إله الحرب: الارتقاء: الفرق بين النسختين

[نسخة منشورة][نسخة منشورة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
JarBot (نقاش | مساهمات)
ط بوت:إصلاح تحويلات القوالب
JarBot (نقاش | مساهمات)
ط بوت:إصلاح رابط (1)
سطر 17:
| وسائط = [[قرص بلوراي]]
}}
'''إله الحرب: الارتقاء''' {{إنج|God of War: Ascension}} هي لعبة فيديو من نوع [[لعبة أكشن-مغامرات|أكشن-مغامرات]] من منظور الشخص الثالث وهي من تطوير شركة [[إس سي إي سانتا مونيكا ستوديو]] ونشر شركة [[سوني كمبيوتر إنترتينمنت]].<ref>{{استشهاد ويب| مسار = httphttps://www.behindthevoiceactors.com/video-games/God-of-War-Ascension/ | عنوان = معلومات عن إله الحرب: الارتقاء على موقع behindthevoiceactors.com | ناشر = behindthevoiceactors.com| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20190509051312/https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/God-of-War-Ascension/ | تاريخ أرشيف = 9 مايو 2019 }}</ref><ref>{{استشهاد ويب| مسار = https://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb167277901 | عنوان = معلومات عن إله الحرب: الارتقاء على موقع catalogue.bnf.fr | ناشر = catalogue.bnf.fr| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20190331115601/https://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb167277901 | تاريخ أرشيف = 31 مارس 2019 }}</ref><ref>{{استشهاد ويب| مسار = https://www.gamespot.com/games/god-of-war-ascension/ | عنوان = معلومات عن إله الحرب: الارتقاء على موقع gamespot.com | ناشر = gamespot.com| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20190714110557/https://www.gamespot.com/god-of-war-ascension/ | تاريخ أرشيف = 14 يوليو 2019 }}</ref> صدرت في 12 مارس 2013 لجهاز [[بلاي ستيشن 3]]. اللعبة هي السابعة في [[غود أوف وور (سلسلة)|سلسلة غود أوف وور]] وتقع أحداثها قبل أحداث الجزء الأول. وهي الأولى في السلسلة التي يكون فيها ميزة [[لعبة فيديو جماعية|نمط اللاعبين]].
 
تلقت اللعبة بشكل عام أستقبال إيجابي من النقاد الذي مدحوا طريقة اللعبة الدموية. بعض النقاد قالوا أن قصة اللعبة ليست جذابة بقدر الأجزاء السابقة، موقع [[آي جي إن|IGN]] قال بمقارنة مع زوس أو آريس، "الثلاثي الغاضب ليسوا كفاية". نمط تعدد اللاعبين تلقى رد فعل متباين. على الرغم من أن النقاد قالوا أن طريقة اللعب أنتقلت بشكل جيد إلى نمط تعدد اللاعبين، لكن أنهم أنتقدوا عدم التوزان وعمق القتال. مجلة Edge أستحسنت نمط تعدد اللاعبين، وقالت عنه أنه "خطوة تطورية" مع "بعض الأفكار الجميلة.... التي ستشكل جزء من مستقبل هذا النوع من الألعاب".