برمجيات علم الآثار: الفرق بين النسختين

[مراجعة غير مفحوصة][مراجعة غير مفحوصة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
بندر (نقاش | مساهمات)
بندر (نقاش | مساهمات)
سطر 22:
على سبيل المثال علم الآثار الحقيقي، فإن علم الآثار البرمجي ينطوي على عمل استقصائي لقراءة العمليات الفكرية لمن سبقوها، 1/1 في ورشة عمل[ OOPSLA] ، وقد اقترح وارد كانينجهام بتقنية تحليل توقيع شامل والتي أعطت شعورا عاما "لبرنامج من خلال إظهار علامات الترقيم فقط، مثل الفواصل المنقوطة والأقواس المتعرجة بالوريد نفسه، وقد اقترحت كانينغهام برامج عرض بخط ثنائي النقاط لفهم البنية العامة وهناك تقنية أخرى تم تحديدها في ورشة العمل هي استخدام أدوات برمجة ذات وجهة نظر أساسية مثل جانب لتقديم تعليمات تتبع برمجية بشكل منهجي دون تحرير البرنامج القديم مباشرة. يمكن أن تكشف تقنيات التحليل الزماني والشبكة عن أنماط النشاط التعاوني من قبل مطوري البرامج القديمة،وتشمل هذه الخطوات، مثل تلك التي حددتها ورشة عمل OOPSLA، استخدام التصور للحصول على تمثيل مرئي لتصميم البرنامج، واستخدام مقاييس البرامج للبحث عن انتهاكات التصميم والنمط، واستخدام اختبار الوحدة ووضع الأنماط للبحث عن الأخطاء واختناقات الأداء، وتجميع معلومات التصميم التي تم استردادها بواسطة العملية.
 
يمكن أن يكون برمجيات علم الآثار أيضاً خدمة مقدمة للمبرمجين من قبل مستشارين خارجيين. ميتش روزنبرغ من إنفوفيريشن.

المطالبة التي دعت إلى أن أول قانون لعلملبرمجيات الآثارعلم البرمجياتالآثار (يسميه رمز البياناتبيانات علم الآثار) هو: كل ما يوجد هناك لسبب معين وتوجد 3 أسباب محتملة:
 
* كان أن يحتاج أن يكون هناك غير أنّ لم يعد يتمّ
السطر 28 ⟵ 30:
*لا يزال يحتاج إلى أن يكون هناك وليس لديك أي دليل على النتيجة الطبيعية لهذا "القانون" هو أنه حتى تعرف ما كان السبب، يجب عليك عدم تعديل الرمز (أو البيانات).
 
وقد استمر برمجيات علم الآثار في أن يكون موضوعا للمناقشة في مؤتمرات هندسية للبرامج الحاسوبية التي عقدت مؤخرا. مهنة المبرمجينمبرمجين عالمعلم الآثار تبرز بشكل بارز في فيرنور فينج في عمق السماء.
 
== أنظر أيضا ==