تصادم: الفرق بين النسختين

[نسخة منشورة][نسخة منشورة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
وسمان: تحرير من المحمول تعديل ويب محمول
JarBot (نقاش | مساهمات)
ط بوت:الإبلاغ عن رابط معطوب أو مؤرشف V2.7
سطر 1:
{{ميكانيك كلاسيكي}}
 
في ال[[فيزياء]]، '''التصادم''' هو ملامسة جسمين أو أكثر لبعضهما البعض.<ref>{{cite journal |first=Wayne K. |last=Talley |title=Safety Investments and Operating Conditions: Determinants of Accident Passenger-Vessel Damage Cost |journal=Southern Economic Journal |volume=61 |issue=3 |date=January 1995 |jstor=1061000 |page=823, note 11 |quote=collision—vessel struck or was struck by another vessel on the water surface, or struck a stationary object, not another ship (an allision)}}</ref><ref>[http://www.merriam-webster.com/dictionary/allision Allision]". Accessed November 7, 2014. {{Webarchive|url=http://web.archive.org/web/20170512084807/https://www.merriam-webster.com/dictionary/allision |date=12 مايو 2017}}</ref><ref>{{cite web|last=Alciatore |first=David G. |date=January 2006 |url=http://billiards.colostate.edu/technical_proofs/TP_3-1.pdf |title=TP 3.1 90° rule |format=PDF |accessdate=2008-03-08 | مسار الأرشيف = http://web.archive.org/web/20160303194915/http://billiards.colostate.edu/technical_proofs/TP_3-1.pdf | تاريخ الأرشيف = 03 مارس 2016 }}</ref> وينقسم التصادم إلى قسمين: [[تصادم مرن]] ,[[تصادم غير مرن]]. وفي التصادم المرن يكون مجموع ال[[زخم الحركة|زخم]] للأجسام قبل التصادم مساويا لمجموع زخم الأجسام بعد التصادم، وهذا مايعرف بقانون [[حفظ الزخم]]. كذلك بالنسبة إلى مجموع طاقة حركة الأجسام قبل الاصتدام يكون مساويا لمجموع طاقات الحركة للأجسام بعد الاصطدام، وهذا هو قانون [[انحفاظ طاقة الحركة]]. وفي لعبة البلياردو مثلا يعتبر التصادم بين الكرات مرنا وتسري عليها القانونان المذكوران، إذ لا تعاني أي من الكرات كسورا أو تهشما. أما أمثلة تصادم [[سيارة|السيارات]] : فالسيارة تعاني تهشما كبيرا سواء اصطدمت بحائط أو بسيارة أخرى، ناهيك عن الإصابات التي تلحق بالراكبين. فهذا النوع من التصادم هو التصادم الغير مرن.
 
== التصادم المرن ==