فاينل فانتسي 6: الفرق بين النسختين

[نسخة منشورة][نسخة منشورة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
ط بوت: أضاف قالب:ضبط استنادي
JarBot (نقاش | مساهمات)
بوت:الإبلاغ عن رابط معطوب أو مؤرشف V3.3
سطر 56:
| language = en-us
| accessdate = 2018-07-31
| مسار الأرشيف = https://web.archive.org/web/20190528132938/https://www.nintendo.com/super-nes-classic/ | تاريخ الأرشيف = 28 مايو 2019 }}</ref> صدرت اللعبة باسم ''فاينل فانتَسي III'' عند إصدارها الأولي في أميركا الشمالية، إذ أن اللعبة [[فاينل فانتازي 3|الثالثة]] الأصلية واللعبة [[فاينل فانتازي 5|الخامسة]] لم تصدر خارج اليابان وقتها (ما جعل اللعبة [[فاينل فانتسي 4|الرابعة]] تصدر باسم الثانية، والسادسة باسم الثالثة). ولكن الترجمات المقبلة للعبة استخدمت عنوانها الأصلي. هذه اللعبة هي الأولى في السلسلة التي أخرجها شخص آخر غير المنتج ومؤسس السلسلة [[هيرونوبو ساكاجوتشي|هيرونوبو ساكاغوتشي]]؛ وقد حل محله [[يوشينوري كيتاسي]] وهيرويوكي إيتو. كما عاد [[يوشيتاكا أمانو]]، الذي كان مساهمًا قديمًا للسلسلة، كمصمم للصور والشخصيات، في حين ألّف الملحن [[نوبو أويماتسو]] موسيقى اللعبة، والتي أُصدرت على عدة ألبومات موسيقى تصويرية.
 
لقيت اللعبة إشادات عالية من النقاد ويُنظَر إليها على أنها علامة بارزة ضمن ألعاب تقمص الأدوار؛ على سبيل المثال، صنّفها موقع [[آي جي إن]] في المرتبة الثانية ضمن أفضل ألعاب تقمص الأدوار على الإطلاق.<ref name="Final Fantasy VI—#1 RPG">{{مرجع ويب|المسار=http://www.ign.com/top/rpgs/1 |العنوان=Final Fantasy VI—#1 RPG |الناشر=IGN |التاريخ=2011-06-22 |تاريخ الوصول=2013-03-07| مسار الأرشيف = https://web.archive.org/web/20161129121401/http://www.ign.com:80/top/rpgs/1 | تاريخ الأرشيف = 29 نوفمبر 2016 }}</ref> باع إصدارا سوبر نينتندو وبلاي ستيشن أكثر من 3.48 مليون نسخة حول العالم حتى الآن على شكل لعبة منفصلة، فضلًا عن أكثر من 750 ألف نسخة كجزء من ''مجموعة'' ''فاينل فانتَسي'' اليابانية و''مختارات فاينل فانَتسي'' في أميركا الشمالية. وقد حازت اللعبة على العديد من الجوائز منذ صدورها ويعتبرها الكثيرون إحدى أعظم ألعاب الفيديو في التاريخ.
 
== نظام اللعب ==
سطر 78:
| التاريخ = 2014-01-28
| تاريخ الوصول = 2017-05-11
| مسار الأرشيف = https://web.archive.org/web/20160821190132/https://web.archive.org/web/20140128130134/http://www.ign.com/articles/2008/05/01/ign-presents-the-history-of-final-fantasy-vii | تاريخ الأرشيف = 28 يناير 2014 }}</ref> تُكافأ الشخصيات مقابل الانتصار في المعارك بنقاط خبرة وأموال تُدعى "غِل" Gil (قطعة ذهب Gold Piece GP في الترجمة الأصلية لأميركا الشمالية. عندما تحقق الشخصيات عددًا معينًا من نقاط الخبرة، فإن مستواهم يرتقي وتطور إحصاءاتها. يستطيع لاعب آخر المشاركة في اللعب خلال المعارك بتحكمه بشخصيات منفصلة يحددها في قائمة الإعدادات.<ref name=":1" />
 
=== التخصيص ===
سطر 127:
| language = en-US
| accessdate = 2018-07-31
| مسار الأرشيف = https://web.archive.org/web/20190527104319/https://www.siliconera.com/2013/08/06/final-fantasy-vi-took-just-one-year-to-make-says-director-yoshinori-kitase/ | تاريخ الأرشيف = 27 مايو 2019 }}</ref> قال مؤسس السلسلة والمخرج [[هيرونوبو ساكاجوتشي|هيرونوبو ساكاغوتشي]] أنه لم يستطع أن يكون منخرطًا في تطوير اللعبة عن كثب كما كان الحال مع الأجزاء السابقة من السلسلة نظرًا لمشروعاته الأخرى وترقيته لنائب الرئيس التنفيذي للشركة عام 1991.<ref name=":2" /><ref>{{مرجع ويب
| url = https://www.webcitation.org/6hWAylKsC?url=http://www.1up.com/features/final-fantasy-kitase-story
| title = WebCite query result
سطر 138:
| date = 2000-05-11
| accessdate = 2018-07-31
| مسار الأرشيف = https://web.archive.org/web/20160821125529/https://web.archive.org/web/20000511162608/http://www.squareusa.com/sakaguchi.html | تاريخ الأرشيف = 11 مايو 2000 }}</ref> لذلك السبب، فقد أصبح منتجًا للّعبة وقسّم مسؤوليات إخراج ''فاينل فانتسي VI'' بين [[يوشينوري كيتاسي]] وهيرويوكي إيتو: كان كيتاسي مسؤولًا عن إنتاج الأحداث وسيناريو اللعبة ريثما اهتم إيتو بكافة جوانب المعارك.<ref name=":2" /><ref>[[سكوير|Square Co., Ltd]]. (1994-04-02). Final Fantasy VI (in Japanese). [[سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم|Super Famicom]]. Square Co., Ltd. Scene: staff credits. </ref> أشرف ساكاغوتشي على إخراج كيتاسي للمشاهد وتأكد من اندماج المشروع كليًّا. الفكرة وراء ''فاينل فانتسي VI'' هي أن جميع الشخصيات هي الشخصية الرئيسية.
 
== مراجع ==