جون مارستون: الفرق بين النسختين
[نسخة منشورة] | [نسخة منشورة] |
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
ط بوت:التصانیف المعادلة (4.3):+ 15 (تصنيف:أبطال ألعاب فيديو+ تصنيف:أشخاص خياليون في القرن 19+ تصنيف:أشخاص خياليون في القرن 20+ تصنيف:أمريكيون خياليون من أصل اسكتلندي+ تصنيف:أيتام في ألعاب الفيديو+ تصنيف:خارجون عن القانون خياليون+ تصنيف:رعاة بقر خياليون+ تصنيف:ريد ديد+ تصنيف:سجناء ومعتقلون خياليون في الولايات المتحدة+ تصنيف:شخصيات ألعاب فيديو ذكور+ تصنيف:صائدو جوائز خياليون+ تصنيف:صيادون خياليون ألعاب فيديو+ [[تص... |
ط بوت:إضافة وسم مراجع مفقود |
||
سطر 23:
تم تطوير شخصية جون مارستون ليكون "رجل عائلة". قام الفريق بتطويره كشخصية دقيقة، بدلاً من بطل أو شرير، من أجل توفير تجربة مثيرة للاهتمام. اعتبر [[روب ويثوف]] أن جون مصمم على أهدافه، لقد أعطى للشخصية شعورًا ملموسًا بالتعب، وعلى عكس أبطال الألعاب الآخرين، فإن جون ليس بطلاً بل مجرم سابق. شعر المدير الفني لفريق التطوير تيد كارسون أن جون مارستون أصبح مثيراً للاهتمام بسبب مزيج من الواقعية. شعر [[روب ويثوف]] أن جون كان يدرك أن أفعاله الماضية كانت "خاطئة"، مما أدى إلى محاولته التخلي عن حياته السابقة. وذكر أن قرارات جون المبكرة في حياته كانت نتيجة مباشرة لحاجته إلى العصابة. عند تطوير الشخصيات الأخرى استلهم فريق التطوير شخصيات تاريخية مختلفة من القرن العشرين، بما في ذلك [[فرانك جيمس]] و<nowiki/>[[بيرل هارت]] و<nowiki/>[[توم هورن]].
== مراجع ==
{{مراجع}}
[[تصنيف:أبطال ألعاب فيديو]]
[[تصنيف:أشخاص خياليون في القرن 19]]
|