كاريكاتير: الفرق بين النسختين

[نسخة منشورة][نسخة منشورة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
الرجوع عن 6 تعديلات معلقة إلى نسخة 22174666 من Alaa adle: تخريب
ط بوت: تعريب
سطر 21:
 
==حَوْسَبَة الكاريكاتير==
وكانت هناك بعض الجهود لإنتاج الرسوم تلقائيا أو شبه تلقائيا باستخدام تقنيات رسومات الحاسوب. على سبيل المثال، النظام الذي اقترحه آكلمان Akleman وآخرون.<ref name="aklemancaricature">E. Akleman, J, Palmer, R. Logan, "Making Extreme Caricatures with a New Interactive 2D Deformation Technique with Simplicial Complexes", Proceedings of Visual 2000, pp. Mexico City, Mexico, pp. 165–170, September 2000. See the author's examples on [http://www-viz.tamu.edu/faculty/ergun/research/artisticdepiction/caricature/morphing/presidents VIZ-tamu.edu] {{webarchive Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070701095901/http://www-viz.tamu.edu/faculty/ergun/research/artisticdepiction/caricature/morphing/presidents |date=July 1, 2007 }}</ref>
وهو نظام يوفر أدوات مصممة خصيصا لإنتاج رسوما كاريكاتورية في وقت أسرع. هناك عدد قليل جدا من البرمجيات المصممة خصيصا لإنشاء الرسوم تلقائيا.
يتطلب نظام الرسم بالحاسوب مهارة تختلف قليلا بالمقارنة مع الصور الكاريكاتورية المرسومة علي الورق . وبالتالي فإن استخدام جهاز كمبيوتر في الإنتاج الرقمي للرسومات يتطلب معرفة متطورة بوظائف البرنامج. بدلا من أن تكون طريقة أبسط لرسم صورة كاريكاتورية، يمكن أن يكون أكثر تعقيدا من رسم الصور التي تظهر بشكل ملون وأكثر جودة مما يمكن إنشاؤها باستخدام الأساليب التقليدية.
سطر 37:
|doi = 10.2307/1578048
|jstor = 1578048
|via = [[JSTORجايستور]]
|registration = y
}}</ref>