Mouse acceleration – PCGamingWiki PCGW – bugs, fixes, crashes, mods, guides and improvements for every PC game
| website = [[PCGamingWikiويكي بي سي جيمنج]]
| access-date = 2015-07-26
}}</ref> سيكون لـ<nowiki/>[[محرك ثلاثي الأبعاد|محركات الألعاب]] الفردية أيضًا حساسيتها الخاصة.<ref>{{Cite web
| url = http://www.guinnessworldrecords.com/world-records/first-use-of-freelook-in-a-fps
| title = First Use of Freelook in a FPS
| publisher = [[Guinnessموسوعة Worldغينيس Recordsللأرقام القياسية]]
| access-date = 2015-10-17
}}</ref> والألعاب التي تستخدم محرك البناء لديها خيار لعكس المحور ص. ميزة "العكس" في الواقع جعلت الفأرة تتصرف بطريقة يعتبرها المستخدمون الآن غير مقلوبة (بشكل افتراضي أدى تحريك الفأر إلى الأمام إلى النظر إلى أسفل). وبعد فترة وجيزة أصدرت شركة إد سوفتوير لعبة [[كوايك]]، والتي قدمت ميزة العكس كما يعرفها المستخدمون الآن.
=== أجهزة منزلية ===
[[File:Sega-Dreamcast-Mouse-BL.jpg|وصلة=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Sega-Dreamcast-Mouse-BL.jpg|تصغير|فأرة [[دريم كاست|سيجا دريمكاست]]]]
في عام 1988 ظهرت وحدة التحكم في ألعاب الفيديو التعليمية [[:en:VTech_Socrates|VTech Socrates]] على فأرة لاسلكية مزودة بلوحة فأرة متصلة كوحدة تحكم اختيارية تستخدم في بعض الألعاب. وفي أوائل التسعينيات تميز نظام ألعاب الفيديو [[سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم|نظام نينتندو الترفيهي الخارق]] (Super Nintendo Entertainment System) بوجود فأرة بالإضافة إلى وحدات التحكم الخاصة بها. واستخدمت لعبة طلاء ماريو (Mario Paint) على وجه الخصوص قدرات الفأرة،<ref>{{citeاستشهاد newsبخبر
| urlمسار = http://www.timesfreepress.com/news/life/entertainment/story/2011/aug/19/0819-e1-super-nostalgia-local-gamers-fondly/56755/
| titleعنوان = Super Nostalgia: Local Gamers Fondly Remember Super Nintendo on Its 20th Anniversary
| author-first = Casey
| author-last = Phillips
| newspaper = [[Times Free Press]]
| dateتاريخ = 2011-08-19
| access-dateتاريخ الوصول = 2015-10-18
}}</ref> كما فعل خليفتها في [[نينتندو 64]] (N64). أصدرت شركة [[سيجا]] الفئران الرسمية لوحدات تحكم: [[ميجا درايف|منشأ\ ميجا درايف]] (Genesis / Mega Drive) و<nowiki/>[[سيغا ساترن|ساترن]] (Saturn) و<nowiki/>[[دريم كاست]] (Dreamcast). باعت [[إن إي سي|شركة اليابان للكهربائيات]] (NEC) أجهزة فأرة رسمية [[توربو غرافيكس-16|لمحرك الكمبيوتر الشخصي]] ووحدات تحكم [[بي سي-إف إكس|PC-FX]]. وأصدرت [[سوني إنتراكتيف إنترتينمنت|سوني]] فأرة كمنتج رسمي لوحدة تحكم [[بلاي ستيشن (نظام ألعاب)|بلاي ستيشن]]، متضمنًا واحدًا مع مجموعة Linux for PlayStation 2، بالإضافة إلى السماح للمالكين عملياً باستخدام أي فأرة [[يو إس بي|بناقل تسلسلي]] (USB) مع [[بلاي ستيشن 2|PS2]] و<nowiki/>[[بلاي ستيشن 3|PS3]] و<nowiki/>[[بلاي ستيشن 4|PS4]]. وقد تمت إضافة [[وي]] من نينتندو (Nintendo) أيضًا في تحديث برنامج لاحق، وتم الاحتفاظ به على [[وي يو]].