الحوت الأزرق (لعبة): الفرق بين النسختين

[مراجعة غير مفحوصة][نسخة منشورة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
ط استرجاع تعديلات 197.39.93.254 (نقاش) حتى آخر نسخة بواسطة علاء
وسم: استرجاع
سطر 37:
| شاشة =
| مدخلات =
| PEGI =الوت الازرق
| USK =
| سبقه =
| تبعه =
}}
'''لعبة الحوت الأزرق''' {{إنج|Blue Whale}} {{روس|Синий кит (سيني كيت)}} أو '''تحدي الحوت الأزرق''' هي ظاهرة على [[وسائل التواصل الإجتماعي]] يزعم تواجدها في عدة دول حول العالم ويعود تاريخها لعام 2016، حيث تتكون «اللعبة» من تحديات لمدة 50 يوما، وفي التحدي النهائي يطلب من اللاعب ال[[انتحار]]، ومصطلح "الحوت الأزرق" يأتي من ظاهرة حيتان الشاطىء، والتي ترتبط بفكرة الانتحار، ويشتبه في كونها أصل عدد من حوادث الإنتحار ولا سيما في صفوف [[مراهق|المراهقين]].
'''لعبة الحوت الأزرق''' {{إنج|Blue Whale}} {{روس|الوت الازرق
}} أو '''تحدي الحوت الأزرق''' هي ظاهرة على [[وسائل التواصل الإجتماعي]] يزعم تواجدها في عدة دول حول العالم ويعود تاريخها لعام 2016، حيث تتكون «اللعبة» من تحديات لمدة 50 يوما، وفي التحدي النهائي يطلب من اللاعب ال[[انتحار]]، ومصطلح "الحوت الأزرق" يأتي من ظاهرة حيتان الشاطىء، والتي ترتبط بفكرة الانتحار، ويشتبه في كونها أصل عدد من حوادث الإنتحار ولا سيما في صفوف [[مراهق|المراهقين]].
 
بدأت لعبة الحوت الأزرق في [[روسيا]] عام 2013 مع "F57" بصفتها واحدة من أسماء ما يسمى "مجموعة الموت" من داخل الشبكة الاجتماعية [[فكونتاكتي]]، ويُزعم أنها تسببت في أول انتحار في عام 2015، وقال فيليب بوديكين ــ وهو طالب [[علم النفس]] السابق الذي طرد من جامعته لابتكارهِ اللعبة ــ أن هدفه هو "تنظيف" المجتمع من خلال دفع الناس إلى الانتحار الذي اعتبر أنه ليس لهُ قيمة.