لعبة فيديو: الفرق بين النسختين

[مراجعة غير مفحوصة][مراجعة غير مفحوصة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
ط إضافة وصلات
وسوم: تحرير من المحمول تعديل في تطبيق الأجهزة المحمولة تعديل بتطبيق iOS
ط إضافة وصلات
وسوم: تحرير من المحمول تعديل في تطبيق الأجهزة المحمولة تعديل بتطبيق iOS
سطر 8:
 
== التاريخ ==
استخدمت الألعاب المبكرة أجهزة إلكترونية تفاعلية بتنسيقات عرض مختلفة. أقدم مثال على ذلك هو عام 1947 - تم تقديم "جهاز تسلية أنبوب أشعة الكاثود" للحصول على براءة اختراع في 25 يناير 1947 ، من قِبل توماس تي. جولدسميث جونيور وإستل راي مان ، وتم إصدارها في 14 ديسمبر 1948 ، باسم براءات الاختراع الأمريكية 2455992. [ 1] وهي مستوحاة من تقنية عرض الرادار ، وتتألف من جهاز تمثيلي يسمح للمستخدم بالتحكم في نقطة مرسومة على ناقلات على الشاشة لمحاكاة صاروخ يطلق على أهداف ، كانت رسومات مثبتة على الشاشة. [2] ومن الأمثلة المبكرة الأخرى ما يلي: كمبيوتر نمرود في مهرجان بريطانيا عام 1951 ؛ OXO لعبة كمبيوتر tic-toe مقدمة من Alexander S. Douglas لـ EDSAC في عام 1952 ؛ لعبة Tennis for Two ، لعبة تفاعلية إلكترونية صممها William Higinbotham في عام 1958 ؛ Spacewar! ، كتبه طلاب معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا مارتن غريتز ، وستيف راسل ، واين فييتانن على جهاز كمبيوتر DEC PDP-1 في عام 1961 ؛ وبونغ بونغ على غرار ضرب بونغ ، لعبة 1972 من قبل أتاري. تستخدم كل لعبة وسائل مختلفة للعرض: استخدمت NIMROD لوحة من الأنوار للعب لعبة Nim ، [3] استخدمت OXO عرضًا بيانيًا للعب tic-tac-toe [4] استخدمت لعبة التنس تو تو اثنين من الذبذبات لعرض وجهة نظر جانبية ملعب تنس ، [2] و Spacewar! استخدم عرض متجه DEC PDP-1 ليحصل على سفينتين فضائيتين تتصارعان مع بعضهما البعض. [5]
 
{{مفصلة|تاريخ ألعاب فيديو}}
يعود تاريخ ألعاب الفيديو إلى سنة 1947، حينما اخترع البروفسور الأمريكي توماس ت. جولدسميث الابن لعبة أطلق عليها "أداة [[أنبوب الأشعة المهبطية]] المسلية". العقد التالي شهد اختراع عدة ألعاب بسيطة مثل: نيمرود (سنة 1951) في [[بريطانيا]]، و OXO (سنة 1952) بواسطة البروفسور البريطاني ألكساندر س. دوغلاس، وتنس فور تو (سنة 1958)، ولعبة سبيسوور! (سنة 1961) بواسطة [[معهد ماساتشوستس للتقنية]].
 
أول لعبة اخترعت لغرض [[تجارة|تجاري]] هي لعبة الآركيد "كمبيوتر سبيس" سنة 1971، وقد كانت تعمل عن طريق وضع القطعة النقدية كما في بعض أجهزة الآركيد الحالية. احتوت على [[شاشة]] تلفزيون بدون ألوان. في نهاية الستينات ابتكر المخترع الأمريكي ذو الأصول الألمانية رالف هـ. باير أول جهاز ألعاب فيديو [[ماغنافوكس أوديسي]] الذي أطلق في سنة 1972، وكان أول جهاز ألعاب فيديو يتصل بالتلفزيون لعرض الصور.
 
== تطوير ألعاب الفيديو ==