مكعب روبيك: الفرق بين النسختين

[مراجعة غير مفحوصة][مراجعة غير مفحوصة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
لا ملخص تعديل
وسمان: تحرير من المحمول تعديل ويب محمول
JarBot (نقاش | مساهمات)
ط بوت:الإبلاغ عن رابط معطوب أو مؤرشف V3.3
سطر 41:
أعطى نيكولز [[براءة اختراع|اختراعه]] لشركة أبحاث مولكولن، الذي رفع دعوى ضد الشركة ايديل تويز في عام 1982. في عام 1984، خسرت ايديل تويز الدعوى والاستئناف. في عام 1986، أكدت محكمة الاستئناف الحكم أن مكعب روبيك 2×2×2 للجيب انتهك براءات اختراع نيكولز، ولكنها نقضت الحكم بالنسبة لمكعب روبيك الثلاثي.<ref>[21] ^ [http://digital-law-online.info/cases/229PQ805.htm مؤسسة أبحاث موليكولن ضد شبكة سي بي اس] {{Webarchive|url=http://web.archive.org/web/20171103043415/http://digital-law-online.info:80/cases/229PQ805.htm |date=03 نوفمبر 2017}}</ref>
 
حتى في الوقت الذي كان تجري فيها تجهيزها تطبيق براءات الاختراع لروبيك، تقدم [[تيروتوشي ايشيغي]]، وهو مهندس علم نفسه بنفسه وصاحب معمل حدادة بالقرب من [[طوكيو]]، قدم للحصول على براءة [[يابان]]ية لآلية متطابقة تقريبا والتي منحت في 1976. وحتى عام 1999، كان قانون البراءة الياباني القسري المعدل لمكتب براءات الاختراع الممنوحة في اليابان براءات الاختراع اليابانية للتكنولوجيا غير المفصح عنها داخل اليابان دون اشتراط الجدة في جميع أنحاء العالم.<ref>[http://www.wipo.int/clea/en/text_html.jsp?lang=EN&amp;id=2657 اليابان : براءات الاختراع] (معاهدة التعاون بشأن البراءات) والقانون (توطيد) ، 26 أبريل 1978 (22 ديسمبر 1999) ، ورقم 30 (رقم 220) {{وصلة مكسورة|تاريخ= يونيو 2019 |bot=JarBot}}</ref><ref>[23] ^ [http://www.patents.jp/Archive/20030210-02.pdf التعديلات الرئيسية التي أدخلت على قانون براءات الاختراع اليابانية (منذ 1985)] {{Webarchive|url=http://web.archive.org/web/20130116004354/http://www.patents.jp/Archive/20030210-02.pdf |date=16 يناير 2013}}</ref> وبالتالي ، أصبح مقبولا عموما بأن عمل ايشيغي هو اختراع مستقل.<ref>
{{مرجع كتاب
|المؤلف = Hofstadter, Douglas R.
سطر 51:
بحث والتي تحتفظ بها لونغريدج مارك (ج) 1996-2004 {{Webarchive|url=http://web.archive.org/web/20171006232852/http://cubeman.org:80/cchrono.txt |date=06 أكتوبر 2017}}</ref><ref>[27] ^ [http://inventors.about.com/library/weekly/aa040497.htm تاريخ مكعب روبيك -- إرنو روبيك]</ref>
 
في عام 2003 تقدم المخترع اليوناني باناجيوتيس فيرديس بطلب براءة اختراع <ref>فيرديس، بي، ''منطق لعبة المكعب ''، وبراءات الاختراع GR1004581 اليونانية، قدم 21 مايو 2003، أصدر 26 مايو 2004.</ref> تصميم لطريقة إنشاء مكعبات ذو بعد أكثر من 5×5×5 وتصل حتى 11×11 ×11. ومنذ 19 يونيو 2008 انتجت ال فيكيوب ذوات الابعاد 5×5×5 و6×6×6 و7×7×7 بحسب تصاميمه.<ref>[http://www.v-cubes.com/inventor.php مخترع الفيكيوب] {{وصلة مكسورة|تاريخ= يونيو 2019 |bot=JarBot}} {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20100314132243/http://v-cubes.com:80/inventor.php |date=14 مارس 2010}}</ref>
 
== ميكانيكيتها ==
سطر 148:
|العنوان=Twenty-Five Moves Suffice for Rubik's Cube
|المؤلف=Tom Rokicki
|تاريخ الوصول=2008-03-24| مسار الأرشيف = https://web.archive.org/web/20190525203051/https://arxiv.org/abs/0803.3435 | تاريخ الأرشيف = 25 مايو 2019 }}
|تاريخ الوصول=2008-03-24}}
</ref><ref>{{مرجع ويب
|المسار=http://science.slashdot.org/article.pl?sid=08/06/05/2054249
سطر 158:
|العنوان=Twenty-Two Moves Suffice
|المؤلف=Tom Rokicki
|تاريخ الوصول=2008-08-20| مسار الأرشيف = https://web.archive.org/web/20190218042011/http://cubezzz.homelinux.org/drupal/?q=node/view/121 | تاريخ الأرشيف = 18 فبراير 2019 }}
|تاريخ الوصول=2008-08-20}}
</ref> وفي يوليو 2010 ، قام فريق من الباحثين بما في ذلك روكيكي، والعمل مع [[جوجل]] ، ليصبح 20 حركة.<ref>{{مرجع ويب|الأخير=Flatley |الأول=Joseph F. |العنوان=Rubik's Cube solved in twenty moves, 35 years of CPU time |المسار=http://www.engadget.com/2010/08/09/rubiks-cube-solved-in-twenty-moves-35-years-of-cpu-time/ |الناشر=[[إنجادجيت]] |التاريخ=2010-08-09 |تاريخ الوصول=2010-08-10| مسار الأرشيف = https://web.archive.org/web/20180707172425/https://www.engadget.com/2010/08/09/rubiks-cube-solved-in-twenty-moves-35-years-of-cpu-time/ | تاريخ الأرشيف = 7 يوليو 2018 }}</ref><ref>{{مرجع ويب|الأخير1=Davidson |الأول1=Morley |الأخير2=Dethridge |الأول2=John |الأخير3=Kociemba |fist3=Herbert |الأخير4=Rokicki |الأول4=Tomas |العنوان=God's Number is 20 |المسار=http://www.cube20.org/ |الناشر=www.cube20.org |تاريخ الوصول=2010-08-10| مسار الأرشيف = https://web.archive.org/web/20190604192525/http://www.cube20.org/ | تاريخ الأرشيف = 4 يونيو 2019 }}</ref> هذا هو الأمثل، ونظرا لوجود بعض الحالات التي تتطلب 20 خطوة لبدءءالحل.
 
والأسلوب الذي يتتبعه طلاب السرعة هو أسلوب طورته جيسيكا فريدريتش. وهو مشابه لأسلوب طبقة من طبقة ولكن يعمل على استخدام عدد كبير من الخوارزميات ، وخاصة بالنسبة لتبادل وتدوير الطبقة السالفة. ويتم عبر الأولى تليها زوايا أول طبقة وحواف الطبقة الثانية في وقت واحد ، مع كل زاوية الاقتران مع قطعة حافة ثاني طبقة. ثم أعقب ذلك حسب توجيه طبقة مشاركة [[تراتيب]] ثم طبقة الماضي (وOLL PLL على التوالي). حل فريدريتشيتطلب تعلم ما يقارب من 120 خوارزمية ولكنه يسمح أن تحل المكعب ب55 حركة في المتوسط.
سطر 181:
|الناشر=[http://www.worldcubeassociation.org/ ''World Cube Association'']
|المسار=http://www.worldcubeassociation.org/results/regions.php?regionId=&eventId=333&years=&history=History
|تاريخ الوصول=2008-02-16| مسار الأرشيف = https://web.archive.org/web/20190607053724/https://www.worldcubeassociation.org/results/regions.php?regionId=&eventId=333&years=&history=History | تاريخ الأرشيف = 7 يونيو 2019 }} {{Webarchive|url=http://web.archive.org/web/20180304001905/https://www.worldcubeassociation.org/ |date=04 مارس 2018}}</ref> في عام 2004، أمرت إلزامية لاستخدام جهاز توقيت خاص يسمى جهاز توقيت ستاكمات (Stackmat).
 
بالإضافة إلى المسابقات الرسمية، عقدت مسابقات بديلة غير رسمية التي تدعو المشاركين إلى حل المكعب بحالات غير عادية. بعض هذه الحالات هي:
سطر 195:
|الناشر=World Cube Association
|التاريخ = 2008-04-09
|تاريخ الوصول=2008-04-16| مسار الأرشيف = https://web.archive.org/web/20190523040439/https://www.worldcubeassociation.org/regulations/ | تاريخ الأرشيف = 23 مايو 2019 }}</ref>
 
في حل المعصوب العينين، يقوم المتسابق بدراسة المكعب أولا (أي النظر إليها من دون عصابات) ، ثم تعصب العينين قبل دوره. يتم حسبان الوقت بتسجيل كلا من الوقت الذي تستغرقه دراسة مكعب والوقت الذي يقضيه بالتلاعب به.