تصميم لعبة فيديو: الفرق بين النسختين

[نسخة منشورة][نسخة منشورة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
JarBot (نقاش | مساهمات)
ط بوت:إضافة مصدر من ويكي الإنجليزية أو الفرنسية (تجريبي)
JarBot (نقاش | مساهمات)
ط بوت:الإبلاغ عن رابط معطوب أو مؤرشف V2.5 (تجريبي)
سطر 1:
{{صناعة ألعاب فيديو}}
'''تصميم لعبة''' {{إنج|Game design}} (فرع من [[تطوير ألعاب الفيديو|تطوير اللعبة]]) هو عملية تصميم المحتوى و القواعد للعبة في مرحلة ما قبل الإنتاج، وتصميم طريقة اللعب، البيئة، ال[[قصة]] و [[شخصية خيالية|الشخصيات]] أثناء عملية الإنتاج.<ref>{{Cite web|url=https://medium.com/@ludwidium/design-principles-face-off-ux-versus-game-design-526e99ad41ab|title=Design principles face-off: UX versus Game Design|last=G|first=Luis Miguel Bello|date=2017-09-25|website=Luis Miguel Bello G.|access-date=2017-12-04}}</ref><ref>{{cite journal| last = Fleming| first = Jeffrey|date=April 2008| title = 9th Annual Salary Survey| journal = [[Game Developer (magazine)|Game Developer]]| volume = 17| issue = 4| page = 8| publisher = [[United Business Media]]}}</ref><ref>[http://www.siam.org/news/news.php?id=1699 The Making of a Great Modern Game Designer]Glassner, Andrew. ''Society for Industrial and Applied Mathematics''. {{Webarchive|url=http://web.archive.org/web/20170825231853/http://www.siam.org/news/news.php?id=1699 |date=25 أغسطس 2017}}</ref>
 
== التخصصات ==