فن البكسل: الفرق بين النسختين

أُزيل 222 بايت ، ‏ قبل 4 سنوات
إصلاح أخطاء لغوية و تعديل طفيف للمعلومات
ط (بوت:إضافة مصدر من ويكي الإنجليزية أو الفرنسية (تجريبي))
(إصلاح أخطاء لغوية و تعديل طفيف للمعلومات)
{{مقالة غير مراجعة|تاريخ=ديسمبر 2009}}
'''فن البكسل {{إنج|Pixel art}}''' هو أحد أقسام [[الفن الرقمي]] الرسومي الحديث، أُسسأُسّس خلال استخدام [[برمجيات]] [[رسوميات الرستر|رسوميات الرستر،]] حيث يتم تعديل أو رسم الصورة في مستوى دقيق جداًجداً، ،مستوىوهو مستوى [[البكسل]] (''أي مستوى تكوين وحدة الصورة'').<ref>[http://wdfriday.com/blog/2012/10/demystifions-le-pixel-art-interview-dolivier-huard/ Démystifions le Pixel Art : interview d'Olivier Huard]</ref><ref>{{Cite web|url=http://www.developmentguruji.com/blog/142/Resurgence-of-Pixel-Art.html|title=Resurgence of Pixel Art|date=November 1, 2010|website=DevelopmentGuruji.com|access-date=March 24, 2016}}</ref><ref>{{Cite web|url=http://opengameart.org/content/chapter-3-perspectives|title=Chapter 3: Perspectives|last=Razorback|first=Fil|website=OpenGameArt.org|series=Les Forges Pixel Art Course|access-date=March 24, 2016}}</ref>
 
''الرسوم التي تستخدم عادةً في الألعاب القديمةالقديمة، ،(مثل أجهزة المنصاب القديمة [[سيجا|كسيجا]]،و، مثلو لعبة[[سوبر ماريو برذرز]] على جهاز [[نينتندو إنترتينمنت سيستم]] [[ماريو]]) أو ألعاب كثيركثيرة من أجهزة [[الموبايلهاتف محمول|الهواتف النقالة]] القديمة أو الحاليةوالحديثة هي رسوم ''فن البكسل''.''
 
== تاريخ تأسيسه ==
أول من أطلق تعبير ''فن البكسل'' هما [[Adele Goldberg]] و[[Robert Flegal]] الذاناللذان قد كانا يعملايعملان في [[بارك]] في عام 1982.
 
قد يتشابه فن البكسل مع بعض الفنون التقليدية مثل فن [[الحياكة]] على [[الأقمشة]]، وتصفيف [[الفسيفساء]]، وتصفيف [[الخرز]] حيث أن جميعها يعتمد على تصفيف أجسام صغيرة من المادة بترتيب معين وبألوان مرتبة لتكوين [[صورة]] أو منظر معين.
 
== آلية فن البكسل ،و ما المجالاتومجالات المستخدمةاستخدامه فيه ==
 
فن البكسل يعتمد على الرسم الدقيق ([[بكسل]]بكسلا [[بكسل|ببكسل]] pixel by pixel حيث يشكل رسام فن البكسل رسمته بشكل دقيق وتفاصيل دقيقهدقيقة يكونيكوّن من خلالها شكلشكلا أو رسمهرسمة أو صورة معينهمعينة [[برمجيات|ببرمجيات]] [[رسوميات الرستر]] التي تسمح بتكوين النقاط ([[البكسل]]زالبكسلات pixels) مثل [[برنامج [[الرسام]] ([[طلاءبرمجيات)|الرسام]])، ،معمع العلم أن الرسوم التي يُستخدمتُستخدم فيها أدوات تتبع تقنية [[تنعيم|التنعيم]] (anti-aliasing) تلقائياً ،لالا تندرج أو تعتبر من رسوم ''الفنفن البكسل''.
أستخدماستخدم في رسم رسوم [[ألعاب الفيديو]] القديمة في العصر الذي لم يكن متواجدمتواجدًا فيه الـ[[رسوميات ثلاثية الأبعاد|الرسوميات ثلاثية الأبعاد]] (مثل [[ماريو]] على جهاز [[نينتندو إنترتينمنت سيستم]]، و [[سونيك]] على جهاز [[سيجا|سيجا،]] والكثيروغيهما)، لا يزال يستخدم في رسم مجسمات ألعاب حالية مع قلتها، ويستخدم أيضاً في رسم واجهات [[برمجيات]] [[الحاسوب]].
 
== أقسامه ==
 
''ينقسم فن البكسل بشكل عام إلى قسمين فرعيين، هما :''فرعيين
 
=== '''الأيسومترك''' ===
'''1-الإيسومترك :'''
حيث تأخذ أشكال الرسوم المرسومهالمرسومة أبعاداً محددة في زوايا قطرية معينة، تظهر الرسوم من زوايا توهم أنها مرسومهمرسومة بشكل ثلاثي أبعاد يمكن رؤية أبعادها من جميع الإتجاهاتالإتجاهات، ،إلاإلا أنها في الحقيقة انها ذات [[بعد]]ين ففط.
أستخدماستخدم هذا في بعض من [[ألعاب الفيديو]] مثل [[ريد ألرت]]،و و [[أيج أوف إمبايرز (لعبة فيديو)|أيج أوف إمبايرز]] والكثيروغيرهما، كما أنه لا يزال يستخدم حالياً في رسم ألعاب، لكن بقلة مع حلول [[رسوميات ثلاثية الأبعاد|الرسوميات ثلاثية الأبعاد]].
 
=== '''غير الأيسومترك''' ===
حيث تأخذ أشكال الرسوم المرسومه أبعاداً محددة في زوايا قطرية معينة، تظهر الرسوم من زوايا توهم أنها مرسومه بشكل ثلاثي أبعاد يمكن رؤية أبعادها من جميع الإتجاهات ،إلا في الحقيقة انها ذات [[بعد]]ين.
و هي تندرج تحتها كل رسوم ''فن البكسل'' من غير الإيسومترك،الأيسومترك، أي التي تُرى من جهة واحدة (من الأعلى ،أوأو من الجانب).
أستخدم هذا في بعض من [[ألعاب الفيديو]] مثل [[ريد ألرت]]،و [[أيج أوف إمبايرز (لعبة فيديو)|أيج أوف إمبايرز]] والكثير
كما يستخدم ولالا يزال يستخدم هذا الفن يستخدم في صناعة الكثير من واجهات البرامج الإلكترونية و[[ألعاب الفيديو]] القديمة مثل [[ماريو]] على جهاز [[نينتندو إنترتينمنت سيستم]]، و [[سونيك]] على جهاز [[سيجا]]، و [[ميجا مان]] على جهاز [[نينتندو دي إس]] والكثيروغيرها.
,كما أنه لا يزال يستخدم حالياً في رسم ألعاب ،لكن بقلة مع حلول الـ[[رسوميات ثلاثية الأبعاد]].
 
'''2-الغير إيسومترك :'''
 
و هي تندرج تحتها كل رسوم ''فن البكسل'' من غير الإيسومترك، أي التي تُرى من جهة واحدة (من الأعلى ،أو من الجانب).
كما يستخدم ولا يزال يستخدم هذا الفن في صناعة الكثير من واجهات البرامج الإلكترونية و[[ألعاب الفيديو]] القديمة مثل [[ماريو]] على جهاز [[نينتندو إنترتينمنت سيستم]]، [[سونيك]] على جهاز [[سيجا]]، [[ميجا مان]] على جهاز [[نينتندو دي إس]] والكثير.
 
{{أنظر أيضا|عنصورة}}
 
== بعض البرامج المتخصصة في فن البكسل ==
* ''[[برنامج مايكروسوفت الرسام]] (MicroSoft [[Paint Softwareبرمجيات)|الرسام]])''
* ''[[جرافكس جيل]] ([[GraphicsGale]])[http://www.humanbalance.net/gale/us/]''
* [[إيزبرايت]]
* ''[[جرافكس2]] ([[Grafx2]]) [http://www.pouet.net/prod.php?which=13380]''
* ''[[جيمب]] ([[برنامج جنو لمعالجة الصور]]) [http://www.gimp.org/]''
* ''أداة القلم الرصاص في [[الفوتوشوب]] (the pencil tool of [[أدوبي فوتوشوب]]) [http://www.adobe.com]''
== مراجع ==
{{مراجع}}
143

تعديل