رؤية حاسوبية: الفرق بين النسختين

تم إضافة 96 بايت ، ‏ قبل سنة واحدة
تحريك
(تحريك)
'''الرؤية الحاسوبية''' {{إنج|computer vision}} هي إحدى مجالات علم [[الحاسوب]]، تهدف إلى بناء تطبيقات ذكية قادرة على فهم محتوى الصور كما يفهمها الإنسان.<ref>[http://arxiv.org/abs/1409.0575 ImageNet Large Scale Visual Recognition Challenge]", 2014. {{Webarchive|url=http://web.archive.org/web/20170722061642/https://arxiv.org/abs/1409.0575 |date=22 يوليو 2017}}</ref><ref>{{cite book|author=Tim Morris|title=Computer Vision and Image Processing|publisher=Palgrave Macmillan|year=2004|isbn=0-333-99451-5}}</ref><ref>{{cite book|author=E. Roy Davies|title=Machine Vision: Theory, Algorithms, Practicalities|publisher=Morgan Kaufmann|year=2005|isbn=0-12-206093-8}}</ref> حيث من الممكن أن تأخذ بيانات الصور عدة أشكال كالصور المتعاقبة (فيديو)، المشاهد من عدة كاميرات، بيانات ذات عدة أبعاد مأخوذة من جهاز تصوير طبي.
 
بعض الأمثلة على تطبيقات الرؤية الحاسوبية:
== أمثلة ==
بعض الأمثلة على تطبيقات الرؤية الحاسوبية تشمل:
* تطبيق قادر على التعرف على الأغراض أو الأشخاص ضمن صورة
* تطبيقات [[نظرية التحكم|التحكم الآلي]] ([[روبوت|الروبوت الصناعي]]، المركبات الآلية).
* تطبيق قادر على معرفة البعد الثالث من صورة أو أكثر ثنائية البعد (أو من صورة وضوء ليزري متحرك)
 
== مقارنة مع الرؤية الطبيعية ==
من الممكن وصف الرؤية الحاسوبية باعتبارها مرادفاً(وليس بالضرورة عكساً) للرؤية الفيزيولوجية. فكما أن الرؤية الفيزيولوجية للإنسان والحيوانات المختلفة تتم دراستها للتعرف على خصائصها، فإن علم الرؤية الحاسوبية يدرس ويصف أنظمة الرؤية الصنعية التي يتم تنفيذها في البرامج أو الأجهزة. وقد أظهر التعاون بين مجالي دراسة الرؤية الفيزيولوجية والحاسوبية تطوراً في تعميق الفهم لكلا المجالين.
 
== فروع ==
تندرج المجالات التالية تحت مجال الرؤية الحاسوبية:
* [[تقدير اتجاه الحركة]]
82٬097

تعديل