القنفذ سونيك (لعبة فيديو 1991): الفرق بين النسختين

تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
طلا ملخص تعديل
CipherBot (نقاش | مساهمات)
ط تدقيق إملائي وتنسيق,
سطر 10:
| محرك =
| نسخة =
| إصدر = {{إصدار ألعاب|أش=21 يونيو ،يونيو، 1991|يورو=23 يونيو ،يونيو، 1991|يابان=26 يوليو ،يوليو، 1991}} {{إصدار ألعاب|أش=14 نوفمبر ،نوفمبر، 2006 على الـ [[جيم بوي أدفانس|GBA]]}}
| نوع = [[مغامرة|مغامرات]] ، [[قفز على المنصة]]
| نمط = [[لعبة فيديو فردية|لعب فردي]]
| تقدير = مناسب لكافة الفئات العمرية
| أنظمة = [[ميجا درايف|ميچا درايف/جينيسيز]] ، [[آي بود]] ، [[هاتف محمول|هاتف نقال]] ، [[فرتشويل كونسول|ڤرتشويل كونسول]] ، و [[جيم بوي أدفانس|چيم بوي أدڤانس]] ، [[إكس بوكس]] ([[إكس بوكس لايف آركيد|XBLA]]) ، [[نينتندو جيم كيوب|نينتندو چيم كيوب]] ، و [[بلاي ستيشن 2|بلاي‌ستيشن 2]] ، [[بلاي ستيشن بورتبل|بلاي‌ستيشن بورتبل]] ، [[سيجا ساترن|سيچا ساترن]] ، [[دريم كاست|سيچا دريم كاست]]
| وسائط =
| متطلبات =
سطر 25:
| مؤلف الموسيقى = [[ماساتو ناكامورا]]
}}
'''''القنفذ سونيك''''' ([[لغة إنجليزية|بالإنجليزية]]: Sonic the Hedgehog ؛ [[لغة يابانية|باليابانية]]: ソニック・ザ・ヘッジホッグ) هي أول لعبة من سلسلة [[القنفذ سونيك (سلسلة)|سونيك]] على الجهاز [[ميجا درايف|ميچا درايف]] .وصدرت لأول مرة في [[23 يونيو]] ، [[1991]] ، أنتجت اللعبة من شركة [[سيجا|سيچا]] و تموتم برمجة اللعبة من قبل [[سونيك تيم]]. مبتكر [[القنفذ سونيك (شخصية خيالية)|شخصية سونيك]] هو [[ناوتو أوشيما]] و [[يوجي ناكا]].
وهي لعبة سونيك الأولى وكانت علامة هامّة في حياة هذه الشخصيّة.
 
وفي وقت صدوره ،صدوره، وصوتي القنفذ تباهى إعجاب 16 بت والرسوم البيانية والرسوم المتحركة مع الغنية العفاريت ومتنوعة الألوان ،الألوان، وتستخدم بشكل كامل ميجا المحرك المعزز لوحة الألوان. انتقل الزهور ،الزهور، حلقات مغزول ،مغزول، واضواء وتراجعت ،وتراجعت، والمياه موموض في الخلفية.
 
اللعبة أيضا كامل من على متن Zilog Z80 ياماها المزج السليم والرقائق ،والرقائق، وامتلأ المؤثرات الصوتيةالصوتية، ، وينسجم ،وينسجم، وbops بعد فوز لاعب من خلال المستويات. أصوات كثيرة تلعب على رأس الآخر ،الآخر، ومعظم المباراة تبدو فريدة ونوعية أعلى من 8 بت في وقت سابق من الأصوات.
 
وبالإضافة إلى الرسوم المتحركة والصوت تفصيلا ،تفصيلا، صوتي القنفذ خاصة تشتهر دينامية والموسيقى ،والموسيقى، وتتألف من جانب ماساتو ناكامورا ،ناكامورا، وعضو في اللجنة الشعبية جي بوب الفرقة ،الفرقة، والأحلام. باستخدام 8 بت صوت ستيريو ،ستيريو، والموسيقى هي غنية ومتنوعة في جميع أنحاء كل مستوى. ملحوظة خاصة هي التعرف على مجريات اللعب وكان الموضوع الرئيسي للنجمة الموسيقى الخفيفة في المنطقة. صوتي القنفذ 'sالصوت لا يزال يتمتع بشعبية كبيرة في المجتمعات التعديل على شبكة الإنترنت ،الإنترنت، مثل OverClocked ريمكس. التشابه إلى منطقة غرين هيل موضوع يمكن العثور عليها في "أحلام من الغفران" ، كان موضوع فضة القنفذ صوتي 2006 في اللعبة ،اللعبة، كما دعا صوتي القنفذ ،القنفذ، على الرغم من ملحن الاغنية قال لي Brotherton يدعي أن ذلك كان غير مقصود وليد الصدفة.
 
التنمية لصوتي القنفذ وبدأت في نيسان / ابريل 1990 بعد ان امرت سيجا ص 8 فريق لتطوير لعبة تتميز التميمة للشركة. بعد اختيار القنفذ كما الشخصية الرئيسية ،الرئيسية، ومجموعة (5) من شخص وغيرت اسمها إلى صوتي ،صوتي، وبدأ فريق العمل على صوتي القنفذ. أهم العقول وراء لعبة ناوتو كان الطابع مصمم Ohshima ،Ohshima، لعبة يوجي ناكا مبرمج ومصمم Hirokazu Yasuhara [3]
 
المباراة كانت في الأصل لاختبار ميزة سليمة قائمة على أساس الرسوم المتحركة مع صوتي حول تفكك الرقص على موسيقى "صوتي باند" ([4]) الذي يتألف من الدجاج حادا (الغيتار) ، وماكس القرد ،القرد، (الغيتار) ، ماخ الأرنب (الطبل) ، والحشرات التمساح (لوحة المفاتيح / موالفة) [الاقتباس حاجة] الحشرات بعد إعادة تصميم وإعادة استخدامها لألعاب المفاصل 'وChaotix صوتي أبطال [الاقتباس حاجة] وضع الجدول الزمني يعني أن هذه الميزة قد لإلغاء ،لإلغاء، ويوجي ناكا قررت ليحل محل الاختبار مع "سيجا"! الهتاف في الإعلانات التلفزيونية ،التلفزيونية، والتي تناولت 1 / 8 من 4 ميغابايت خرطوشة. [4] النصوص اختبار الخيار السليم الوحيد المتبقي في المباراة النهائية على مستوى اختيار الغش القائمة.
 
هذا هو المحرك الوحيد ميجا / صوتي التكوين المباراة تماما في اليابان / كوريا. على الرغم من قرص صوتي القنفذ تقدم في اليابان أيضا ،أيضا، فإن صوتي 2 القنفذ ،القنفذ، صوتي القنفذ 3 ، وصوتي & المفاصل أنتجت في أمريكا الشمالية في المعهد التقني سيجا ،سيجا، وإن كان ذلك بشكل حصري تقريبا اليابانية الموظفين. صوتي القنفذ Spinball ومع ذلك ،ذلك، أنتجت بالكامل تقريبا من قبل الاميركيين ،الاميركيين، صوتي المباراة الوحيد حتى الآن للقيام بذلك. 3D صوتي ظهر اليابانية للموظفين ،للموظفين، ولكن الكثير من العمل الذي قامت به المملكة المتحدة مقرا لها لعبة فيديو لشركة حكايات المسافر الذي أنتج صوتي ر.
 
{{الألعاب القنفذ سونيك}}