ايرث باوند: الفرق بين النسختين
[مراجعة غير مفحوصة] | [مراجعة غير مفحوصة] |
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
MaxChemical (نقاش | مساهمات) أُنشئَت بترجمة الصفحة "EarthBound" |
MaxChemical (نقاش | مساهمات) أُنشئَت بترجمة الصفحة "EarthBound" |
||
سطر 4:
كان للعبة فترة تطوير طويلة امتدت لخمس سنوات. وكان من بين الموظفين العائدين من ''تطوير (Mother 1989'') مذر الاولى: الكاتب / المخرج شيجيساتو ايتوي ([[Shigesato Itoi]]) والمبرمج الرئيسي [[ساتورو إواتا|ساتورو ايواتا]] ([[Satoru Iwata]]) ، بالإضافة إلى الملحنين كيشي سوزوكي ([[Keiichi Suzuki]]) و هيروكازو تاناكا ([[هيروكازو تاناكا|Hirokazu Tanaka]]) . قام سوزوكي وتاناكا بشمل مجموعة متنوعة من الأساليب [[موسيقى شائعة|الشعبية]] [[موسيقى العالم|والغريبة]] الى موسيقى اللعبة ، بما في ذلك [[ريغي|موسيقى]] [[صلصة (موسيقى)|السالسا]] [[ريغي|والريغي]] وموسيقى الدب الالكترونية، وعزف ما يكفي من الموسيقى لملئ قرصين مضغوطين. لم يعمل معظم الموظفين الآخرين على ''لعبة مذر الاولى'' ، ''وتعرضت'' اللعبة لتهديدات متكررة بالإلغاء حتى التحق ستورو إيواتا بالفريق. كان من المقرر بالاصل أن تصدر اللعبة في يناير 1993 ، لكن تم الانتهاء منها في في حوالي شهر مايو 1994.
تحاورت حول تمييز [[أمريكانا (ثقافة)|أمريكانا]] [[الحضارة الغربية|والثقافة الغربية]] ،
= [ =
|