محاكاة البناء والإدارة: الفرق بين النسختين

[نسخة منشورة][نسخة منشورة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
ط روبوت - اضافة لشريط البوابات : ألعاب (92471) (من fr wiki)
JarBot (نقاش | مساهمات)
ط بوت:إضافة مصدر من ويكي الإنجليزية أو الفرنسية (تجريبي)
سطر 1:
{{مصدر|تاريخ=مارس 2016}}
[[ملف:Openttd interface.png|تصغير|أحد العاب هذا النوع]]
'''محاكاة البناء والإدارة'''{{إنج|Construction and management simulation}}وياختصار بالإنجليزية {{إنج|CMS}}هي ألعاب يقوم فيها اللاعب بعمليات البناء والتوسعة والإدارة للمجتمعات والمشاريع الخيالية بواسطة ما هو متاح له من الموارد.وكثير من الأحيان تكون العاب [[استراتيجية]] اقتصادية .تختلف العاب [[المحاكاة]] البناء والادارة عن العاب الاستراتيجية انه لا يوجد هدف معين لتدمير اقتصاد او [[موارد]] العدو او مهاجمته.<ref>{{cite book|last=Rollings|first=Andrew|authorlink=|author2=Ernest Adams|title=Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design|publisher=New Riders Publishing|year=2003|location=|pages=417–441|url=http://safari.adobepress.com/1592730019/ch14|doi=|id=|isbn=1-59273-001-9}}</ref><ref>{{cite web | url = http://www.next-gen.biz/features/50-greatest-game-design-innovations?page=0%252C3 | title = 50 greatest game design innovations | author = Edge Staff | date = 2007-11-01 | accessdate = 2008-12-28 | publisher = Edge }}</ref><ref>{{cite web|last=Bauman|first=Steve|date=January 26, 2000|archiveurl=https://web.archive.org/web/20040103100927/http://www.cdmag.com/articles/025/172/chriss_interview.html|archivedate=January 3, 2004|url=http://www.cdmag.com/articles/025/172/chriss_interview.html|title=The Pursuit of Fun|work=[[Computer Games Magazine]]|accessdate=January 7, 2017}}</ref> أهم قانون لالعاب البناء والادارة هو [[الاقتصاد]] وكيفية تطويره من أهم العاب هذا النوع [[سيم سيتي]].
== مراجع ==
{{مراجع}}
 
 
{{نوع لعبة}}